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回复总数  5258
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2018-12-03 12:00:53 +08:00
回复了 wxsm 创建的主题 程序员 Gitlab 在线冲突解决工具做反向合并的目的是什么?
你用 Git 自带的合并也是一样的啊,合并冲突的时候没有什么正向反向,只能靠人工在两个修改之间选择。
2018-12-03 11:09:41 +08:00
回复了 ihjk 创建的主题 游戏 应该买什么游戏机和游戏和四岁孩子玩?
必然是 Switch,电子设备总是要接触的
2018-12-02 22:26:13 +08:00
回复了 ethanlu 创建的主题 游戏 孩子眼中 IGN 10 分的 3A 大作
代贴 steam 链接

https://store.steampowered.com/app/758730/Paw_Patrol_On_A_Roll/

另外这个有 switch 版本,小朋友玩游戏推荐老任家的,比如马车 8,目前还没有见过不喜欢的小朋友😊
@bestkayle 年底冲 KPI,alipay 线下支付已经全面落后微信了,需要年底冲量,否则今年 alipay 部门的年终奖要不要了。

这个包你收一下,打开 app 增加了活跃用户量,你收了得花出去吧,增加了交易量
这个就是 Alibaba 想要的效果,用一点小钱省下大量的推广费用,让灰产为 Alibaba 打工。
2018-12-02 14:35:24 +08:00
回复了 ddid 创建的主题 程序员 这是什么原理,这种情况 zhifubao 和 yidong 有没有 falv 责任?
这两件事情应该是不相关的
2018-12-02 14:33:25 +08:00
回复了 ddid 创建的主题 程序员 这是什么原理,这种情况 zhifubao 和 yidong 有没有 falv 责任?
@gstqc 目前这个站敏感词比较多,你得问站长。
2018-12-02 08:30:11 +08:00
回复了 yazoox 创建的主题 游戏开发 从硬件上来看,全球统一服务器是不是不可能实现的?
@wweir 对延时敏感的游戏还是不行,比如 FPS。数据延时你解决不了,体验很差的。

目前解决办法是根据 latency 临近匹配,这个不难,匹配的时候把地理位置相近的人匹配到附近的节点就可以了,战局结束数据回传即可。

但是依然做不到让中国和美国人在一起打 FPS,然后 latency 又很低。
2018-12-02 08:25:08 +08:00
回复了 yazoox 创建的主题 游戏开发 从硬件上来看,全球统一服务器是不是不可能实现的?
@Nathanzheng 很难,但是应该是目前能够想象的最靠谱的通讯方式了

无视绝大多数物体,损耗率极低,指向性极强。
2018-12-01 22:02:02 +08:00
回复了 a62527776a 创建的主题 问与答 百度搜索樱桃 出来这个🤔🤔
没有复现
2018-12-01 21:59:52 +08:00
回复了 annoy1309 创建的主题 问与答 求一个多硬盘(> 40 块)的本地解决方案
奥睿科的八盘位的外置 USB 3.0 的硬盘盒大概 1900,四十个盘买五个就够了
2018-12-01 20:10:48 +08:00
回复了 chanchan 创建的主题 东京 25 万月薪在日本东京是不是很一般?
税后的话,生活没有问题
2018-12-01 19:52:21 +08:00
回复了 adrianzqt 创建的主题 酷工作 [凛冬已至] 欢迎来字节跳动加班取暖
@jarnanchen 内部 CICD 吧,猜
2018-12-01 19:51:41 +08:00
回复了 adrianzqt 创建的主题 酷工作 [凛冬已至] 欢迎来字节跳动加班取暖
诚实
2018-12-01 19:38:55 +08:00
回复了 yazoox 创建的主题 游戏开发 从硬件上来看,全球统一服务器是不是不可能实现的?
@loading 洗?你仔细看下我的回复和你的回复。

第一不懂什么是中微子,第二连简单的除法都不会。你有什么勇气?#20 还光走直线要超光速,啧啧
2018-12-01 16:44:57 +08:00
回复了 yazoox 创建的主题 游戏开发 从硬件上来看,全球统一服务器是不是不可能实现的?
@loading 能告诉我 12756/299792 是多少么?

不管是搞一个横穿地球的真空隧道用光传输也好,或者科技发展到可以收发中微子信息也好,我还是那个结论,地球任意两点的理论通讯极限低于 50ms。而且爱因斯坦表示没有任何问题
2018-12-01 16:35:36 +08:00
回复了 yazoox 创建的主题 游戏开发 从硬件上来看,全球统一服务器是不是不可能实现的?
@WindowPain 直径也能算,一万二除以二十八万,多简单的数学题,难倒楼上一票人…
2018-12-01 16:34:06 +08:00
回复了 yazoox 创建的主题 游戏开发 从硬件上来看,全球统一服务器是不是不可能实现的?
@Chingim 中微子为什么要沿着赤道?直接穿过地球就可以了
@loading 你自己算算如果横穿地球,甭管你是光子还是中微子,是不是低于 50ms ?
2018-12-01 14:15:26 +08:00
回复了 yazoox 创建的主题 游戏开发 从硬件上来看,全球统一服务器是不是不可能实现的?
中微子通信,理论上地球两点之间的通信延迟极限不到 50ms

所以还有的盼
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