最近在看视频生成相关的东西,本来以为 Ray 这条线已经差不多了,结果被 3.14 打了一下脸。
几个直观感受:
- 连续运动明显更稳,不再中途漂
- 对参考信息更听话,构图和比例不乱跑
- 更像“可重复使用的引擎”,而不是一次性 Demo
看到一个基于 Ray 3.14 的实现,展示方式比较克制:
👉 Ray 3.14 在线体验
这代更新感觉不是“参数变大”,而是真的在往可控视频生成走。
最近在看视频生成相关的东西,本来以为 Ray 这条线已经差不多了,结果被 3.14 打了一下脸。
几个直观感受:
看到一个基于 Ray 3.14 的实现,展示方式比较克制:
👉 Ray 3.14 在线体验
这代更新感觉不是“参数变大”,而是真的在往可控视频生成走。