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回复总数  709
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LZ 怎么看待这款教编程的游戏?https://itunes.apple.com/cn/app/human-resource-machine/id1005098334?mt=8

我一直觉得这种游戏化学习编程的市场未来会变得非常大
2016-09-02 10:02:27 +08:00
回复了 Cursive 创建的主题 Python 刚开始学 Python,遇到个问题搞不懂,求指点下
@Allianzcortex 不好意思,试了一下,是我想错了。用 int 在 python 里是成立的,在 c 里是不行的,等于是把 ascii(char)转为(int)
2016-09-02 09:56:20 +08:00
回复了 Cursive 创建的主题 Python 刚开始学 Python,遇到个问题搞不懂,求指点下
@Allianzcortex 你再想想
2016-08-30 18:49:21 +08:00
回复了 lostapple 创建的主题 Python 请教各位大侠一个 排列组合的问题,非常感谢!
output = [s for s in itertools.product(*a)]

花了 2 分钟,拿 google 一搜就有了"python nested lists permutation"..
2016-08-30 18:17:22 +08:00
回复了 caoyujia2000 创建的主题 咖啡 求推荐靠谱提神咖啡,不考虑性价比!
或者直接上咖啡因片,可以海淘, 200mg 一片(注意咖啡因片是合法的)
说几句无关的题外话。

确实有太多东西妥协于于设计之初的科技水平了,而后为了不断地保持后向兼容,直到有一天会变成一个很奇怪的四不像。有些东西比较容易推倒另起炉灶,比如很多新的语言的设计理念都是把易用性摆在效率之上的。但是有些就很难了,比如 os kernel 。一个经典的例子就是有人问 Ken Thompson 如果能回到当初来重新设计 unix 系统,他最想做的是什么。他回答“ I'd spell creat with an e.”( https://en.wikiquote.org/wiki/Ken_Thompson )。这儿有个典故是*nix 有个系统调用叫 creat ,去创建(create)一个 file/device.当初就是因为资源极其紧张,所以能省一个字母也是好的。同样的例子还有 umount -> unmount ,参照这儿( http://unix.stackexchange.com/questions/9832/why-is-umount-not-spelled-unmount)的说法,第一版 unix 文件名包括扩展名在内最长限定在 8 个字母,而大部分的系统调用都有自己对应的源文件形如*.c,所以系统调用最长只能有 6 个字母,因此 unmount 只能是 umount 了。
2016-08-30 12:52:42 +08:00
回复了 hippoboy 创建的主题 上海 小伙伴们,上海去哪配眼镜?求货真价实,不要杂牌
我也用 JINS ,服务真的很好,在 2 号线金科路长泰广场店配的
2016-08-29 19:45:02 +08:00
回复了 simpleapples 创建的主题 Python 「贪吃蛇大作战」的刷分尝试
我靠, APK 逆向能到这个程度?作为外行震惊了。
2016-08-29 19:32:53 +08:00
回复了 Herztier 创建的主题 问与答 我们程序员原来是被这么看待的么……
@shijingshijing 50 块钱采购一条鱼,厨师做完, 100 块卖给顾客。
采购部门盈利为 0,净支出为 50,亏损 50,应该裁掉。
厨师盈利为 0,净支出电费、油费、酱料费,应该裁掉。
收银员盈利 100,支出电费忽略不计,利润率接近正无穷。

结论,其他全部裁掉,只保留收银就行了。
2016-08-27 21:48:13 +08:00
回复了 taowen 创建的主题 Python C++ 17 写法上已经很接近 python 了
有些还能忍忍,比如 range-based for loop,可能也是习惯 c++11 了。
但是这种 pipeline style 看着实在太怪异了:
1) for(const auto& color : colors | view::reverse)
2) colors |= action::sort;

本来很简单很纯粹的“或”,现在看来也得分情况去理解了,很讨厌这种二义性
2016-08-27 12:12:07 +08:00
回复了 liqingcan 创建的主题 Python 一门语言不写都生了
同感。最近一段用 c++多,回头再写 python 的东西感觉很陌生。基本每次写个新的代码,刚开始时都得同时打开一份老的代码在边上,一边写一边参考原来的代码。基本上写个一天,容器的使用、 control flow 或者常见类库的感觉都回来的。但是有时候一些偏高级的技巧还是要重新去理解,比如 decorator ,之前里面的几种变化都曾经搞得很清楚,现在又忘得差不多了。
2016-08-27 11:58:38 +08:00
回复了 way2explore2 创建的主题 游戏开发 做了个 AR 的俄罗斯方块
酷炫。问下有图形学、 GL 基础,但是没搞过 AR 的,如果要搞出这么个 demo 来大概需要多久?
2016-08-24 13:20:58 +08:00
回复了 LINEX 创建的主题 C 感觉果然是 IDEA 用习惯了啊~
@LINEX 习惯了=.=我一般用 eclipse cdt 来看代码、写代码,编译系统不用 ide 管理。这样的确带来各种问题,比如各种通过-D 指定的变量都是在外头编译系统里置的, ide 并不知道,于是大片的#if defined 都是灰的,在里面的函数 ide 就不会去 index ,于是就无法跳转,这种情况下只能全局搜索。并且很多库的头文件我是不导入的,于是大片的红色。但是也习惯了...你要是习惯 cmake 的话,且项目不是太复杂的话, CLion 应该能帮不少忙。
2016-08-24 12:52:32 +08:00
回复了 harry890829 创建的主题 问与答 关于订单号的生成
如果把本地时间换成通过网络服务器获取时间呢?这样精确到毫秒,应该没有重复性的问题了吧,除非用户 hack ,不过那就是是整个架构问题了,反正现在也有这个问题。
2016-08-24 11:36:46 +08:00
回复了 LINEX 创建的主题 C 感觉果然是 IDEA 用习惯了啊~
可以拿 ide 来看代码、写代码, makefile 单独维护,用控制台进行编译。
这种抛个问题就跑,甚至只有标题,连正文都没有的算不算钓鱼贴?
2016-08-23 14:20:15 +08:00
回复了 jmyz0455 创建的主题 Python 如何理解这一句 Python 的赋值语句?
@qnnnnez 涉及到显式拷贝的比较好辨认,包括函数传参。但是像这个*,第一反应没想到是个拷贝动作。

如果在 c++里,给我的感觉可能类似
const size_t len = 5;
std::vector<std::vector<int> > vec(len, std::vector<int>(3, 0));
2016-08-23 11:34:10 +08:00
回复了 jmyz0455 创建的主题 Python 如何理解这一句 Python 的赋值语句?
python 里一直让我比较困惑的就是引用、浅拷贝、深拷贝,可能也和我之前一直用 c/c++有关系。在 c/c++里是按值或按引用 /指针传递,在大部分的情况下是很容易确定的,而且是确定无疑的。在 python 里,我能理解比如最常见的场景: mutable,immutable 涉及到拷贝时产生的状况,但是[[0] * 3] * n 这种情况下会发生什么情况,除了做个实验看一下 id ,我好像还真不敢直接下结论。你们都是怎么记忆的,除了 case by case 的记忆以外,有什么比较通用的规则吗?
2016-08-22 13:15:24 +08:00
回复了 WINGO 创建的主题 求职 UI 设计,在深圳待了三年,下下周去上海,工作好找吗?
都不说市区了,上海张江地区 2 号线旁的房子,一室一厅也要 6000+了吧。要放在上海市来说,张江已经偏得不的了了,但是高薪打工的多,把房价都炒起来了
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