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qcbf111
V2EX  ›  分享创造

十多年的程序,去年底失业了,至今甚至面试都几乎没有,干脆决定不上班了在家做独立游戏。

  •  4
     
  •   qcbf111 · 2 天前 · 10945 次点击
    三个月做出了第一个战斗演示 demo ,大家感觉如何 https://www.taptap.cn/app/747653 ,游戏内容还差很多,玩法我感觉应该是一个全新的玩法体验,应该没有同类的玩法体验。
    现在找工作也真是愁人,期望薪资都几乎砍半了 还是依然没有面试的,希望能做一款持平工资的东西,以后就不上班了。
    最后感谢 AI ,能帮不少事。
    88 条回复    2025-03-25 17:55:41 +08:00
    meshell
        1
    meshell  
       2 天前
    大佬牛逼
    yautou
        2
    yautou  
       2 天前   ❤️ 1
    没看到如何下载呀,可以发出来体验下吗
    xichan
        3
    xichan  
       2 天前
    演示 demo 看着不错,很好奇这种是怎么做的
    voidmnwzp
        4
    voidmnwzp  
       2 天前 via iPhone
    讲真,视频上演示的效果感觉还不如那些日活不过百的网页。。。
    qcbf111
        5
    qcbf111  
    OP
       2 天前
    @meshell 没有没有,都失业小半年了,而且都没公司要 😭
    qcbf111
        6
    qcbf111  
    OP
       2 天前
    @yautou 抱歉啊,暂时还没有,因为目前只有这第一个五虎上将阵容的战斗演示 demo ,还没有游戏性,等把几套羁绊阵容做完 有不少英雄后,就开始做类似云顶那样刷英雄玩法内容了。
    ftsland
        7
    ftsland  
       2 天前
    其实还不错, 要是推广的够多说不定有人玩
    qcbf111
        8
    qcbf111  
    OP
       2 天前   ❤️ 1
    @xichan 目前全球做游戏主流的是用 unity c#和 unreal c++。但是我打算的是上 steam 、android 、微信小程序就只有 unity 算是主流满足跨平台的游戏引擎了。
    dcoder
        9
    dcoder  
       2 天前
    @qcbf111 效果还行吧,还得努力哦, 加油
    如果想做付费买断游戏, 建议做 steam 或者 主机游戏.
    如果继续想做成手机游戏的话, 一般是免费+运行那种, 非常卷, 建议慎重考虑
    NoobNoob030
        10
    NoobNoob030  
       2 天前
    我昨天晚上还在 tap 上看到了这个游戏,竟然是 v 友开发的
    qcbf111
        11
    qcbf111  
    OP
       2 天前
    @voidmnwzp 可能还是第一个演示 demo 战斗的阵容,还缺乏游戏性,前两个月主要在开发游戏的框架和技能战斗系统,现在做了第一套五虎羁绊的大体设计先放个预约,后面再继续设计后续的内容
    qxmqh
        12
    qxmqh  
       2 天前
    加油,希望 OP 既能赚钱,又能开发出新的东西。
    javalaw2010
        13
    javalaw2010  
       2 天前   ❤️ 1
    肉鸽类玩法感觉很成熟了吧,虽然说融合了一些自走棋的玩法但最多锦上添花,不能算一个“全新的玩法”,视觉效果上相对也不算很精致,不过一个人搞出来这样也不容易了,个人开发最忌做的大而全,业务逻辑基本闭环之后就可以上架看看反馈决定后续方向了。
    lpf0309
        14
    lpf0309  
       2 天前
    早创业,早发达
    qcbf111
        15
    qcbf111  
    OP
       2 天前
    @NoobNoob030 哇,我昨天晚上才提交 taptap 审核通过,晚上审核还拒绝了,因为最初用的偏红色的 说血腥。然后马上临时改为现在这个蓝色的图标和宣传图了 才通过了
    sunny352787
        16
    sunny352787  
       2 天前
    这...从 demo 看这游戏规模小不了,小了内容撑不起来,要是你自己开发的话这个工作量就太可怕了
    qcbf111
        17
    qcbf111  
    OP
       2 天前   ❤️ 1
    @qxmqh
    @lpf0309
    感谢感谢,赚到钱给 v 友发红包
    mbtfdwlx
        18
    mbtfdwlx  
       2 天前
    太强了大佬,请教一下 UI 和美术怎么搞定的。同游戏行业从业者,代码能力尚可,美术真的给卡死了
    ZGame
        19
    ZGame  
       2 天前
    建议可以参考一下吸血鬼传说... 好像也是独立的 肉鸽升级
    frankkly
        20
    frankkly  
