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V2EX member #401678, joined on 2019-04-14 22:20:59 +08:00
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levelworm's recent replies
@719579 #175
赞同,没办法和车轮斗争。只能是,自己不感兴趣的东西扔给大模型,感兴趣的事情自己琢磨,就像你说的,只是自己的爱好了。就和现在有些人喜欢折腾 retro 的东西一样。
2 days ago
Replied to a topic by Mason8 › 随想 › 贫穷的礼物
小孩是很残酷的。
Isometric 就行。可以手绘或者建模。很多二维游戏其实都是三维建模或者胶泥模型然后固定角度拍摄,比如 DOOM 里大多数的怪物都是胶泥模型拍照然后数字化处理,博德之门的所有建筑都是三维建模之后固定角度处理。
我有个朋友就是自己是资深美工,然后一个人做游戏的。他和我说生成的东西需要深度修改。
没啥问题。
3 days ago
Replied to a topic by bmpidev2019 › 程序员 › 软件工程师最终会消失吗?
@fyq #53
创作者如果没 AI 就做不出来,有了也未必就行啊。我觉得。。。
手游在我看来根本就不算游戏,就是披着一层皮的营销产品。还是电脑游戏或者主机游戏比较好。2000 年之前的随便挑一款当时比较火的就行了。
4 days ago
Replied to a topic by ShiBuYi › ACG › 有没有日漫推荐下?不要太幼稚的
孔雀王、幽游白书、攻壳机动队、寄生兽、亚特兰蒂斯传奇、棋魂、伊藤润二、苹果核战记、逮捕令、北斗之拳、圣斗士星矢、金田一少年事件簿、铳梦。
4 days ago
Replied to a topic by ShiBuYi › ACG › 有没有日漫推荐下?不要太幼稚的
看 99 年以前的就行,尤其是八九十年代的。那时候的日漫基本上就是成人读物。
话说,我们公司有同事一天五千行,我也不知道他们怎么弄的。反正肯定是不可能看的我估计。
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