| 论雀魂的匹配算法和发牌机制 游戏 • tyzandhr • 2023 年 9 月 18 日 • 最后回复来自 tyzandhr | 14 |
| 云顶之奕这类游戏,对局在开始的时候就已经决定结果了吗?
1 程序员 • thinkm • 2023 年 9 月 1 日 • 最后回复来自 dukefightlife
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| 英雄联盟 对局先知 上等马下等马分析程序
2 英雄联盟 • buffzty • 2022 年 4 月 17 日 • 最后回复来自 chinemds
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| LOL 处罚逻辑 BUG,禁言套餐触发死锁导致帐号永久封禁, o(︶︿︶)o 唉 全球工单系统 • dingxi • 2019 年 8 月 6 日 • 最后回复来自 dingxi | 1 |
| 想问问大家有没有了解类似于王者荣耀的房间系统的设计思路,如何能在完成对局后又重新退回房间? 游戏开发 • devh0407 • 2019 年 7 月 22 日 • 最后回复来自 devh0407 | 9 |
| 印象中的一个小游戏,找不到了,哪位大佬记得叫啥 问与答 • RiESA • 2019 年 3 月 28 日 • 最后回复来自 wingkou | 4 |
| 石头剪刀布问题 问与答 • Rafaam • 2018 年 5 月 24 日 • 最后回复来自 tutustream | 3 |
| 有没有手机 App 用摄像头自动记录围棋对局? 问与答 • goool • 2017 年 2 月 17 日 |
| 关于游戏中匹配同等「战斗力」的算法 问与答 • DearTanker • 2016 年 7 月 27 日 • 最后回复来自 mortal | 8 |
| 受刺激了!撕掉了人类智力游戏最后一块遮羞布! AlphaGo 中盘战胜李世石!求 Mac 围棋人机对弈软件 AlphaGo • williamlu • 2016 年 3 月 10 日 • 最后回复来自 sunjourney | 15 |
| 睡觉之前发点牢骚吧,关于 alphago AlphaGo • unknown32767 • 2016 年 3 月 9 日 |
| 基于HTML5的在线下棋网站,带你找回厮杀的快乐 分享创造 • imonyse • 2011 年 6 月 21 日 • 最后回复来自 imonyse | 12 |