       2 天前
    感觉不错啊,切菜很爽啊
    qcbf111
        21
    qcbf111  
    OP
       2 天前
    @javalaw2010 是的,不算特别全新的玩法,算是现有玩法的融合。但 毕竟好像也还没有这种 主要玩法是云顶自走棋类,而做成肉鸽割草战斗,而且肉鸽大多也没有联机对抗作为胜负的游戏,所以试试看看效果怎么样。
    qcbf111
        22
    qcbf111  
    OP
       2 天前
    @sunny352787 目前还是一个人在做,确实还是挺累的,幸好现在有 AI 能帮助解决一部分 2d 图片素材的问题,前两个月主要在做游戏框架和战斗引擎等,现在开始做游戏内容,之后还要做 UI 的玩法内容。所以也先放一个演示 demo 如果能有一起做的更好
    xibei726
        23
    xibei726  
       2 天前
    手机版真三国无双?肉鸽割草的游戏已经很多了,出于性能原因,手机上基本都是 2D 游戏为主,unity 确实可以做 steam 、app 、小游戏,但是手机平台和 steam 平台的玩法,性能画质要求,商业化模式都不一样,建议先做一个平台.在没有软著和版号的情况下,可以先做海外 app.
    qcbf111
        24
    qcbf111  
    OP
       2 天前
    @mbtfdwlx ui 是买的 unity store ,然后自己拼拼改改,然后还有些图标什么的依靠 AI 画。模型主要还是商店买,游戏用 blender 改改,然后我是没要原始贴图希望通过 shader 来写出无贴图的水墨效果 来达到不和商店卖的资源一模一样。
    qcbf111
        25
    qcbf111  
    OP
       2 天前
    @ZGame 嗯,肉鸽类确实很多,所以我现在设计想法主要是 云顶自走棋玩家对抗作为主要玩法,然后自走棋的战斗变为肉鸽割草,好像还没有这类游戏玩法,所以试试看看。
    qcbf111
        26
    qcbf111  
    OP
       2 天前
    @frankkly 谢谢
    AoEiuV020JP
        27
    AoEiuV020JP  
       2 天前
    独立开发能做出上架有收益的游戏?
    有没有遇到哪些技术以外的难题分享一下,需要开公司申请什么许可证吗,
    qcbf111
        28
    qcbf111  
    OP
       2 天前
    @xibei726 嗯,不完全算是 肉鸽类,因为单纯肉鸽确实很多,所以我现在设计想法主要是 云顶自走棋玩家对抗作为主要玩法,然后自走棋的战斗变为肉鸽割草,好像还没有这类游戏玩法,所以试试看看。
    确实打算兼容 steam 、app 、微信小游戏挺难的,所以我现在只是打算先上 taptap 看看,作为测试也不需要版号软著
    qcbf111
        29
    qcbf111  
    OP
       2 天前
    @dcoder 谢谢,确实现在游戏也非常卷。但是做 app 更没想到有什么好的思路,所以还是做游戏试试看看。目前打算的也是 steam+taptap 可能会有微信小游戏,但最初会先在 taptap 试试看看效果打磨
    novaline
        30
    novaline  
       2 天前
    黄油赚钱
    zy445566
        31
    zy445566  
       2 天前
    游戏版号搞了么😏
    zzfer
        32
    zzfer  
       2 天前
    roglike 爽杀刷刷刷类游戏,建议可以借鉴一下同类型的
    myownroc
        33
    myownroc  
       2 天前
    只有一个人开发的独立游戏吗
    lxjump
        34
    lxjump  
       2 天前
    美术是怎么搞的啊
    kepenj
        35
    kepenj  
       2 天前   ❤️ 11
    不是我泼凉水,讲点实际的。老哥不如重心还是放到找下家,空余时间可以自己搞搞独开。见了太多被裁搞独开的,基本最后都是感动了自己,别说工资持平了,能挣到一半都烧高香。
    1. 手游这条道对独开不友好,国内版号就不说了,海外也已经没有便宜量了,自然量就别想了。海外超休闲基本都是$2-4 一个 install ,热门玩法 cpi 只会更高。
    2. Steam 相对独开/小团队还能有一线生机,但是 steam 上 90%都挣不到$1000 ,赶工出来的游戏上面只会更会被骂死。至于爆款独开老哥基本都是 6 边形战士,抛开以年为单位的研发成本,这种人放到哪个厂活得也会很滋润。
    3. 爆款永远是小概率事件,默默无闻才是永恒。如果老哥经济压力不大的情况下,可以尝试尝试,反之不如换个重心,等稳定下来再考虑后路。
    ererrrr
        36
    ererrrr  
       2 天前
    厉害的,佩服,我感觉我的精力没你充沛,你几几年的呀?
    qcbf111
        37
    qcbf111  
    OP
       2 天前
    @AoEiuV020JP 主要靠广告收益,应该可以的。 @zy445566 目前先在 taptap 测试名义不需要版号,甚至著作权都可以先不要。要备案,不过我之前网站(什么都没做,干放着了)也备案过知道流程。

