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V2EX  ›  nullyouraise  ›  全部回复第 3 页 / 共 4 页
回复总数  64
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2023-04-27 12:38:10 +08:00
回复了 xbtlin 创建的主题 程序员 寻校招算法蚂蚁星(NLP/大模型)
这个等级的 offer 在 v2 是几乎不可能找到的
定期维护一下也是可以的,我自己本地维护了一个 Chromium ,只在大版本更新时更新一下 patch ,已经搞了四年了,之前还放到 GitHub 了,后来懒得更新就没再 push 过,只自己用了

另外 Chromium 没办法用 GitHub Actions 编译,13900k 编译一次都要近一小时,Actions 的免费时长根本不够用;此外编译需要 100G 左右硬盘空间,Actions 也没有这么多
2023-04-13 22:54:25 +08:00
回复了 1069401249 创建的主题 MacBook Pro apple 服务没网上说的那么好啊
首先召回计划都有生效时间,超期了不给免费换也是合理的
其次没明白你是怎么从这么一件事能既喷苹果又喷华为的
2023-04-04 19:09:52 +08:00
回复了 codder 创建的主题 问与答 远景论坛注册
注册时间 2009-3-21 09:37
上次发表时间 2020-6-5 15:42
现在才是 Beta 1 组
2023-03-29 14:12:54 +08:00
回复了 Cineray 创建的主题 程序员 现在的 Z790 能不能上 4*32G 高频内存?
@Cineray 倒是没有明显发热,不过 5600 还是不稳定,有低概率(一周发生一次)会蓝屏,想稳定使用的话可能要降到 5200
2023-03-29 12:01:03 +08:00
回复了 Cineray 创建的主题 程序员 现在的 Z790 能不能上 4*32G 高频内存?
我是微星 Z790 PRO-A ,主板写着最大支持 32*4 5600 ,我实测插四根,5600 CL40 加电压到 1.3v 才能正常用
目前想靠 AI 直接输出达到商用水平的图是几乎不可能的,但是通过提供大量详细的 prompt 来引导 AI 输出指定要求的图是可以的。我就在某家大型游戏公司,内部分享时别的组给出的经验可以将部分工作从纯人工 5-7 人天,缩短到 AI+人工 0.25-0.5 人天,这样效率提升还是很大的
2023-03-21 10:12:38 +08:00
回复了 nullyouraise 创建的主题 Apple 1Password 家庭车 招 3 位乘客
@yangxiaopeipei 我是以前活动时搞的 10 人账户,$60/年,正常的是 5 人的每人要 70 左右
有一些商业竞争因素吧,没有明显收益不会主动支持的
2023-03-03 22:52:16 +08:00
回复了 twinsant 创建的主题 硬件 有用 27 寸显示器的同学吗,都是啥牌子的?
LG 27GP95R ,4K 144Hz
2023-03-03 18:01:16 +08:00
回复了 neurocomputing 创建的主题 程序员 打算 DDos 传销 APP,求提供线索
劝楼主冷静,是否属于传销是由公安机关认定的,你说了不算,但你 DDoS 攻击对方网站 100%违法,对方报警抓一抓一个准
2023-02-28 17:58:40 +08:00
回复了 seagull7558 创建的主题 程序员 目前大厂有使用 AI 辅助面试吗?
规模较大的这几家互联网公司应该都没用吧,但很多国企、银行科技岗确实已经用了很久的 AI 面试了
2023-02-24 21:23:44 +08:00
回复了 yougo 创建的主题 Apple 已经下架 app store 的 app 作者是怎么更新的
@zhouweiluan
只是有一天突然涨价了而已,以前都是 6 块、12 块
@Daniel0829 这个 lifetime 授权,官网上写着未来新功能仍然可能要付费
2023-02-21 21:48:43 +08:00
回复了 floatgray 创建的主题 程序员 应届生要不要调剂一下非全?
不建议,因为现在非全只有定向的了,好多学校不给非全发三方。以前非定向非全还给三方,现在没三方之后一些互联网公司都不招了
很多大型项目的构建系统都有这种机制,Unity 、Unreal 等,build 之前会按照一定规则将源文件通过 include 来放入一个更大的 cpp 中一次性编译
Chromium 曾经也有这种机制叫 Jumbo Build ,但开发团队认为由此获取的编译速度提升与带来的各种编译错误问题相比收益太小,在 2018 年左右时取消了,导致当时我编译耗时翻了四倍
@yunchuanwu 已经装好了……我平时玩的游戏,显卡风扇都不转的,1000w 绰绰有余
2023-02-02 23:01:11 +08:00
回复了 edis0n0 创建的主题 程序员 图形学领域最近几年有受 rust 语言影响吗?
如果是个人项目可以用,商业项目基本没可能,大厂的自研引擎、商业的 UE/Unity 全是用 C++写的,本身 Rust 与 C++交互就非常麻烦,而且 UE/Unity 这两个商业引擎用的都是自己的 build system ,接入 Rust 工具链也很麻烦,我折腾了一下直接放弃了,收益实在太小
@ysc3839 #9 内存从芝奇换成海力士 5600 的了
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