用了用 one ui 2.0 、miui12 和 emui10.1 和 ios13.5
在基础功能上国内安卓都远超 ios 和 Android, 但他们仅仅是能用而已,ui 的细节和交互方面做的太差太差了
举个最常见的例子,大部分安卓 rom,都不能完美的适配自己机型的屏幕圆角曲率,比如 S20 和 P40,多任务圆角卡片和屏幕圆角曲率完全不同。
emui10 在某些界面点击按钮(负一屏,更多按钮)打开的动画居然不是圆角,而桌面其他按钮是圆角(我已经在使用 P30 的时候反馈过这个 bug 了,至今未修改)
更神奇的是 emui 还有一些动画是不跟手的(相机界面,点击右下角的相册,手指缓慢下滑图片关闭相册)
miui,oneui,emui 都会 偶尔 出现快速从底部上滑,滑了一段距离之后才会触发手势的情况,完全做不到跟手。
现在是 2020 年 5 月 3 日,是安卓做不到这些设计,还是说公司压根不注重细节,或者这些安卓程序员的水平有限?
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aLazarus OP 上学的时候老师教学生要认真写字,工作的时候要养成良好的代码风格,细节是决定态度的重要因素。
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20015jjw 2020-05-03 15:08:48 +08:00 via Android
国产皮肤就是笑话
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aLazarus OP @20015jjw miui12 稍好一些了,只不过还是有很多细节要打磨,现在依然是一眼就能看出是国内 ui 的设计,完全没有微软那种(宣传片)中的“现代化风格设计”
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yafoo 2020-05-03 16:25:56 +08:00 via Android
试试 flyme?
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reus 2020-05-03 17:15:46 +08:00 4
吹毛求疵。
反正我不觉得这算得上“太差太差”,也不是不注重设计,只是“不注重照抄 iOS 以满足某些人”。 |
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EIJAM 2020-05-03 21:52:59 +08:00 via iPhone 3
说白了就是水平差+没有审美。楼上居然还有洗的。
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aLazarus OP @reus 在使用体验上的负分项,到你这里成了“不注重照抄 iOS”。
我可是半句没提他们和 iOS 、类原生 Android 的差距(, 你先自设目标,然后偷换概念,最后升华下主题“不注重「照抄」 iOS”。 那允许我滑坡谬论来错误的猜测一下,请问你是否觉得手机摄像头越多越好? 比如同价位中,多个 200w 像素的副镜头,给成像效果带来的提升,大于单镜头 smartHDR 这种通过巨大运算量实现的软件效果 |
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aLazarus OP 我相当不认同“反对吹毛求疵”的想法,尤其是在这种本来就应该注重细节的部分。
一个系统需要动画,动画有问题,那不叫吹毛求疵,那个就是 bug,没有任何辩解的理由。 iOS 同样有相当多的 bug,但是可以看出他在设计整个系统的思路上,有明确的导向 现在越来越多的系统开始注重这些细节,就如同国产电影,观众们眼光越来越高,这不叫吹毛求疵 |
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hahaandyou001 2020-05-03 23:00:07 +08:00 via Android
你看一加在国内做原生风格被骂成什么样,我们可能只是小众用户,厂商不考虑也是正常的
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aLazarus OP @hahaandyou001 你没理解我说的东西,一加被骂是风格原因,方向原因。
而我说的是交互问题,或者严肃一点说,算是 ui 上的 bug 。 现在前端开发都知道要使用统一的 ui 设计语言,而现在的手机连统一都做不到(之前微博有人发 oppo colorOS 上不同自带 app 页面的按钮和选项样式,连最基本的字体大小,开关样式都做不到统一),更何况某些品牌这种一会圆角,一会直角,一会非线性动画,一会不跟手了 |
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UxCZbWShjEsL 2020-05-04 00:59:08 +08:00 via iPhone
想起几年前用的华为,那个 ui,那个图标,浓浓的老干部风。用了段时间安卓再用苹果,发现国交互动画被吊起来打,太惨了。最近看到 miui12 讲升级动画了,是个好事,说明越来越注重交互体验了
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james122333 2020-05-04 04:36:29 +08:00
架构写的好不用管细节自然会统一一致
不好的架构不用讲了 每款手机适配累死人 |
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cwcauc 2020-05-04 08:36:13 +08:00 via iPhone
去年一次在华为体验店,拖动图标到文件夹会有锯齿,醉了不知道现在咋样
