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V2EX  ›  LonnyWong  ›  全部回复第 2 页 / 共 23 页
回复总数  447
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@LuckyLauncher #17 纯用爱发电!但也是爱用就用,无所谓。
@0o0O0o0O0o #13 都是权衡,一边是与时俱进,一边是近 1 / 5 的 Windows 用户。
@kokutou #12 我会用 Win7 测试过的,在 Cygwin 、MSYS2 或 Git Bash 内,是可以用的,遇到的问题也做了兼容。
@skuuhui #10 我不用 Win7 ,只是有部分用户用,详见 issue:

https://github.com/trzsz/trzsz-ssh/issues/13

https://github.com/trzsz/trzsz-ssh/issues/22
@BeautifulSoap #8 你要这么说,我也不反驳。我也就看看大家是如何做的,决定一个放弃 Win7 的时间。
@afxcn #3 新版本往往会带来新特性,有些代码写起来会优雅很多。KCP 协议是用了 go1.21 的 clear 方法,避免了原来要 copy 内存的写法。QUIC 协议是只支持 go 最新的两个版本,当前也就是 go1.21 和 go1.22 ,用 go1.20 是编译不过的了,具体我没细看。
过滤,关键词提醒
144 天前
回复了 YongXMan 创建的主题 Terminal 求推荐 Windows 下好用的 terminal
@xxxccc #36 我没有仔细去研究 sshd 的机制,实际端口转发很容易实现的。首先,本地的 tssh 与远程的 tsshd 已经建立了一个通道,只要支持多道复用(或者建立多个通道),只要将服务器的连接与本地的连接串起来,就是端口转发了。具体可以看看源码里 forward.go 的实现,服务端 https://github.com/trzsz/tsshd/blob/main/tsshd/forward.go ,客户端 https://github.com/trzsz/trzsz-ssh/blob/main/tssh/forward.go
@JohnSmith #24 vscode 的 ssh remote 是它自己实现的,它是调用 ssh 创建一个隧道,然后就自己在这个隧道中玩。可以让 vscode 使用 tssh --udp 来创建隧道,这个隧道本身就是走 UDP 协议的,vscode 会在这个隧道上再创建一个一个的终端的。
@chinni #22 应该是没有滚动问题的,你可以试一下。
#15 --tssh-path 写错了,应该是 --tsshd-path
@yushi17 #14 应该可以自动重连的,不过我没有测过,你可以帮忙测一测,然后告诉我结果。

有一个配置项 UdpAliveTimeout ,默认是 100 ( 秒 ),超时的话会 tsshd 会自动退出。看你需要在多久之内能重连,要改一下这个配置。

在命令行中,可以这样指定 tssh --udp --tssh-path '~/go/bin/tsshd' -oUdpAliveTimeout=2000 xxx ,这样就是 2000 秒内,可以自动重连。如果 -oUdpAliveTimeout=0 则无论多久都可以重连(理论上),但是 tsshd 会常驻在服务器上,不会自己退出。

也可以在 ~/.ssh/config 中配置,如:

Host xxx
#!! UdpMode yes
#!! TsshdPath ~/go/bin/tsshd
#!! UdpAliveTimeout 2000
@rrfeng #11 如果只是想第一跳是 UDP ,后面的是 TCP ,那现在是支持的,如:

tssh -oProxyCommand='tssh --udp -W x.x.x.x:22 A' B

这样,到 A 是用 UDP ,再到 B 是用 TCP 。
@rrfeng #11 如果 UDP 无法直通,现在还不支持哈。如果要支持,得在中间那里运行一个进程来转发,相当的复杂,但不是完全不可能。
@mightybruce tsshd 的本质是实现了 sshd 类似的功能,但是 tsshd 并没有替换 sshd ,他们是同时存在,互不影响的。
@tool2dx 再结合 udp2raw 确实会更好,但好像要求 root 启动,或者要加权限 sudo setcap cap_net_raw+ep ...

如果有需求的人多,等有空时,再看看怎么与 udp2raw 结合在一起使用。
@cheneven 主要是对标 mosh: https://github.com/mobile-shell/mosh

在网络质量不是很好的场景( 例如,跨境的网络 ),TCP 的延迟可能会比较大( 例如,按下键盘比较久后,屏幕上才显示输入的字母,卡顿感比较明显 ),甚至可能 TCP 中断卡死了。

使用 UDP ( 这里用了 KCP 的实现,站在巨人的肩膀上 ),可以优化 TCP 延迟大的问题,改善 ssh 后的输入体验。

有人在 tssh 的 issue 提出 https://github.com/trzsz/trzsz-ssh/issues/117 ,而碰巧我知道怎么实现,于是就造了这个轮子,顺便支持( mosh 目前还不支持的 )端口转发。
156 天前
回复了 LonnyWong 创建的主题 推广 要不要再造一个 mosh ,支持端口转发等呢?
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