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回复总数  248
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188 天前
回复了 nnegier 创建的主题 程序员 Android 文件为什么删不掉呢?
scardfs 应该是不能该属性、权限和所有权的,用终端看看。
@WangLiCha vcpkg 有类似的文件。
不用包管理器的话,之前看 cppon 关于包管理器的一集,他们做了个简单的问卷调查,有的大团队会有自己的方案,但个人小项目很多时候就是不管理,不更新,走一步算一步,不崩溃就不管。包管理器出来之前 headers only 流行就是因为复制进去就能用。
C++是这样的,试试 vcpkg 吧,有 JKQtPlotter 。C++最最最最难的就是管理依赖,完全没做过 C++就更难了,光 cmake 就得学不少,完事还有时遇到不用 cmake 的库。你这能补全说明头文件在 include 里的,提示无法找到函数我猜是链接问题。C++是没有标准的引入库的步骤的,以前比较多的是编译完复制到几个目录,然后手动添加 include 和 link 目录,当然结果是依赖乱七八糟,能用就用,绝不敢更新/重编译,几年后留下一万个 CVE 。现在如果有的选,建议上了 vcpkg 的库一律用 vcpkg ,vcpkg 没有的库尽可能不用。
248 天前
回复了 craftx 创建的主题 Linux fedora 屏幕闪烁
用的 wayland 吗?最近升到 kde6 默认 wayland, 用 xwayland 应用就一直闪,换回 x11 了。
对了,保存起始点或是用上一帧还有个考虑的点,假如用户把鼠标拖出了地球的范围该怎么办。假如是要 reset 到拖动前的位置就要保存起始点了,但是一般的做法是停在上一帧不动。
@mirus 是可以,会更准确。把 P1 换成起始点会更好。用前一帧的好处是状态更少,不用保存起始数据,而鼠标坐标的 delta 可以直接从引擎获取。实际应用误差其实是不会很大的,除非是一次拖动会很久很久。“根据前一帧与当前帧的差值进行计算”和“根据起始状态和当前状态进行计算”我不敢说哪个多,但是用差值一般更简单。比如俯视角拖动画面,还有缩放时保持鼠标所指的点在屏幕上不动之类经常是这样做,大部分情况精度是够的。
大体思路:用 raycast 分别找到上一帧和当前帧光标对应的点 P1, P2 ( world space ),那现在就是要求一个旋转矩阵 T ,使 T*P1 = P2 。新的 View 矩阵就是 View * T ,主要 T 在右边,因为它是在 world space 中旋转 P1 到 P2 得出来的。
上一次用 bevy 它还在 0.6 ,就帮你顺便翻了下文档
https://docs.rs/bevy/latest/bevy/prelude/struct.Camera.html#method.world_to_viewport
这是 world to screen (假设 render target 是全窗口)
screen to world 要用 raycast ,球面的 raycast 很简单,自己弄一个吧。
tk 应用行不行?打开 gitk 看看能不能输,也不能的话很可能是字体原因,具体的我不记得了,反正 X11 的原生输入法支持要 legacy 字体( fcitx 和 ibus 不用),新发行版可能默认不装。这方面文档几乎没有,基本只能自己找源码调试……
我用的虚拟导航栏,输入法激活的时候在最左边(最近应用按键的左边,稍小一点)有切输入法的按键。
311 天前
回复了 charlesmware877 创建的主题 日本語 关于小孩学习日语的问题
@LaTero “打基础”这方面顺便再说一下,我以前看到知乎回答,花了半年,把麦克米伦 7000 高频词背完了,结论依然是屁用没有。看哈利波特还是一面查十几次单词,两个类似词语一定去搜 xxx vs xxx ,语法仔仔细细地嚼,听力也是“打基础”,一直反反复复回退,但还是没什么用。后来突破是跑步的时候去听,因为在跑步,没法去按回退了,水平真的是突飞猛进……British English Listening Practice - English Go! Podcast 这个 podcast 也有一集说了,作者作为在日英国人,经常被学英语的人问到两个类似词语有什么区别,他也说不上来,就是语感。接受就好了,毕竟语言不是数学,很多时候是没什么规律的。只要见得多了,自然而然就能感觉到什么时候用什么。之前日语也在 YouTube 看到过个视频,说 duolingo 里一道题,应该是山を登る还是山に登る,正解是后者,但视频里母语者都习惯前者。所以除非应试,死磕这种语法/词汇没必要。我们学中文也没背过什么 7000 高频词,语文书也不会分析语法。主谓宾我都是上初中学了英语才知道是什么东西,上初中前就不说话了吗?
