使用 Python 开发游戏,大多数情况下都会直接想起 PyGame 这个库。但是,PyGame 本身是基于 SDL 的,没有 3D 支持,并不是一个完整的游戏引擎库。可以当作一个新手入门的玩具,不适合正式项目的开发。
[Panda3D] 是一款 3D 游戏引擎库,带有完整的 3D 游戏引擎模块,支持 Python 和 C++,官方也在一直持续更新迭代。
Panda3D 的 Python 绑定是自动生成的,核心库使用 C++开发,这对我们日后可能需要使用 C++重构项目提供了非常可靠的基础。不过,稍微有点遗憾的是 Panda3D 没有官方的移动端支持,但是我们目前没有移动端计划,所以最终决定使用 Panda3D 来开发。
这里给大家看下 Github 上一位大佬的技术作品,用 Panda3d Python 版本实现的 [PBR (基于物理渲染)延迟渲染管线] 效果。
详细介绍大家传送门看吧
最新版本:1.10.14
官方支持:Windows, macOS, Ubuntu
pip install panda3d
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jianchang512 174 天前 1
```但是,PyGame 本身是基于 SDL 的,没有 3D 支持,并不是一个完整的游戏引擎库。可以当作一个新手入门的玩具,不适合正式项目的开发。```
正式游戏项目真选 py 开发? |
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coderluan 174 天前
人生苦短,别给自己找麻烦,解决冷门引擎导致的问题,远比你学门新的语言费时费力。
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TechArtLife OP @jianchang512 其实有的,但正式项目不建议,因为常见的主流商业引擎基本都没提供 Python 支持
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TechArtLife OP @coderluan 从完成项目需求来说,是这样的
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LaTero 174 天前
倒数第二张图的 UI 是什么做的? Python 没有 Immediate mode GUI 太难受了,需要临时加一个滑块调一调数值 ImGui 一行搞定 Python 要折腾好久。Python 的性能好像也撑不起 Immediate mode GUI, 我看 Dear ImGui 的 python binding 都是 retained mode 的。
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renmu 174 天前 via Android
视觉游戏引擎 renpy 还是挺流行的
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TechArtLife OP @LaTero 应该是 LUI: https://github.com/tobspr/LUI
ImGui 主要面向 C/C++,适配到 Python 上肯定需要一些 hack 的,但也不至于变成保留模式 |
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jim9606 173 天前
按我知道的情况,可以将 python 作为外部脚本引擎驱动 Unity/UE 是有方案的。
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sjhhjx0122 173 天前 1
godot 语法跟 python 很像不如去写 godot
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catamaran 172 天前
我不懂游戏开发,unity 不香吗?
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