ggvoking 最近的时间轴更新
ggvoking's repos on GitHub
C# · 54 人关注
unifantasy
unity game framework 游戏框架,使用hybridclr作为热更方案,包括了基本架构、资源打包加载、UI框架、网络层(tcp,udp,kcp,websocket)
Go · 39 人关注
table-export
游戏高性能导表工具,优化导出结构,占用磁盘,runtime内存。非常适用于Unity项目
Go · 38 人关注
excel_merge
excel merge diff tools,excel对比合并工具,把excel转成csv格式,然后调用像beyond compare第三方工具来对比以及合并。合并之后会把csv数据写回excel这样就能完成excel合并
C# · 18 人关注
fontsubset
font subset pruner,跨平台字体瘦身裁剪工具,保留指定的字符,支持otf,ttf。无需安装环境,直接下载GUI程序运行即可
C# · 15 人关注
JenkinsUnityAutoBuild
Jenkins Unity3d 自动打包
C# · 15 人关注
junqiRpg
unity3d制作的军棋联网对战游戏,后台python实现,大学时期的小课设
C# · 5 人关注
ExTimelineSignal
extension Unity3D timeline signal. 对Unity Timeline的Signal进行扩展,支持使用Evaluate来手动播放触发Signal,无需添加SignalAsset。支持无MonoBehaviour的Signal,支持倒播触发Signal。
Go · 3 人关注
fantasy
go游戏网络库(game server)(network framework),游戏服务器脚手架,支持tcp、kcp、ws(websocket)
C++ · 2 人关注
ipclientAI
桂电 linux/mac版 智能出校器, 桂电宽带预拨号
C · 1 人关注
build_xlua_with_libs
为xLua集成几个常用库,方便使用
TypeScript · 1 人关注
dailysync-rev
C# · 1 人关注
Protobuf-Unity
unity3d proto buf 跨平台使用
C++ · 1 人关注
recastnavigation
recastnavigation接入Unity3D,Github Workflow一键构建全平台库,并附带使用demo,demo已接入动态障碍物,动态人群避障,支持Unity里根据配置生成recast的navmesh,支持Unity Editor预览recast寻路网格,请看RecastCustom目录
C# · 1 人关注
sixchess
unity3d六子棋游戏,人机对战,博弈树,已适配手机,基于unity3d5.2版本。大学时期的小课设
C# · 1 人关注
SqliteConnect
unity3d 5.x (64 bit) pc 和 安卓连接sqlite数据库
HTML · 0 人关注
blog
Python · 0 人关注
chatgpt-mirai-qq-bot
🚀 一键部署!真正的 AI 聊天机器人!支持ChatGPT、文心一言、Bing、Bard、ChatGLM、POE,多账号,人设调教,虚拟女仆、图片渲染、语音发送 | 支持 QQ、Telegram、Discord、微信 等平台
TypeScript · 0 人关注
ChatGPT-Next-Web
A well-designed cross-platform ChatGPT UI (Web / PWA / Linux / Win / MacOS). 一键拥有你自己的跨平台 ChatGPT 应用。
Go · 0 人关注
fankit
golang development tool library
Go · 0 人关注
lox_go
学习自制脚本语言lox,尝试使用go实现
JavaScript · 0 人关注
NotionNext
使用 NextJS + Notion API 实现的,支持多种部署方案的静态博客,无需服务器、零门槛搭建网站,为Notion和所有创作者设计。 (A static blog built with NextJS and Notion API, supporting multiple deployment options. No server required, zero threshold to set up a website. Designed for Notion and all creators.)
Go · 0 人关注
openbilibili-go-common
嘘,不要问!我也不清楚这些是啥…
JavaScript · 0 人关注
openupm
OpenUPM - Open Source Unity Package Registry (UPM)
JavaScript · 0 人关注
popsearch
Browser UserScripts similar to Popclip
C# · 0 人关注
VSFormatOnSave
Visual Studio plugin to format document on save. 在原版基础上支持utf8不带bom格式(support utf-8 no bom)
ggvoking

ggvoking

V2EX 第 626286 号会员,加入于 2023-04-28 11:06:59 +08:00
今日活跃度排名 3924
游戏开发程序
ggvoking 最近回复了
8 天前
回复了 iamtuzi3333 创建的主题 Vue.js 哭了,前端真的太难受了。
非前后端,但是学后端,然后写业务有手就行。但是学前端要表现效果真磨人,而且不喜欢 js ,css 更是地狱难度。
@nevermoreluo #103 主要是 rider 卡顿太严重了。我游戏开发的,工程会很大,vs 就很流畅,我也用过 mac 开发,但是真不行。
@ggvoking 而且 rider 明显没有 vs 流畅
其他不知道,但是写 C# vs 还是最强的。就用不习惯 rider ,也不觉得比 vs 好。
A18 提升很大,能效续航发热控制都更好了,真香机。
戴佳明运动手表,因为经常运动,以及看心率 hrv 睡眠等数据。
131 天前
回复了 nitmali 创建的主题 自行车 不算装备 预算 5000,公路车求推荐
捷安特吧,首先是售后方便,更更更关键的是二手保值率较高。推荐 tcr slr 或者 pcr 当然还是要打门店电话问一下有没有货才行。
入坑骑行,要么是越骑越上瘾,最后的可能就换车了,比如我,出二手捷安特小黄鱼上非常好出,要么就是退坑。5000 的车买个铝车耐造,而且这个价位的车也没太大升级必要。
不管桌面端和移动端,都不喜欢 web 套皮
用过很多,还是 fork 最流畅和顺手
关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   2387 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 15ms · UTC 02:25 · PVG 10:25 · LAX 18:25 · JFK 21:25
Developed with CodeLauncher
♥ Do have faith in what you're doing.