311 天前
回复了 charlesmware877 创建的主题 日本語 关于小孩学习日语的问题
专门登录上了说一下个人经验。首先反对日语/英语互斥的想法。有学一门外语的经验对学其他外语肯定是大有好处的。我英语学了很久,我那时候是初一开始学,一直到毕业工作一年后才能看懂 YouTube 视频,但有了学英语的经验和信心,日语半年就能玩日语游戏,看 vtuber 了。而且小孩子反正平时也都是玩,玩的时候顺便学一点东西,何乐而不为?
教学资源的话,个人感觉 duolingo 实在是太太太浅了,没什么意义。教材我用过标日和《新编日本语教程》,最后是用后者学完的。教材基本都注重商务实用,很多对小孩子来说确实没什么用,我建议是学到第 3 或第 4 本就多去接触现实材料,比如日本的昔話(童话),YouTube 视频之类的,有兴趣才学得快。比较简单的其实学完第 2 本就能看懂了。除非为了考试,一直磕教材真的没什么用。
国内有一个怪怪的倾向,喜欢“打基础”,我学画画和学语言都深受其害。很多人应该都听过达芬奇画鸡蛋的故事,我刚学画画,画了一个月的几何体,用着 blender 研究光影,天天练画直线,结论,屁用没有。后面看了 You can draw in 30 days ,看到作者的例子也是线条歪歪扭扭,我也放飞自我,自由创作,什么笔刷,艺术风格都试一试,作画水平比一根直线画 2 分钟的时候提升快了不知道几百倍,而且也终于感受到了乐趣。一定不要深陷“基础”,语法呀,词汇量呀什么的,不要盯着教材死记硬背。我很多日语都是看轻小说和 vtuber 切り抜き(剪辑片段)学的,学得很自然,而且有乐趣。日本的视频有个好习惯,喜欢打字幕,几千订阅的小 youtuber 也会打上字幕,对学日语是很有帮助的。给小孩看的书不说,少年向的漫画也是所有汉字打上假名,完全可以做学日语的材料。
2023-10-15 20:52:58 +08:00
回复了 Tiaa 创建的主题 数学 证明题!要过程(有人会吗)
说实话你这个问题有点太基础了,建议好好补一补基础。数学问题最好去 math.stackexchange.com 查。https://math.stackexchange.com/questions/1642671/prove-lim-n-to-infty-frac-lnnn-0-without-lhospitals-rule
2023-10-15 20:49:30 +08:00
回复了 Tiaa 创建的主题 数学 证明题!要过程(有人会吗)
lim log_k(n)/n = lim log_k(n^(1/n) = log_k(lim n^(1/n)) = log_k(1) = 0
2023-10-15 20:39:46 +08:00
回复了 Tiaa 创建的主题 数学 证明题!要过程(有人会吗)
k 是无所谓的,换底公式就变成一个系数了,还是符合大 O 。然后注意 ln(n)/n = ln(n^(1/n)),再求 n^(1/n)的极限,这个极限一般教材例题就有。
2023-10-11 19:11:16 +08:00
回复了 Inzufu 创建的主题 奇思妙想 关于英语学习的一些问题
@seeu2ex 用 monolingual 词典,像现代汉语词典这样的,中文解释中文。中文遇到看不懂的词怎么办?英语母语的遇到不认识的也是一个道理。翻译怎么样都不可能完美理解的。
2023-10-10 10:54:41 +08:00
回复了 obeyatonce 创建的主题 小米 小米手机管家开始删除 SQ App 了
@oceaneleven Google play 根本就不提示,而且 Play protect 关掉了过一段时间还会自己偷偷打开来。我之前用的一个全局调音的软件(好像叫 Viper 什么)一直被删。
2023-10-09 20:37:07 +08:00
回复了 Inzufu 创建的主题 奇思妙想 关于英语学习的一些问题
不要想这么多,多读的去。像翻译成中文这种坏习惯,速度是很慢的,大量阅读为了加速不知不觉就改掉了。我有了学英语的经验,学日语也没背什么东西,看了 4 本教材,变形都没记牢就直接看漫画/轻小说去了,开始很多看不懂,慢慢地就好了,阅读速度也上去了。
另外建议 monolingual 词典。
2023-10-09 17:05:46 +08:00
回复了 tongtong 创建的主题 求职 UI 求一份工作啊,作图嘎嘎认真!
foxmail 是不是也拼错了
2023-10-07 16:38:18 +08:00
回复了 dududupapapa 创建的主题 问与答 搜索引擎是否是一种比书籍更高效的学习方式?
程序员的知识当然好查,如果是数学这种科目层次高一点根本搜不到。
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