应该是动画短片得主,Chris Landreth。
他到我们的电脑动画课里聊了几句,看了看我们的作业。
印象深刻的是他原来是个程序员(按他原话是电脑工程师),因为进了一个动画软件公司当测试员,所以为了测试软件才做了自己的第一部动画。叫做"The End". 很难想像第一部动画效果就这么成熟。想当年我09年做的第一次动画,是因为作品人数有变动迫不得已才去充数的,至今不想再看第二遍...
嘛。虽然不怎么喜欢他的风格,但是一听说他原来是写代码的,就涌上一阵崇敬感。
就算是动画专业,能把效果做成这样也不知道要花多少功夫。
我想这也许是理工科人的性质,认真而且执着,严谨,负责。(普遍相对来说)
像艺术出身的人,反而很多没有这些从其他行业转行过来的人发展得好。因为思维和效率实在太涣散了。很少有人跟我一样画了十几年画然后爱上代码之类的导致性格完全转变。
现在心里多多少少又对程序员更喜欢了几分,虽然说今天的契机是看到了一个做动画的前任程序。
光是想想大家戴着眼镜在电脑前面敲代码就觉得好可爱。
他到我们的电脑动画课里聊了几句,看了看我们的作业。
印象深刻的是他原来是个程序员(按他原话是电脑工程师),因为进了一个动画软件公司当测试员,所以为了测试软件才做了自己的第一部动画。叫做"The End". 很难想像第一部动画效果就这么成熟。想当年我09年做的第一次动画,是因为作品人数有变动迫不得已才去充数的,至今不想再看第二遍...
嘛。虽然不怎么喜欢他的风格,但是一听说他原来是写代码的,就涌上一阵崇敬感。
就算是动画专业,能把效果做成这样也不知道要花多少功夫。
我想这也许是理工科人的性质,认真而且执着,严谨,负责。(普遍相对来说)
像艺术出身的人,反而很多没有这些从其他行业转行过来的人发展得好。因为思维和效率实在太涣散了。很少有人跟我一样画了十几年画然后爱上代码之类的导致性格完全转变。
现在心里多多少少又对程序员更喜欢了几分,虽然说今天的契机是看到了一个做动画的前任程序。
光是想想大家戴着眼镜在电脑前面敲代码就觉得好可爱。