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宝塔
V2EX  ›  lwj253698  ›  全部回复第 1 页 / 共 2 页
回复总数  40
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@cyaki 谢谢你! 现在没车位啦
@cyaki ...不好意思 是 3725
@Chase2E 加微信叭 alex(删除括号内容)194(删除括号内容)280(删除括号内容)3726
@luoer 加微信叭 alex(删除括号内容)194(删除括号内容)280(删除括号内容)3726
@mayisme 加微信叭 alex(删除括号内容)194(删除括号内容)280(删除括号内容)3726
@cyaki 没有区别哦
@cyaki 加微信叭 alex(删除括号内容)194(删除括号内容)280(删除括号内容)3726
@whileFalse 考虑过,太大了。。。在耳朵附近做两个这么大的 mic,算是实验的下下策了
@jameskuk of great help !谢谢了
@Tianao
okay...那么 在使用 airpods 录音的时候呢?得到的录音文件也是经过耳机内部的降噪处理后的结果吗
还有,想问问 apple 官方有这方面的文档说明吗
= = 既然有四个为啥我要用俩
@whileFalse
@loading 其实是想利用这四个 mic 测试能不能组成一个简单的麦克风阵列,以拓展耳机交互方式的研究。。。
您在想什么!!!
@loading 当然不是啊!!! 做科研!!!
@ju5t4fun qwq 这个信息量和原始音频的信息量也是不一样的呀
@lslqtz 请问,只有 iPhone Xs 系支持,是指支持什么???
@Flasky 是的,很多现在的降噪耳机还会自动调整不同情况下的降噪策略,比如 airpods 在识别人声和环境音上降噪策略是有不同的,但这只是作为 feature 在广告中说明了,对开发者来说还是一个黑箱
还是不知道 好像每次更新都会出来一个...现在有四个了
2018-11-01 16:37:15 +08:00
回复了 waruqi 创建的主题 程序员 csdn 真是到处都是广告。。
就想问问 不用 csdn 的 dalao 们都到哪里去找知识面这么全的分享...
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