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回复总数  317
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2017-07-04 10:15:07 +08:00
回复了 quietjosen 创建的主题 分享创造 Klib 到底赚了多少钱?
哇这个产品看起来好赞
2017-03-28 10:10:59 +08:00
回复了 zgzhaobo 创建的主题 程序员 满纸荒唐言 一把辛酸泪 “IT 生涯, 我的常用软件清单”
楼主的分享不错啊,我也是有同样的想法,写了一份个人用的清单 https://github.com/adoyle-h/my-development-tools
感谢分享
2017-03-27 20:48:32 +08:00
回复了 adoyle 创建的主题 HTML HTML5 标准,现在应该看 w3c 的还是 whatwg 的?
@otakustay 是的。

- https://news.ycombinator.com/item?id=12848419
- https://www.reddit.com/r/javascript/comments/5swe9b/what_is_the_difference_between_the_w3c_and_the/

看了这些评论,感觉争议还是挺大的。不过总的来说 w3c 趋于保守,顾虑历史包袱,还有很多政治问题。 whatwg 作为最新标准 (Living Standard) 更贴近浏览器的最新实现,比较务实,文档修正比较频繁。

另外, https://diffofhtmls.herokuapp.com/ 这个网站提供了 w3c 和 whatwg 文档的 diff
离职,下一题
2017-03-16 12:42:53 +08:00
回复了 guyskk 创建的主题 分享创造 [LightPipes]还记得杨氏双缝干涉实验吗
不明觉厉,献上一个 star
2017-03-08 11:14:56 +08:00
回复了 powtop 创建的主题 问与答 公司防火墙各种禁,操蛋,如何破
离职,下一题
2017-02-22 09:59:16 +08:00
回复了 clanned 创建的主题 GitHub GitHub 帐号,你被高仿了吗?
技术社区的氛围就会被这帮人搞坏。真可悲
2017-02-20 10:04:07 +08:00
回复了 716438031 创建的主题 Linux 如何在 Linux 终端使用中文的命令提示?
2017-02-19 18:00:37 +08:00
回复了 sneezry 创建的主题 分享创造 让 Chrome 里的小恐龙跑起来
那到底有没有 hello new world?
2017-02-14 10:18:39 +08:00
回复了 Immortal 创建的主题 程序员 服务端 API 设计到什么程度算合适
只能协商。逻辑放在客户端或者服务端 (gateway) 里实现并没有绝对的定论,因为这都包含了业务逻辑。以固有逻辑来定论我觉得都是错误的,要根据具体场景、团队、业务逻辑来判断放哪实现**最为合适**。业务逻辑是难以根据平台区分的。协商会有几点考虑因素:

1. 安全性。有些数据只能在服务端计算。
2. 性能开销。根据不同场景,可以放在客户端,也可以放在服务端。
3. 可复用性。业务逻辑实现在客户端,就难以复用了;但实现在服务端,又要考虑通用性。
4. 人为因素。观点争执不下,沟通成本太高等等。

我觉得解决这个问题的最好办法,不是讨论这块逻辑究竟该放哪里。因为每个新 feature 都得讨论一遍接口,会非常麻烦。
而是应该由一个人去负责一个 feature 的完成,由同一个人完成前后端的代码,即所谓的全栈。这样的好处在于:

1. 避免沟通交流上的争执。在编程领域,一个人干活往往比两个人效率更高。
2. 只有经历过同样的场景,才会换位思考,知道对方的难点,才会互相体谅。
3. 当一个人去实现,因为放哪做都是自己做,才更有可能去思考代码结构,真正考虑业务逻辑放哪实现**最为合适**。
4. 当一个人去跨端,会培养全局意识,对于技术发展也是有好处的。

你可能会觉得让前端来学服务端难度太大。这是有前提的,前提是你的项目架构要清晰可维护,新手进来能快速上手,当项目可维护性做得很好,有很好的结构,那么入门门槛就只在于语言了。对于学一门新语言,对稍微有点经验的开发者来说不算难事吧。待对方实现好代码后,你可以参与 code review ,把控项目质量。
2017-02-11 11:29:03 +08:00
回复了 xiqingongzi 创建的主题 分享创造 [油猴脚本] 让 github 重归淡色
被黑色的 Github 丑哭
2017-02-10 13:05:48 +08:00
回复了 xiqingongzi 创建的主题 分享创造 totp.js JavaScript 版 基于时间的一次性密码 生成工具
请写明出处,博客地址,原作者。不要只贴一个 jsfindder 地址。避免让人误以为 jsfindder 也是你写的。
毕竟 totp.js 里的内容绝大多数都是直接拷贝自原作者的代码,你这只不过是把前端代码转成能用在 node 里的代码,而且连个 npm 包都没有。
说实话,我不明白这个 repo 有什么值得 star 的。
2017-02-07 20:19:33 +08:00
回复了 onlyice 创建的主题 程序员 一份迟来的 2016 年度总结
@liruqi 今天看到一篇文章 https://zhuanlan.zhihu.com/p/25120858
原来 FEZ 上架 itch.io 是为了抵制特朗普颁布的穆斯林禁令,收入所得会捐给 ACLU 。真心给力
2017-02-07 20:15:04 +08:00
回复了 powtop 创建的主题 职场话题 同学拿着我的简历去找工作!该怎么劝他
不要劝
怼它!
2017-02-06 12:37:53 +08:00
回复了 onlyice 创建的主题 程序员 一份迟来的 2016 年度总结
@liruqi 居然这么便宜!可以买来送好友。但是似乎是下载一份游戏拷贝。作为常用玩家,我还是会买 steam 上的 FEZ ,万一以后有更新呢。
比如这个 patch : https://github.com/renaudbedard/fez-1.12-issues
2017-02-05 22:30:31 +08:00
回复了 onlyice 创建的主题 程序员 一份迟来的 2016 年度总结
TiddlyWiki 很棒!感谢推荐

另外赞一下头像。 FEZ 神作
2017-02-03 23:06:30 +08:00
回复了 CosmoX 创建的主题 分享创造 Lepton -- 想做代码界的“印象笔记”
支持一下
2017-01-23 20:48:12 +08:00
回复了 youfang 创建的主题 程序员 监控老板接近 自动切换屏幕
好厉害
2017-01-22 00:51:37 +08:00
回复了 vChrysanthemum 创建的主题 分享创造 终端下的游戏 Traveller 可以玩了,来试试吧
真酷
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