lifeOTdie 最近的时间轴更新
lifeOTdie

lifeOTdie

V2EX 第 123726 号会员,加入于 2015-06-23 14:43:18 +08:00
lifeOTdie 最近回复了
2021-01-15 10:28:50 +08:00
回复了 lants123 创建的主题 问与答 诚心请教 UE4 和 Unity 问题
第一点倒是不难实现,第二点第三点嘛,在 Unity 里倒是做过通过 Vector 数组直接动态生成 Mesh 的相关东西,以我浅薄的知识来看,更像是通过算法凭借给出的 Vector 数组来补全相关信息强行生成图形。Unreal 没试过。
黑暗之魂系列,绝对能给你带来非凡的体验。
2015-10-26 15:40:45 +08:00
回复了 soolby 创建的主题 Surge 写了一个 Surge 的「人话版」介绍和使用说明。
所以说大家是在拿这个工具来上网?
2015-10-21 11:18:08 +08:00
回复了 chaim 创建的主题 Apple 来说说我的 Apple ID 被盗经历
话说。。。我用电脑打开了你那个样本链接,我会发生什么奇怪的事情么
2015-10-20 09:25:27 +08:00
回复了 ericwang0717 创建的主题 推广 送 10 本 JavaScript 忍者秘籍略表心意!
那我就回复一个试试呗。
2015-10-14 16:20:11 +08:00
回复了 viator42 创建的主题 问与答 用 QQ/微信这些 IM 的时候你还会用"在吗"来发起会话吗?
- -一般我用这个词是确定对方的状态,以其说是确定对方能不能收到消息,还不如说是确定对方是不是本人,因为会发生一种问完问题之后对方发过来一个“不是本人“。后面接的更多是疑问,如果说是直接想要告知内容,肯定会看到,也就不用确定状态了。
关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   5809 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 11ms · UTC 03:18 · PVG 11:18 · LAX 19:18 · JFK 22:18
Developed with CodeLauncher
♥ Do have faith in what you're doing.