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yinzhili 2020-05-04 08:49:17 +08:00
如果花大量人力物力把动画跟手度和圆角曲率这些事情做好了,能大幅增加手机销量吗?真不一定。那厂商就没有这个动力去做这个事。
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onlynobody 2020-05-04 09:53:33 +08:00
我觉得你说的有些偏激,不是不注重交互设计,而是心有余而力不足,应该是能力是够的,但是时间不允许。
安卓机型的多样化,本来就导致了 rom 的适配难度。加上本来就是在读取他人代码的基础上再进行功能拓展,这个效率本来就低,如果不能直接带来收益,或者不是致命的 bug,只能押后。 再有,心疼程序员几分钟,为什么交互设计没做好,是程序员背锅呢?水平有限?嗯,水平有限啊。 |
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ijixiangus 2020-05-04 10:27:57 +08:00 via iPad
我觉得是消费者审美摆在那里了,俗话说,“又不是不能用”
看看 windows,不也一样灾难 |
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SenLief 2020-05-04 10:44:59 +08:00
因为多数人不是设计师,一个产品最终是到消费者手中的,消费的也是消费者,要看消费者对于这玩意的意愿。
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torchmu 2020-05-04 10:47:01 +08:00
是的,能力有限。此外魔改太多,后续系统升级也不好处理。
所以,归根到底,得问谷歌怎么想的 ┓( ´∀` )┏ |
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aydd2004 2020-05-04 11:02:48 +08:00
其实主要是能拍板的人觉得这些不重要
话说回来 微软新的那套设计风格好像有点好看 |
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Sapp 2020-05-04 11:21:16 +08:00 2
因为很多人真的不在乎,我之前在贴吧碰到一个说安卓细节不比 ios 差的,最后我还跟他真的探讨了一下,最后我发现他根本不在乎细节,很多细节他都说这又无所谓,这我又不用,这用的又不多,这又不是不能用,他更在乎 feature,系统好不好就是看 feature 多不多...
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secondwtq 2020-05-04 11:59:54 +08:00 via iPhone
我认为”交互设计”和本楼所说的”细节”是两码事
比如一个系统做出了很有意思的手势,这不能说它不重视交互设计 然而手势在实现中暴露了很多问题,这才是细节的范畴 |
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lucifer9 2020-05-04 12:13:51 +08:00
国产 UI 加上 Dark Mode 以后
自带的 App 都能坚持一直不适配 |
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butanediol2d 2020-05-04 13:55:19 +08:00 1
之前看的 WWDC 2018 的一个视频,我觉得讲得挺好的,我觉得大部分 Android Skin (特别是国产)都没有达到这个层面。
[Designing Fluid Interfaces]( https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2018/803/) |
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uqf0663 2020-05-04 14:16:57 +08:00 via Android
还没有达到楼主的思想高度弱弱的问一句前锤子系统的交互是好还是坏?
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yukiloh 2020-05-04 14:44:03 +08:00
华为方角屏幕在切换任务的时候会变成圆角,大家都是为了 kpi 而活,傻逼项目经理的设计能力如果有他拍马屁能力的一半都是奢求
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geekvcn 2020-05-04 15:47:24 +08:00
国外设计师是正儿八经的设计师和,中国一堆缺乏审美码农面向 KPI,还是在系统不是自己的情况下要保证兼容性适配,还有五花八门性能层次不齐的硬件等着优化(阉割)
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azh7138m 2020-05-04 21:38:15 +08:00 via Android
> 一个系统需要动画,动画有问题,那不叫吹毛求疵,那个就是 bug,没有任何辩解的理由。
说得好。 iOS 上下拉的时候,会发现 WiFi 图标的位置会突变,突然往右挪了一点,很难受,从生理上无法接受( |
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azh7138m 2020-05-04 21:40:01 +08:00 via Android
现在是 2020 年 5 月 3 日,从 iPhone 6 到 iPhone 11 都有这个问题,是 iOS 做不到这些设计,还是说苹果压根不注重细节,或者这些 iOS 程序员的水平有限?