    @novaline 要坐牢呢。


    @myownroc 目前是的,还是很累人。


    @lxjump 主要靠 AI 和 store 购买后在 blender 改一改


    @kepenj 谢谢大佬,目前先试试,因为我期望薪资都砍半了还是连面试都没有,如果不行只能去沿海城市了 还不想走到这一步。


    @ererrrr 九几年的还是三十多岁了,房贷这些时刻提醒着你要充满活力的,老哥可以试试背个贷款就有动力了。
    xzysaber
        38
    xzysaber  
       2 天前
    这也是我的想法,可惜不知道怎么开始,而且做游戏还是需要不少技能,现在有 AI 了,会轻松一点。
    https://www.gcores.com/articles/146549
    这里有一篇不错的文章,OP 可能看过了,不过也分享给感兴趣的人。
    SmallBlueZhao
        39
    SmallBlueZhao  
       2 天前
    @qcbf111 unity 的话注意下你用的是国际版还是国内版的团结,国内版本的上架小程序好像要付十几二十 W 左右的水印去除费 具体的可以瞅瞅这个 https://www.bilibili.com/video/BV1HVAZecEA3/
    lpxxn
        40
    lpxxn  
       2 天前
    工作十多年的程序员,最终只能是独立开发,或者转行了么。
    lefer
        41
    lefer  
       2 天前
    泼个冷水,这个看上去就是一般水平,没什么吸引人的。

    游戏其实最难的部分是运营。。。有很多“看上去一般水平”的游戏,靠着砸钱买量也能吸引到感兴趣的群体。

    所以。
    billbur
        42
    billbur  
       2 天前
    我也挺想做着玩,奈何脑子一点 idea 没有,不知道做啥好
    ZGame
        43
    ZGame  
       2 天前
    @qcbf111 #25 感觉一开始不要那么复杂好点抖音小程序现在也很多 ,其实可以考虑先上线单端校验?
    shui14
        44
    shui14  
       2 天前
    独立开发最核心的是玩法吧,毕竟其他方向是没有优势的
    找个平台好好经营,糊口应该勉强,我反正挺喜欢 itch 那些老哥,做得很棒赚钱也难
    godymho
        45
    godymho  
       2 天前
    大佬牛逼
    godiu
        46
    godiu  
       2 天前
    我想做黄油 能挣钱不
    gongshishao126
        47
    gongshishao126  
       2 天前
    牛皮,大佬带带我
    yellowsky
        48
    yellowsky  
       2 天前
    我小舅子,失业半年,工资也 8 年以上了,刚入职一个外包公司,996 ,试用期 8.5k ,转正后 6.5k+提成
    liuliuliuliu
        49
    liuliuliuliu  
       2 天前   ❤️ 1
    SteamDB 的统计数据显示,2024 年 Steam 共发行了 18825 款新游戏
    zy445566
        50
    zy445566  
       2 天前
    如果自己真有这个决心做 版号倒不是最重要 我有很多朋友没有版号 做游戏也赚了不少 收入不足 100W 走代理记账就好 一般流水不够大国家也没兴趣抓 但一旦破了 100W 没有版号的花远洋捕捞什么都会来 剩下的就是自己背好风险 不然弄不好给国家打工还要做牢

