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V2EX  ›  Philippa  ›  全部回复第 24 页 / 共 51 页
回复总数  1002
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2020-08-24 19:21:21 +08:00
回复了 Livid 创建的主题 微软飞行模拟 MSFS 2020 的 4K 硬件配置
@shutongxinq 玩游戏不看数字,实际体验感受不到,2080Ti 也无法稳定 30,还会掉到 20 甚至个位数,提升 100000%都没用。
2020-08-23 02:46:30 +08:00
回复了 baobao1270 创建的主题 微软飞行模拟 MFS 2020 的一些体验、问题、看法
1. Steam 的版本也无法用 system proxy 来代理,Steam 也就充当验证工具。
2. 你是用什么牌子和型号的摇杆的,节流阀 + 摇杆?
3. 地景的确一般般了,感觉国外的地景比国内的精细,飞上海和北京感觉一般般,飞伦敦下面就很细致。主观感觉。
4. @Cavolo 显卡压力蛮大的,我主机之前因为坏掉一把风扇,前几天第一次因为玩游戏过热重启,就是这个游戏,现在重新换新的风扇才压得住。
2020-08-19 16:08:37 +08:00
回复了 Livid 创建的主题 微软飞行模拟 MSFS 2020 的 4K 硬件配置
不知道下一代显卡能不能做到,看看 2080Ti 和 1080Ti 的差距其实不大,提升不到 10 帧。下一代要能做到,就得换新的架构了,挤牙膏大概率不运行。而且一下子提升一倍到两倍,觉得没什么希望。

不知道是否支持 SIL/交火。游戏性质还是 2k,真的在意画质只能 4k,但帧数在 20~30 之间跳动了。
2020-08-19 16:03:53 +08:00
回复了 Philippa 创建的主题 微软飞行模拟 微软模拟飞行 2020 首体验,配置/国内城市/操控
@GordianZ 飞得还不错啊,都可以穿桥洞了😆

显卡没办法,单卡是没希望了。
2020-08-19 13:28:05 +08:00
回复了 Philippa 创建的主题 微软飞行模拟 微软模拟飞行 2020 首体验,配置/国内城市/操控
@HenryWang0723
不知道这个方向,接上要怎么玩?不过看介绍能联网和其他玩家一起玩

@Livid
yeah,小飞机在各种山丘、公园、景点穿云透雾很有意思

@Phariel
是啊,以前 2006 版本基本款很少,都是插件多。不过我看到有个 marketing 商店,等后续更新吧。
2020-08-19 13:22:13 +08:00
回复了 Philippa 创建的主题 微软飞行模拟 微软模拟飞行 2020 首体验,配置/国内城市/操控
@imvividlee
键盘不好操作,还是买个操控杆,键盘辅助。

@elfive
如果不动它的图像设定,进去之后 fps 只有 22,这时显卡接近 100%

@ouqihang
换区买,win 商店也可以换区买。
2020-08-18 19:01:08 +08:00
回复了 GordianZ 创建的主题 微软飞行模拟 MSFS2020 首发问题及部分解决方案
@GordianZ 😫太可怕了,我也中断了。

根据最下面的评论的提示: https://frondtech.com/microsoft-flight-simulator-msfs-2020-download-stuck-how-to-fix/
我把最新下载的几个文件删了后,它又可以重新继续开始下载了。
2020-08-18 17:52:00 +08:00
回复了 Philippa 创建的主题 微软飞行模拟 微软模拟飞行 2020 马上要解锁了
@poporange630 可能网络不好,加个梯子
2020-08-18 17:50:10 +08:00
回复了 GordianZ 创建的主题 微软飞行模拟 MSFS2020 首发问题及部分解决方案
https://flightsimulator.zendesk.com/hc/en-us/articles/360015761760-Slow-download-speed

尝试了几次后,终于满速了。如果下载了一定量文件后中途断掉,无法继续。重新进入会跳过下载环节,直接让我选环境配置,然后载入,但是卡我进度条……
2020-08-17 21:17:34 +08:00
回复了 Philippa 创建的主题 微软飞行模拟 微软模拟飞行 2020 马上要解锁了
@baobao1270 可是我在内容包里没有发现国内的地图,而且这些地图都是卫星图生成的,降落公路地面时就会发现很粗糙。看这些数据,应该是网上公开可以查到的?
2020-08-17 12:28:37 +08:00
回复了 Philippa 创建的主题 微软飞行模拟 微软模拟飞行 2020 马上要解锁了
@graetdk 有多种模式,低配要求不高。

