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V2EX 第 392053 号会员,加入于 2019-03-14 11:05:54 +08:00
james122333 最近回复了
回应主题好了 渲染可以看维基百科
渲染(英语:render ,或称为绘制或彩现)在电脑绘图中,是指以软件由模型生成图像的过程。
所以应该叫生出模型 而本来功能面就分前后端 以整个产品来看才觉得是一体 这也可以查 wiki
但不觉得这些字眼影响理解
数据相关的服务端渲染就会降低 还是有好处
这两个是不同的 你可以前后端分离 但前端是前端服务端渲染 没人说前端分离后不可以用服务端渲染 只是渲染的东西就不会是数据
还有没 int64 只能简单运算
bash 还有数值进制转换和位元运算 bitwise
只差没有浮点数
@nuk

compile 测试是可一定得要的 但没有这阶段还是慢
就是很多 很多套件 configure 都很久
bash 有减单数值计算和 left shift right shift
perl 本来就是另外的大怪物 以前觉得不错 但现在不觉得 大部分用 oneliner 的不会正确用这些指令
oneliner 不适合写脚本 只适合临时操作
@mohumohu
整个工具很小的 再嫌大拿直接二近制单档放入
sh 与 bash 都是几百 k 你不能跑的理由不是真的不能跑
@mohumohu

能运行不就是兼容 有哪个专属硬件不能跑?
docker init 用 shell 写的 然后呢? 大部分都有 bash 可用
apline 类的装一下也不花多少时间
@nuk

bash 有关联数组 其实还好 也有正则 但其实不怎么用正则 通常有更好实现 我都是自己研究自己搞 没看过别人用 cgi
注入漏洞我这写好的函数没有 当然我自己用
@mohumohu

因为这些发行版以最简化为准则 跑的也是其它语言写的大型程序 当然 shell 什么的不重要 但其实这些东西很强大的
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