    但是如果自己没资金什么都没有只能想办法规避 毕竟版号 著作权 包括各种运营资格 本质上都是既得利益者为门槛做的一道道墙 把普通人排除在外的手段 但是本身也是考验创业者决心和能力的地方

    共勉 虽然我不创业 但是还是想安慰一下 OP
    wangyzj
        51
    wangyzj  
       2 天前
    c# +unity 吗?
    0SuperUser0
        52
    0SuperUser0  
       2 天前
    这个也太难了吧
    Pony69
        53
    Pony69  
       2 天前 via Android
    牛逼,收藏
    2418156342
        54
    2418156342  
       2 天前 via Android
    大佬牛逼,我目前也在做独游,互勉!!!
    kid1412621
        55
    kid1412621  
       2 天前 via iPhone
    @qcbf111 #8 godot 咋样啊
    zuosiruan
        56
    zuosiruan  
       2 天前 via iPhone
    难,一个挺好的朋友已经做半年了,你们想法一模一样🌚
    Greendays
        57
    Greendays  
       2 天前
    贵在坚持
    hellofly
        58
    hellofly  
       2 天前
    可以去找一下独立游戏的论坛,那边有很多独立开发者抱团取暖。
    ShadowPower
        59
    ShadowPower  
       2 天前
    牛逼,将会持续关注
    weirking
        60
    weirking  
       2 天前
    参考下新加坡以前有个水墨游戏,可惜了,后面没有更新了,ios 更新以后就不能玩了。强烈建议复刻可以
    buko
        61
    buko  
       2 天前
    加油加油💪🏻,探索新路子总是好的,坚持做下去,就会有新 idea ,比什么都不做要好
    luny
        62
    luny  
       2 天前
    感觉很难,这个比较成功的是 星露谷物语 吧,个人做的还是要看游戏性,不能拼效果
    qcbf111
        63
    qcbf111  
    OP
       2 天前
    @billbur @xzysaber 可以先做起来,随便做什么,做着就有灵感了。


    @SmallBlueZhao 谢谢,现在用的国际版,我感觉我这么一个小小的开发者应该不至于被盯上😂。


    @lpxxn 😂


    @lefer 嗯,谢谢 现在是第一版战斗演示 demo ,等后续把其他内容都做上之后再看看效果咋样。



    @ZGame 现在还是先按照自己想法设计一个自己觉得好玩的游戏试试看看。



    @shui14 嗯,目前想法就是做云顶自走棋玩法战斗方式为肉鸽割草的玩家对抗,目前还没看见这类游戏,试试看看这种玩法效果咋样。



    @godymho 没有没有,不是大佬,都失业小半年了。


    @godiu 黄油肯定能,但是要坐牢哎。


    @zy445566 谢谢


    @wangyzj 是的 unity 。


    @kid1412621 还暂时没用过,我看商业产品不太多,但看说的人还挺多的,大佬可以先试试。


    @Pony69
    @2418156342
    @buko
    @ShadowPower
    @Greendays
    @zuosiruan
    谢谢
    qcbf111
        64
    qcbf111  
    OP
       2 天前
    @luny 是的,尤其是我程序出生很难做出好的美术表现。目前想法是 云顶自走棋玩法 肉鸽割草战斗 玩家对抗,我觉得应该会比较好玩
    hekou123
        65
    hekou123  
       2 天前
    @kepenj 你以为老哥不知道吗?老哥都找了半年工作了,工资喊之前一半的薪水都没公司要啊。还不如索性拼一把,人这一辈子至少创业一次,不留遗憾。
    srwle
        66
    srwle  
       2 天前
    大佬牛逼,发财指日可待
    littleG
        67
    littleG  
       2 天前
    @qcbf111 #5 提供一个不太成熟的思路。