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aLazarus OP @azh7138m 你说的是解锁状态下的状态栏图标和下拉通知栏后图标位置不同?我这边看是所有图标位置,包括文字大小都不同,而不是你说的 wifi 图标位置不同
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CamCyano 2020-05-05 00:13:14 +08:00 via Android
还是公司注不注意这些细节的问题,锤子的系统算是比较细节的了但是前几代(现在不知道了)系统内置 app 里的按钮位置都不一样,都不是重合的,都考虑奇奇怪怪的大的功能去了,细节没有好好打磨
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Wqr2048 2020-05-05 08:50:55 +08:00 1
应该是因为「可以 但没必要」
毕竟很多人根本就不在乎 |
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aureole999 2020-05-05 17:54:15 +08:00
功能上的细节也是细节啊。
你只说 UI/UX 上的细节的话,那苹果本身就是以这方面为重的,之前也有首席设计师,你看其它公司有没有?像 Google 这种工程师文化的,显然之前也不是很重视设计。现在稍微好一些了。 我估计大多数公司都是以功能为重的。我们公司也是,UI 的 BUG 大多都是 minor,功能上的 BUG 一般都是 major 了。 |
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ijixiangus 2020-05-05 18:18:07 +08:00 via iPad
@azh7138m 锁屏信号栏文字图标和解锁后大小不一致是 5s 升 6 时,由于分辨率改变带来的历史遗留问题,iOS 直到 13 才解决这一问题。但 iOS 13 也够混乱的,下拉搜索的逻辑在 iPad 和 iPhone 上完全不同,键盘“切换语言”和“123”的位置会因为横屏与否以及是否是 iPad 而发生变化,经常摁错… iOS 至今也无法实现部分简体字推送(可尝试微信发送“蒋”等字,就会发现推送发来了繁体字),实话实讲,iOS 看起来视觉效果可能会比 Android 协调一点,但所谓“对细节的注重”,总感觉 apple 已经离罗老师越来越远了…
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azh7138m 2020-05-05 19:24:21 +08:00 via Android
@ijixiangus iOS 13 一样会出现图标位置突变的问题
李姐万岁 |
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valsdc 2020-05-05 20:46:54 +08:00
老罗之前说过 品控的问题,感觉和这个差不多吧。 如果要提升,就要多花好多钱。但是不会提高销量。所以就没必要了
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leavic 2020-05-05 21:47:51 +08:00
锤子死得很冤,如果不是个 OS,只是个 UI,应该还活得很好。
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xingyuc 2020-05-06 10:03:20 +08:00
最后一句引战引得妙啊,block 了
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crazytree 2020-05-06 10:24:20 +08:00
产品经理:我们要做 XXX
技术架构:收到,开始搭框架 设计:收到,开始设计 ...数天后... 设计:设计完毕 开发:收到,功能冒烟通过 设计:你这还原度太低 开发:没办法,框架已经搭好了,动画加不了 设计:holy sh** 产品:上线! 用户:这尼玛啥玩意! |
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7gugu 2020-05-06 12:17:20 +08:00 via Android
纯属不注重,各大设计网站,都有很多设计师在持续产出好看且实用的 UI UX 设计。但真正落地到应用到产品上的几乎没有。🔨的 UI 今天看来也是如此的耐看,但可惜自己把自己玩炸了。
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lxl0613 2020-05-06 17:19:09 +08:00
和程序员关系不大。程序员说的不算。同样一个 app,在 IOS 下面用的就是比 Android 舒服。IOS 有标准,大家都需要遵守。Android 太奔放。随便怎么搞,能跑起来就行了。
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imkujio 2020-05-20 15:37:28 +08:00
先保证功能完整无 bug,后期在美化优化,然而并有后期。
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