hacson

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V2EX 第 5503 号会员,加入于 2011-01-28 23:38:08 +08:00
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hacson 最近回复了
2022-07-11 21:39:59 +08:00
回复了 graetdk 创建的主题 分享创造 新品发布:支持中文的 AI 生成绘画作品工具
2268281 ,感谢大佬
2021-12-30 22:48:48 +08:00
回复了 f64by 创建的主题 程序员 找到了真正喜欢的工作
你们当然爽…用 m 引擎做游戏业务功能的我们就惨得不行了(n 引擎也没好多少),保守估计项目组对引擎的功能已经排到 3 年后了
2021-04-08 14:01:18 +08:00
回复了 libasten 创建的主题 问与答 微软的 C# 和 .NET 未能发展好是不是和名字起的不好也有关系
太封闭而已,如果早几年搞跨平台,至少现在能和 java 五五开,C#开发起来真的很舒服
万圣节万圣节万圣节万圣节
2020-12-30 13:13:14 +08:00
回复了 freelancher 创建的主题 奇思妙想 想做原神这一类的开放世界游戏。美术外包出去。
无知者无畏…就这样讲,你先别考虑任何美术效果,用一年时间,简单几何体拼一个可玩原型出来,一年后再回这里说说感想
2020-10-26 13:02:31 +08:00
回复了 Alfeim 创建的主题 职场话题 应届 offer 已开奖,希望前辈们能给一些建议
很推荐广州,但不推荐网易。感觉你这 offer,明显不是客户端 /TA 相关的职位,如果你进网易不是做图形 /引擎 /TA,基本和外面小厂没区别,没技术积累没晋升空间
没用,现在互联网热度话题基本是在微博,然后朋友圈 /QQ 群二次传播。你的纬度怎么涵盖所有人想要的信息?比如我做游戏的,偏向肯定是 acg,很多时候我并不太 care 体育 /财经等类目。然后最后你就两种选择,给用户自己选关注(微博),或者自动根本用户数据去推荐(头条)。所以…为什么我一开始不直接用微博或头条?
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