    游戏的角度或许可以考虑下参照 羊了个羊,史上最坑爹的游戏 这样的,要不专门为犟种服务的,要不就是脑洞大的。
    qcbf111
        68
    qcbf111  
    OP
       2 天前
    @srwle 谢谢,假如发财一定要来 v 站给各位大佬发红包
    qcbf111
        69
    qcbf111  
    OP
       2 天前
    @littleG 这类游戏也是一种思路,不过 目前主要按照我自己喜好设计一款自己也觉得好玩的游戏试试
    zlo309618100
        70
    zlo309618100  
       2 天前
    老哥做过游戏投流么?搞个传奇,梦幻西游之类的私服?
    yufeng0681
        71
    yufeng0681  
       2 天前   ❤️ 1
    1 、把这样的开发流程,记录成视频, 在各大视频平台分享, 让大家也学会你的开发思路。 接一些咨询的单子(其他开发者不如你,所以请教你)
    2 、以这个案例为标准,开始接单,帮别人开发游戏
    3 、 继续模仿其他收费的小游戏,复刻,然后收费降一半以上。(重复 2 )
    qcbf111
        72
    qcbf111  
    OP
       2 天前
    @yufeng0681 谢谢这也是一个思路,不过现在一个人开发还是占用太多精力了,要想想怎么再来发布这些
    json12138
        73
    json12138  
       2 天前
    大佬牛逼
    digdug
        74
    digdug  
       2 天前
    35L 哥们已经说的很清楚了

    做游戏就是逆天而行 做独立更是九死无生 你 steam 看见很多卖的好的所谓“独游” 都只是标榜 那些美术那些体量根本不可能是 1.2 个人搞的定的
    8863824
        75
    8863824  
       2 天前
    去做就对了。少打一两年工,人生没啥损失的,而且打工只会让你陷入 30 打工,40 打工,50 打工,60 终于打不动的坑
    syliu
        76
    syliu  
       2 天前
    兄弟这 10 年也是做游戏开发的么,现在游戏开发这么难找工作吗
    qcbf111
        77
    qcbf111  
    OP
       2 天前
    @8863824 是的
    qcbf111
        78
    qcbf111  
    OP
       2 天前
    @syliu 至少成都目前是这样的😭
    yoyoyoyolol
        79
    yoyoyoyolol  
       1 天前
    楼主本职工作就是游戏开发吗
    duanzhanling
        80
    duanzhanling  
       1 天前
    现在确实很难
    xiaowei7777
        81
    xiaowei7777  
       1 天前
    牛逼
    ZiLong
        82
    ZiLong  
       1 天前
    @qcbf111 老哥本身是做后端的么?加油,祝好
    gangstar902
        83
    gangstar902  
       1 天前
    楼楼还是很爱写代码的 不过我总觉得游戏是艺术 不适合纯粹挣钱 不妨考虑一下金融交易呢?如果本身就热爱代码 是不是可以借助 ai 工具形成一套有效的量化策略 只要流动性充足市场就是你的取款机
    backaxe
        84
    backaxe  
       1 天前
    执行力强,加油。
    CodeXx
        85
    CodeXx  
       1 天前
    支持一下
    qcbf111
        86
    qcbf111  
    OP
       1 天前
    @yoyoyoyolol 是的。


    @ZiLong 不是,是做前端的,但有时也会涉及到做一点点后端。



    @backaxe
    @CodeXx
    谢谢 谢谢
    doubiliao
        87
    doubiliao  
       1 天前
    加油吧,同成都牛马共勉
    nathen
        88
    nathen  
       1 天前
    godot ,弄点有想法但玩法简单的小游戏 demo 试试
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