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aydd2004 250 天前
所以,前一段时间有个帖子,好像是说,
一个产品,程序员只能分盈利的 10%。 你想想为什么。 |
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Abbeyok 250 天前
我的建议:先从外包做起,总能接触到一款能获利的产品
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justonelastdance OP @Abbeyok 上哪里找外包
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kakki 250 天前 via Android
非独立开发都难盈利,独立开发更难盈利才是正确的。
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HUZHUANGZHUANG 250 天前
你的需求不够硬
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lightjiao 250 天前 via iPhone
做独立游戏
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DTCPSS 250 天前 1
教别人独立开发如何盈利
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hamsterbase 250 天前 1
的确很难,我的选择是在业余时间开发产品。 等 side project 收入超过工资以后再独立开发。
目前的产品是一个稍后读软件,售价是 400 人民币。 开发了一年多,大概卖了十几份。 总收入不到平时上班一周的工资吧。 我现在觉得开发 iOS 原生应用应该会更好赚钱一点。 |
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bigbrother 250 天前
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whenwind 250 天前
现在的版本已经不适合独立开发了
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opengps 250 天前 via Android
挂广告,赚小利
充会员,做质量盈利 挂赞助,随缘盈利 |
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chuck1in 250 天前
@bigbrother 出海怎么收款呢。本来个人开发就很难收款了,出海了更无法收款。
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streamrx 250 天前 via iPhone
挂广告?
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lightyisu 250 天前
叫别人独立开发 卖课
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fzls 250 天前 1
从自己日常面临的各种需求着手,选自己愿意为之付费的东西,然后弄出个雏形后,简单加个赞赏二维码,看看是否有人愿意打赏,若有,则后续进一步细化,并加上更精致的付费系统
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crazyTanuki 250 天前
我现在打算挂广告试试,不行的话再考虑付费
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tinyfool 248 天前
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xiaodong510 248 天前
@DTCPSS 这是准备走上卖课的康庄大道呀
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xiaodong510 248 天前
@hamsterbase 400 一份?非订阅?这个价格把受众范围缩小了 N 倍呀。
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epicSoldier 248 天前
现在不通过 facebook ,google ads 推广靠自然用户盈利不可能的啦
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gejun123456 248 天前
先开发 mvp ,赶紧发布出来到处推广,如果推广效果差,没人给你建议说明难挣钱,最好是先参考那些已经挣钱的产品,你看到了他的缺点去优化他,这样简单很多。闷头开发很久结果没啥人用最惨.
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maladaxia 248 天前
@bigbrother 哈哈, 自己是 loser 还当别人导师
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gewill 248 天前 via iPhone
收入完全为零,有点极端了。好奇,App 发出来看看
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