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V2EX 第 187268 号会员,加入于 2016-08-16 18:42:57 +08:00
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Java 、Idea、Android Studio 用户请暂缓升级到 macOS 14.4
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    Apple  •  codehz  •  346 天前  •  最后回复来自 codehz
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    Log4J 远程代码执行漏洞
    信息安全  •  codehz  •  2021-12-10 01:36:54 AM  •  最后回复来自 Jooooooooo
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    Windows 11 小组件完全魔改指南(insider 版)
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    Windows  •  codehz  •  2021-10-05 20:29:46 PM  •  最后回复来自 huhuime
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    Chrome 在 Web Worker 里渲染文本可导致网页崩溃(win10 专属)
    Chrome  •  codehz  •  2021-05-11 09:51:50 AM  •  最后回复来自 gam2046
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    WSL 2 原生图形支持来了(内部测试版)
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    分享发现  •  codehz  •  2021-04-08 09:32:42 AM  •  最后回复来自 clevercoolbear
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    yori,一个提升 windows 命令行使用体验的 shell(cmd 替代)
    Windows  •  codehz  •  2020-11-29 01:05:30 AM  •  最后回复来自 Kasumi20
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    一个新的玩具,在 js 里套娃 c 编译器
    分享创造  •  codehz  •  2021-01-24 18:31:32 PM  •  最后回复来自 codehz
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    2020 年,网页终端渲染器比较: hterm vs xterm.js
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    前端开发  •  codehz  •  2020-02-04 22:55:51 PM
    codehz 最近回复了
    3 天前
    回复了 good4you 创建的主题 程序员 轻松升级 JS 混淆 反 AI 分析破解
    只是在 syntax 上下功夫的话,那攻击者只要再过一遍普通的混淆器就好了()
    也未必完全不可解决,只是成本会很高,这是我想出的解决方案
    1. 动态光学模组(参考左轮手枪),直接物理上改变镜头的位置,让它对齐
    2. 液态镜头!既然多个镜头位置不一样,那就只用一个镜头,用电压改变物理曲率实现单模组多焦段
    上面这些要物理改变镜头模组方案,可能短时间不太能做出来,但其实类似问题在 vr 头显上也有,就是实现透视的时候,镜头位置不可能在眼睛上,因而成像也会有偏差,那么解决方案就是:计算摄影! 3D 场景重投影!
    快进到直接让用户自定义虚拟镜头位置,设计一个动态调整焦平面的 UI
    以前都是用看门狗硬件的,一定时间无响应自动重启
    gemini 在香港也用不了,你是不是开了延迟优先自动选中香港了
    9 天前
    回复了 tmtstudio 创建的主题 YouTube 油管的工程师在搞什么飞机
    @haruhi 只是不想让用户知道更新内容而已,不然无法解释为何在自家 Google play 上也用
    For new features, look for in-product education & notifications sharing the feature and how to use it!
    这样的公式化回复
    企业版有关闭选项()
    微信小程序和 react native 的方案导致了如果直接实现动画,会比较“不跟手”,即存在操作延迟,对于按钮这类交互控件倒是没有啥影响,但滚动的时候就会较为明显,于是微信小程序和 react-native 都各自发明了在 ui 线程里跑代码的方案
    20 天前
    回复了 february2 创建的主题 Android 已 95%切换到 Android 了,记录一下
    小窗多开可以用 luckytool 去改(但要解锁+lsposed),不知道为啥官方不做,看上去改出来效果还行,没有明显 bug
    21 天前
    回复了 Hooooooey 创建的主题 程序员 MoonBit 的 is 表达式,让代码更清爽了一点
    这不是函数式语言的标准功能吗?
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