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回复总数  1037
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@shinecurve 不能接受别人指出事实错误的话确实还是缩壳好呢亲
28 天前
回复了 louisxxx 创建的主题 MacBook Pro Macbook M1 升级 M3 MAX
@iyue56 看起来很优秀,但在 Pro 机型上使用率低的可怜。大部分人固定工位使用都是接显示器的,要么直接反向充电了要么就是接雷电扩展坞充电。出门就更没啥人带一条只能给 Mac 充电的 Magsafe 线了,我更宁愿这个接口换成一个雷电,哪怕是共享带宽的雷电口。
28 天前
回复了 qdwang 创建的主题 macOS 请教一下,目前 mac 玩 win 游戏的最佳姿势
想听实话吗? 3000 多块买台 4060 整机放家里然后用 moonlight 走有线网串流
29 天前
回复了 camillo 创建的主题 Apple Magic Mouse 妙控鼠标用了快 11 年了,很喜欢
@wclebb 真不是姿势的问题,我知道啥是趴握啥是抓握,也知道所谓“正确的姿势”是手心放空使用两边用手指捏着,但即使一开始没问题用一段时间也会很难受甚至手指疼痛。MM 对我的难受之处并不在抓握,而在于抓住两侧时间久了也会很不舒服。

我发现很多喜欢 MM 的人跟讨厌 MM 的人都爱极端化,前者爱说不习惯 MM 的都是姿势不对,后者爱说喜欢 MM 的都是自适应,但我觉得可能真只是手型适应性问题,MM 的舒适范围会比较小。
@shinecurve 自己从一开始就一大堆事实错误( blender 渲染速度,M3 Max 没有光追)我一开始正常指出来也没喷你=嘲讽哈哈哈,自己一直在那找补呢。你自己说光追是笔误但明显你根本没了解过,M3Max 满血的整体光追性能就是比 M4 Pro 要强的,这个也笔误?这么玻璃心还是建议去发小红书不好的评论你可以删呢亲。

还在这“对 Mac 有些了解的用户”呢,你有了解能说出这么多奇特言论?我想问现在重载计算的任务除了编译和软压有多少是完全不需要 GPU 只用 CPU 多核性能在那傻算的?本地科学计算、PS 超像素、GPU 转码、剪辑渲染软件的各种 Metal 加速,现在的 GPU 就是典型的通用计算单元,TFLOPS 少=工作流慢。你说了一个大语言模型没啥用,我也觉得没啥用,但也没人问你呀。

自己在那反复说绝大部分人真用不上的光追(还是错的)却淡化实际更重要的通用计算能力,那你要不然说 M4 丐版比 M3 Max 强也行嘛,毕竟大部分人不重载计算只能体验到单核性能,我觉得 10000 块的 M4 丐吊打 30000 块的顶配 M3 Max ,强!
@shinecurve 乐,就拿你自己发的 Blender 对比图来说,满血 M4 Pro 刚刚打平残血 75%规模的 M3 Max ,然后就变成了 Blender 渲染性能是不如 M4 Pro 的。

大量能吃到 GPU 优化的 workflow benchmark 都是满血 M3 Max 明显快于 M4 Pro 。理论 GPU 计算性能 TFLOPS 摆在那里的,光栅性能测试 GFXBench 也在那摆着,M3 Max 满血比 M4 Pro 快了 50%还叫幅度有限的话,那也可以说 M4 Pro 相比 M1 Pro CPU 性能也是“提升幅度有限”哈哈哈。

你强答这么多不如直接写反正你用不上 GPU ,所以 Max 不如 Pro ,就不要误导需要 GPU 的用户了。
@shinecurve 你写这么长一串之前真的有了解过基本事实吗。。

“M3 Max GPU 的光栅性能肯定是比 M4 Pro 强的,但是幅度有限”,“而且 M3 Max GPU 还没有光追”,“Blender 渲染性能 M3 Max 是不如 M4 Pro 的”,这三点都是完全错误的
@shinecurve 首先,64G 的 M3 Max 是 40 核 GPU 的,比这上面会快三分之一。其次目前 Mac 上大部分吃 GPU 的工作流并不会高强度利用光追模块,大部分情况下 M3 Max 的 GPU 性能实打实比 M4 Pro 快接近一倍,尤其是涉及到视频编码的任务
这不就是直接 x2 吗,说了当没说
29 天前
回复了 camillo 创建的主题 Apple Magic Mouse 妙控鼠标用了快 11 年了,很喜欢
每个人的手长得又不一样,我多次尝试过用这玩意儿,但不出意外三天就会手酸甚至手指疼痛
挺莫名其妙的,这预算我干嘛不弄台 M4 Pro 的 MacBook Pro 呢,比你这“高性能”13600KF 性能还强不少呢,挂个 SSD 尿袋体验也比公网 RDP 强到不知道哪里去了。公网远程 GUI 就是纯吃屎,RDP 只是吃屎选项里面体验好一点点的,但依然是屎
29 天前
回复了 CNN 创建的主题 Apple M4 mini 发热过后索然无味
现在 Mac 使用过程中的卡顿和不流畅多来自于软件层面的 bug ,极少遇到硬件性能不够导致的卡顿
显示器固件兼容性问题,小厂一个尿性
@MacsedProtoss 问题是我都没提 TB4 呀,不知道你为啥一直说 TB4 。。目前苹果新出的 Pro 设备除了最丐的 M4 基础款全都带 TB5 了,按照惯例明年大概率全线更 TB5 。至于 ultra fine ,本质上现在的 SD 跟 ultra fine 就是一个时代的东西,面板基础参数都没啥根本性的提高,全是外围体验的升级,快十年了更新面板也很正常吧。XDR 怎么更?苹果现在高端线全面转向 OLED ,这么大尺寸的 6K 高亮度 OLED 只能上双层,目前成本根本控制不住吧
@MacsedProtoss 为啥跑不了,雷电 5 单向带宽最多 120 ,是雷电 4 的 3 倍,不压缩都随便跑 120Hz 5K ,HDMI 2.1 走 DSC 也能跑 5K 120Hz 。至于 Pro Display 属于是很小众的需要,很多苹果直营店都直接不展出了。
现在 M4 mini 卖 500 刀,M3 的 16G 内存 Air 卖 850 刀,是有多想不开才会专门买一台 M4 加一整套外设移动办公? M4 火起来只是数码圈的幻觉,绝大部分有需求的用户还是会去老老实实买 MacBook Air
另外这个时间点所有的迹象(全面适配 HDMI2.1 、雷电 5 ,大幅提高外设在高刷屏上的回报率)都表明很可能近期苹果就会迭代下一代显示器,如果不是不差钱的富哥建议持币观望
最大的优势就是跟 Mac 生态的无缝衔接(包括原彩、扬声器、摄像头、麦克风、系统级控制、统一的外观设计),别的特性在 2024 年底看来都平平无奇,目前大部分 3000 以上价位的 4K 屏幕基本没有色准差的,而且要求色准的话原彩肯定还得关掉。

你如果极端追求 Mac 生态的一致性体验那么没有替代品,而如果 Mac 只是你生活或工作的一部分的话这玩意儿性价比极低,缺点包括无高刷、无 HDR 、高背光延迟、设备兼容性差
32 天前
回复了 GeekGuru 创建的主题 Apple M4 Mac mini 这么火,但是可能存在重大 BUG
@GeekGuru 生产预览跟 GPU 有啥关系,Adobe 目前的生产预览 pipeline 有用到 GPU 吗?
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