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codermagefox 最近回复了
Rabby to the moon!
85 天前
回复了 sinnosong1 创建的主题 前端开发 if(C#==落后) 前端就是牛!
不太认可楼主的观点,因为之前做过在 C#壳里套 Webview 的活.

C#最大的问题是拖了控件以后还得写一大堆东西,楼主有意的忽视了这一点.

而在前端,“不针对业务的通用拖动 lowCode“也被证实基本是伪需求.我知道会有拿 codefun 举例子,那我们可以拭目以待它商业化以后的成绩.

你说前端是重新造轮子,确实是,在 UI 这一层面上系统方面是所有前端的祖宗.但是重新造轮子是没有意义的吗?重新造轮子的原因难道不是因为原来的轮子不够好用吗?
114 天前
回复了 coderlxm 创建的主题 分享发现 国内的游戏氛围真的太差了
@coderlxm 我不是说我打晓月啊..我只是不明白你定义的方式怎么这么奇怪啊.

1.游戏的难度是可以无限难的,但是没有意义,反而难度高的游戏必然小众,比如 I wanna,这让它变成了一个圈地自萌的小圈子,发展越来越差.

2.我 Celeste 只过了一遍剧情,我觉得这游戏不错,然后就封存了,因为再往后打需要的精力实在太大了,我没有这么多精力砸进去,砸进去并不会给我更好的体验.而且我并不认为空洞骑士符合我对游戏的选择,我更加喜欢 UT 这种能给我带来体验的游戏,我曾经有几个游戏都是 PFU,竞技游戏打到过国服前 x 的水平,请问我不能有自己对游戏的偏好吗?我不玩空洞我就不算核心玩家了?

3.你一直说自己没有给自己定义是什么高手,但是无论是主贴还是回复,表现的就是对那个人的不屑.也许人家是王者荣耀打到国服前 100 了呢,就不算高手了吗?他觉得自己是,他就是.你可以觉得不是,但是你没有资格定义什么是高手,他不能,我不能,你也不能.

4.我语气冲的原因我也解释的很清楚了,我玩的东西可能在你眼里会更加的小众,但是曾经它大众过.是一群群的小鬼宣扬的所谓“核心玩家”理论,所谓"不 xx 就不 xx",炸鱼,虐新,导致这个圈子已经快寄了.

就算不说我的这个,最简单的例子,DOTA2,CS,OW,乃至现在的 LOL,因为对新手的歧视,已经完全没有新鲜血液了,一直是老人在恶性循环的流失人数,这还不够明显吗?

5.我并不是在怼你,我只是在发泄.你说是说的百花齐放,其实一直都是在说自己对“高手”的定义并一直在强调别人不配.....

每个人都会老的,包括你.朋友.
114 天前
回复了 coderlxm 创建的主题 分享发现 国内的游戏氛围真的太差了
@coderlxm 我理解不了的是,为什么我玩个游戏要去理解它的历史?“高手”的定义和文化沾边?我用一台微波炉是不是还得会自己发波?
我 OW 打到 500 强,就必须去了解 FPS 的历史?
你说 castlevania,那我就喜欢打晓月,我 Br 打的无限接近于 TAS,我不算高手?一定要和你聊的开心的就是高手?
你说老头环的难度问题,那我觉得你的认知也不行啊,难度还是得阴蜂吧,你的 Celeste 和 r45 够看?
所以呢?
你自己打穿了吗?
只是显摆一下自己知道?
知道了,and then?

我为什么反感你的行为,因为就是因为你这种小鬼行为越来越多,核心玩家群体才会被人当成魔怔人.
每个人的爱好都不相同,你的并不在别人之上.
114 天前
回复了 coderlxm 创建的主题 分享发现 国内的游戏氛围真的太差了
用自己的知识领域去揣度别人并引以为傲,我以为成年人不会做出这种事呢...
https://app.quicktype.io/

我真的不是来砸场子的....
@cdd2zju Vercel 可以直接把 notion 上的笔记变成静态博客,以 Notion 作为后端,前端可以自定义.用起来非常舒服.
晚了,已经用 Vercel+Notion 方案了,Obsidian 还是不够爽
@sillydaddy 嗯.其实用 GSAP/PIXI 来做可以大幅减少工作量的,但是也不轻松,工作量还是很大.只能说是真爱了
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