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V2EX  ›  rockhead  ›  全部回复第 6 页 / 共 6 页
回复总数  113
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2012-10-28 19:58:37 +08:00
回复了 loading 创建的主题 JavaScript 动画求助:路径点,无重叠,队列
@Mutoo opensteer更适合用在游戏里面NPC的自主行为控制(如:追逐\逃逸\徘徊等行为),一般我们指定一个行为模式给opensteer,它就给出模拟出来的运动轨迹; 写MMORPG的话,用这个lib不错

用来解决楼主的需求就浪费了 :) 说白了就是Bezier求切线问题
2012-10-28 19:51:32 +08:00
回复了 loading 创建的主题 JavaScript 动画求助:路径点,无重叠,队列
@loading 下载一个xara 的早期版本 用它的Bezier工具画出来, 一条Bezier就4个point控制; 你把这4个point的坐标记下来, 写到你的程序里就好了;
inkscape, flash一类的也可以;
2012-10-27 17:27:22 +08:00
回复了 loading 创建的主题 JavaScript 动画求助:路径点,无重叠,队列
这个自己想办法咯 不清楚你的细节需求
2012-10-27 17:15:54 +08:00
回复了 loading 创建的主题 JavaScript 动画求助:路径点,无重叠,队列
帮你找到一个接近的JS的例子:

http://yuilibrary.com/yui/docs/anim/curve.html
2012-10-27 17:13:34 +08:00
回复了 loading 创建的主题 JavaScript 动画求助:路径点,无重叠,队列
这个应该可以用Path Animation解决;
简单来说,你的路径就是1条或者多条Bezier曲线(前后相连的); 你要做的就是求 0-1 这个时间内,任意时间的该Bezier曲线的切线和位置;

Flash支持这样的Path animation, 许多游戏引擎也有这样的算法; Javascript则不清楚;
2012-09-28 11:20:14 +08:00
回复了 Rabbit52 创建的主题 Python 关于 PIL 生成缩略图质量
我了解啊 最近邻居取样 双限性取样... Spline取样
不解你的意思是指?
2012-09-26 19:08:03 +08:00
回复了 Rabbit52 创建的主题 Python 关于 PIL 生成缩略图质量
没有选择ANTIALIAS的原因;
2012-08-28 10:54:37 +08:00
回复了 stackpop 创建的主题 Python 谁帮忙解释下django的project和app是啥关系?
Django 的ORM还是可以的; 如果你设定了memcached这类的话,它一样会吧数据存在缓存里;还是自动的;
2012-08-15 16:03:43 +08:00
回复了 rockhead 创建的主题 问与答 这种头像是怎么弄的?
谢谢 找了好久啊
2012-08-09 14:51:20 +08:00
回复了 rockhead 创建的主题 新手求助 请教 DNS解析怎么办?
谢谢 DNSPOD看起来还不错
2012-07-29 11:41:17 +08:00
回复了 rockhead 创建的主题 Python 请教: 如何部署python代码?
@bigzhu 谢谢 我试一下 :)
2012-07-27 17:57:56 +08:00
回复了 rockhead 创建的主题 Python 请教: 如何部署python代码?
谢谢各位; 现在用的是SVN 也许用SVN CO 一下是个选择

Fabric 第一次听说,了解一下;

virualenv也需要了解下
2012-07-27 09:40:19 +08:00
回复了 rockhead 创建的主题 服务器 ifanr.com是怎么做到这样的?
原来如此 我以为备案者必须强制在页面上放备案信息呢

谢谢回复
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