jybox 最近的时间轴更新
现在似乎能占个前排
2014-02-12 21:45:56 +08:00
jybox

jybox

🏢  LeanCloud / Node.js / 容器平台工程师
V2EX 第 15969 号会员,加入于 2012-01-23 22:25:42 +08:00
70 S 99 B
在 LeanCloud 任容器平台工程师,关注密码货币与 GPG 等去中心化系统;独立博客作者;Apple 设备用户;皮蛋豆腐的主人。
根据自己的使用场景为 M1 的 MBA 设计了一组性能测试
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    MacBook  •  jybox  •  2021-01-11 20:17:58 PM  •  最后回复来自 Jim142857
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    入手自动猫砂盆之后,我做了一个自动猫砂盆汇总网站
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    分享创造  •  jybox  •  2019-03-09 21:17:30 PM  •  最后回复来自 luan
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    抛砖引玉:如何实现绝对公平的年会抽奖程序
    分享创造  •  jybox  •  2017-02-03 17:45:14 PM  •  最后回复来自 appstore001
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    Stream: 给机器人用的 Twitter
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    分享创造  •  jybox  •  2017-01-23 15:03:58 PM
    JavaScript 和服务器端方向推荐书单(附简评)
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    程序员  •  jybox  •  2017-01-16 13:24:38 PM  •  最后回复来自 bk201
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    强/弱类型、动/静类型、GC 和 VM,你分清楚了么?
    程序员  •  jybox  •  2016-12-17 11:45:40 AM  •  最后回复来自 FrankHB
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    jybox 最近回复了
    @vicat 检查了一下没发现什么问题,服务器是在境外。
    32 天前
    回复了 movq 创建的主题 生活 租房碰到墙面发霉怎么处理
    我在上海和苏州租房,靠建筑外墙的那面墙就很容易起霉斑点,一直用的是 MOOTAA 的除霉剂,成分其实就是含氯消毒液(有漂白效果)和表面活性剂(泡沫),效果很好
    https://item.jd.com/100005675218.html
    34 天前
    回复了 lairdnote 创建的主题 Apple 为什么我选择 Apple 设备
    @McFlyRemix 感谢提醒。
    我是这篇文章的作者,我的博客地址就是二楼所发的 https://jysperm.me/2023/08/why-i-use-apple-devices/
    楼主的博客没有任何标注地转载我的文章。
    我就是用 frp ,但我考虑的角度主要是安全。相比于组网方案( VPN )的话,frp 可以直接转发 https 端口(或者 wireguard 流量),数据在 VPS 上不需要被解密,VPS 看不到流量的内容,也没有任何其他的权限和能力。
    1. 用 iPhone
    2. 手机可能脱离控制时,长按电源+音量键 2 秒,或者短按电源键 5 次来锁定 FaceID (需要密码解锁)

    tips: iPhone 不论你是否开启「连续输错密码 10 次抹掉数据」,其实当你输错 10 次时,数据都是无法恢复的(假设不存在漏洞)。
    @worldqiuzhi
    对于 HostedBeans 来说,因为它依然是一个 local-first 的工作流,你还是可以在本地使用 Beancount 社区里的各种导入插件(虽然说效果确实参差不齐)。

    另一方面我觉得也不是一定非要记录所有的小额支出,比如我自己小额支出都在一张信用卡上,我会每个月更新一下余额,然后把差额笼统地归于「未分类的支出」,只有较大额的支出才会单独记一下。因为我是希望通过记账来帮我进行更宏观层面的财务决策,而不必纠结于工作量最大的小额支出记录(仅代表个人想法,为大家提供一种可能性)。
    149 天前
    回复了 Fader10 创建的主题 程序员 有 vercel 和 netlify 这类产品的开源替代品吗
    这么多楼了竟然没人提,纯文本一个非常大的优势是可以进版本控制( Git )
    我记得是 protobuf 格式,你图里这是把 protobuf 的 binary 当成文本来显示了吧
    184 天前
    回复了 tog 创建的主题 问与答 臆想一下,将来,会不会是云手机的时代。
    能不能「云」我觉得要看两点:弹性需求和带宽成本。

    云服务器的弹性需求很大(如电商网站的高峰和低峰),同时额外的带宽成本为零(服务器本来就需要对外访问,用不用云不增加带宽成本),所以云服务器能做成。

    云游戏有弹性需求(毕竟不是一天 24 小时打游戏,部分游戏需要的配置很高),但带宽成本也很高,所以只能算是勉强能做成。

    回到手机,以现在人们对手机的依赖程度,基本没有太大弹性可言,云手机只会浪费带宽。
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