19 天前 回复了 drymonfidelia 创建的主题 › 游戏开发 › Unity 弱联机游戏战斗录制回放有什么现成的方案吗?就是游戏开始前服务器发送一个随机数种子给客户端,客户端战斗结束上传录制数据给服务器,然后用户/管理员可以通过这个录制数据回放完整游戏过程,避免玩家直接调用战斗结算接口 |
23 天前 回复了 lpdink 创建的主题 › 程序员 › 兼顾打游戏和训模型的 ALL IN ONE 方案 |
26 天前 回复了 drymonfidelia 创建的主题 › 程序员 › 现在大模型思考能力还是为零,我让 Claude 帮我分析内存泄漏原因,它对 10GB 的 byte[]占用只提一句,揪着一个 60MB 的 List 输出了满满一页。那些说 AI 编程有用的人做的都是多无脑的工作 |
45 天前 回复了 ysicing 创建的主题 › 生活 › 大家选袜子会仔细去挑么 |
47 天前 回复了 apollo007 创建的主题 › 生活 › 4 岁半的孩子,总不是不好好喝奶,有什么办法吗? |
49 天前 回复了 Saury 创建的主题 › Apple › 苹果 Mac 系列 M 芯片性能跑分对比, 大家可以参考下 |
58 天前 回复了 cengjingyouni 创建的主题 › iPhone › iPhone 容易杀后台,可能不是内存小的原因吧 |
88 天前 回复了 chufantasy 创建的主题 › Apple › 话说,有没有详细评测 iOS 系统更新后,不同机型流畅度的对比视频呀? |
104 天前 回复了 kenvix 创建的主题 › 硬件 › 高频高密度大容量 DDR5 内存发生位翻转的概率相当的高,并非“只有宇宙射线才会导致位翻转” |
111 天前 回复了 la0wei 创建的主题 › 剧集 › 寻美剧片段,竞选者是单身,幕僚或者什么人劝他找一个伴侣, gay 也行,因为美国人无法共情、理解这样没有亲密关系、家庭的竞选者 |
123 天前 回复了 lstz 创建的主题 › 程序员 › 为什么独立开发者都是程序员组队?感觉程序员和设计师组队才是绝配 |
124 天前 回复了 jeremyding 创建的主题 › 硬件 › 日常使用, CPU 是不是没必要升级了 |
124 天前 回复了 Gorvery 创建的主题 › 程序员 › [讨论] 如何将一个结构体的 buffer 数据,拷贝到另一个结构体的实例中 |
147 天前 回复了 Lcode01 创建的主题 › 分享发现 › del-repos 一个用于批量删除 GitHub 或 Gitee 仓库的命令行工具 |
147 天前 回复了 VeryZero 创建的主题 › 程序员 › 研发前花费大量精力做详细设计值得吗? |
147 天前 回复了 acess 创建的主题 › 硬件 › 突发奇想,如果 SSD 把 MLC/TLC/QLC 等视为一种物理层面的“数据压缩”,暴露给文件系统管理会怎样? |
180 天前 回复了 jiangwei2222 创建的主题 › 硬件 › 现在为啥找不到用干电池的无线耳机了? |