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V2EX 第 273890 号会员,加入于 2017-12-11 21:05:46 +08:00
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3 天前
回复了 TristanYang 创建的主题 分享创造 越玩越聪明的数独小游戏
@GOliberation 这里有一个开源版,但是 flutter 实现,且仅支持移动端的版本: https://github.com/einsitang/sudoku-flutter

如果不需要应用还可以使用单纯算法的开源 lib ,有 nodejs / dart / go 语言的支持
@x86
玩法上可以一直迭代啊,比如加入道具,“隐身”(让“鼠”在地图上短暂消息),“禁锢”(让某个玩家在一定时间内不能离开某区域);加入徽章成就系统:“逃脱大王”,“终极猎手”,“守株待兔”等等,诸如此类可以继续迭代升级
而且这类 LBS 应用很适合社交,容易交友,且还是线下真实交友。
商业上也很容易,比如游戏内道具的获取可以通过一些商铺( KFC/喜茶/霸王茶姬/星巴克等实体品牌门店)完成简单的任务(比如扫码打卡),也可以发展周边。
这些都是我在脑海里就可以构思出来的,而且我相信还可以发挥更多
74 天前
回复了 xiuming142857 创建的主题 奇思妙想 磁力 H5 在线播放能弄么?
比较困难,毕竟磁力链接提供的不是流媒体,现在的边下边播是将文件下载一部分到本地才可以正确解释,线上的流媒体格式和这种不一样,体积也不一样
144 天前
回复了 element90 创建的主题 程序员 为什么不结合签名的方式优化登录流程
@muzuiget @shellus 你们不需要考虑中间人问题,因为这个问题的建立是在“当时 http 盛行”的环境内。这个只是改良登录传输密码的环节,所以你应该对比的是“直接传输密码” vs “签名隐藏密码”的安全差异。

这个问题主要在于,为什么当时连这个改良都没有
防盗链,但这个仅对 web 图片有效。

如果是文件分享的话,可以加一个请求授权流程,每次都向你的服务请求授权链接,然后你可以按需要给 oss 文件生成有时效的访问 URL ,这样你可以在你的服务端做相关的检查了
144 天前
回复了 element90 创建的主题 程序员 为什么不结合签名的方式优化登录流程
@i8086 那可能是我孤陋寡闻了
144 天前
回复了 element90 创建的主题 程序员 为什么不结合签名的方式优化登录流程
@tool2d 哈哈,可能是我孤陋寡闻了,因为当年我在参加工作的时候没有考虑到这么多,同时也没有任何人或者在任何团队上看到这种方式,所以完全没有看到这方面的应用,直到现在突然联想到这个问题发现当时没人这么做非常不合理。原来早就有了啊。。但是没有大规模形成实现标准,这也非常不合理啊
144 天前
回复了 element90 创建的主题 程序员 为什么不结合签名的方式优化登录流程
@flyqie 在那个年代,成本显然是低于 ssl
144 天前
回复了 blucas01 创建的主题 分享创造 支持远程调试的 “vConsole”
这种产品应该有很多啊,不过我不是做客户端开发的,所以不清楚具体的选型有哪些。

不过以前客户端的同事(Android/iOS) 都会接入这类似的平台,这些平台的 SDK 会帮忙收集客户端产生的日志,只是大部分情况下不会主动且实时上报到平台,而是本地记录,作为技术统计用的,当出现错误崩溃时也会记录错误日志栈,之后会将这些日志再上传到平台,所以他们可以在平台上通过错误栈和搭配其他统计信息进行远程 debug 。

所以主要区别是在于追踪非实时,并且只监测不控制。而我觉得这种方式更为合适,因为对于用户层面上来说,因为需要 debug 产品而对程序进行控制并不厚道,对于工程师来说,他们关注的点应该是出错信息而不是对于每一个客户端设备 debug ,所以只监测不控制,也不需要实时监测
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