@cjpjxjx 不是很硬核的,比 xplane 简单,控制好高度和速度,主要是降落难一点,开侧翼和刹车就 ok 。
2020-08-02 18:29:56 +08:00
回复了 kkhaike 创建的主题 EVE 写了个 mac 玩 EVE 的教程
eve 可以直接安装吧,我是欧服
2020-07-24 21:33:51 +08:00
回复了 lcysyx 创建的主题 Google YouTube 8K 视频开始启用 AV1 编码了
测试了一下,占 gpu 和 cpu 都蛮高的。edge 还不支持 8k,chrome 才可以。
2020-07-19 22:06:05 +08:00
回复了 byzf 创建的主题 生活 站里做个人项目的挺多的,说点有的没的,顺便劝劝退
我来调和一下,我看了一下楼主的上一个回复,我还是蛮认同的。

我自己也会做小项目,也在 V2EX 分享过。虽然不是盈利性质无关失败与否,但我会更鼓励人们用低成本,快速的方式来让他们去尝试他们的做法。失败和成功都能够让他们获得经验,不致于对一些想法一直念念不忘。而且正是因为不做,不会失败也不会成功,他们可能就是继续一直卡在那里。然后年纪大了,就一直怨念当初的选择。

假如他们试过失败了,觉得自己不是那块料,转而发展出新的方向或更专注自己的工作,那是好事。或是成功了,继续发展下去,这对于他们都是一种进步。
2020-07-15 18:37:17 +08:00
回复了 est 创建的主题 游戏 Death Stranding 死亡搁浅 NVIDIA DLSS 2.0 画质帧率双提升神器。。。
我的显示器只支持 60,4K 。我的 1080Ti 已经有凸了,不过 2060 这系列比较有用。
2020-07-15 17:39:32 +08:00
回复了 Ashenone0 创建的主题 PHP 关于用 redis 判断库存的问题
我从没做过这类业务,但感觉抢购主要是超售,售少了几个没关系可以继续卖。用一个 list,来订单就 pop,pop 失败了就返回失败。成功了再生成订单。有些人不付款,超时后把队列填回去就好了。用 incrby 还是 decrby 都要查询,查询这个动作会消耗额外一次网络传输。即使用 pipeline,那也要做两个操作。相反,list 做修改时它本来就是用 quicklist 的,pop 的时候就必须检查长度。同时两端 pop 和 append 操作都是 O(1)操作。当然 load balance 首先要限制 ratelimit,不要直接把 redis 打爆了。订单一定要用 acid 的数据库来保存。中间还可以加个队列。
2020-07-15 12:53:20 +08:00
回复了 Philippa 创建的主题 游戏 Death Stranding 的 Steam 版本已经开放发售了
@lunafreya 后面剧情很有特色,heartman,fragile 等人物刻画都比较有特色,没有脸谱化。遇到 BT 屏息过去,他们就算发现你来追你,只要屏息都能没事。被捉住了,挣脱一下或来个泥石流也 ok 。选最低难度也很容易对付,后期还有冲锋枪。
2020-07-15 03:13:51 +08:00
回复了 Philippa 创建的主题 游戏 Death Stranding 的 Steam 版本已经开放发售了
PS4 每个月都有免费游戏送,PS4 划算一点。这个月送《 Erica 》,拿手机玩的互动游戏。但刚下载完打开后,开最高配置画面要比 PS4 细腻,SSD 加载也很快(我的 PS4 时原装硬盘)。盗版应该很快就有了,不过盗版就别想联网了。没联网就无法用其他玩家的建设了,感觉乐趣会少不少。
2020-07-11 08:09:09 +08:00
回复了 Philippa 创建的主题 设计 有没有设计相关的 slack 群?
2020-06-29 23:34:10 +08:00
回复了 jaTomn 创建的主题 游戏 玩劳拉玩吐了
劳拉本来就是精神病类型......把难度调低一点,突突突就过了。不要有精神压力,画风是因为光影没做好,磨砂厚涂画质,偶尔大白天伸手不见五指。
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