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V2EX member #166197, joined on 2016-04-03 21:28:00 +08:00
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@ysc3839 @t123yh 感谢,我刚刚解决了。是做修改版的大佬没有正确调用 __syscall_getreent 导致 reent 指针在不同线程是个固定的值进而在多线程下导致的问题。
@06_taro 确实是在 switch 上自制开发没办法用硬解,因为我对这个了解的不是特别多所以应该是没有能力搞出来硬解支持的。任天堂应该是不接受我这种第三方开发者提交应用,尤其是为了安全考虑貌似也不接受开源项目应用。
@ropzislaw 这就非常尴尬了,搞这个显得我很不务正业!
@hronro 现在已经提供了 linux mac win 客户端
@bao3 release 里可以下载 flatpak 安装包了
@homer 可以在 github action 中下载到 windows 的可执行文件
@bao3 项目的 github action 里提供了 windows 的可执行文件,没准也可以运行在 steam deck 上
@cwaken 感谢,学习了
@bao3 可以在咱们项目的 github 发一个 issue 诶,我也很想看到这个软件运行在 Steam Deck 上(虽然我还没有),可以先发一下,没准哪天我有空用虚拟机编译一下,可以找你来测试呀~
@mh apple tv 不太行,我对 ios 不太熟悉,现在底层用的图形库要改移动端的话还需要做一些移植工作
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