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xxbing
V2EX  ›  Python

网游物品制造成本计算器怎么写呢?

  •  2
     
  •   xxbing · 2019-02-26 17:58:54 +08:00 · 1929 次点击
    这是一个创建于 1879 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    我是个超 low 程序爱好者 刚入门.
    最近玩个网游,里面可以制造物品.想用 python 自己写个成本计算器,但是完全没思路呀.
    制造一个游戏物品
    比如
    XX 零件 1 级 需要生产力 100 一类宝石 10 颗
    XX 零件 2 级 需要生产力 200 XX 零件 1 级*3 个 二类宝石 10 颗
    XX 零件 3 级 需要生产力 400 XX 零件 2 级*3 个 三类宝石 10 颗 一级材料 5 个
    依次类推啦.
    其中 X 类宝石 可以自己制造 也可以在玩家手上买
    比如 一类宝石 需要生产力 10 一类矿石 10 个 一级材料 1 个

    那么我想计算 XX 零件 N 级 需要的总成本价格和各类材料数量 .怎么写呢?
    头都大了.
    7 条回复    2019-02-27 13:43:28 +08:00
    JamesR
        1
    JamesR  
       2019-02-26 18:14:41 +08:00
    Excel 就行了,不满足还可以按 Alt+F12,新增模块,里面随意编程写自定义函数。
    JamesR
        2
    JamesR  
       2019-02-26 18:15:13 +08:00
    不好意思,打错,Alt + F11。
    zzzzzzZ
        3
    zzzzzzZ  
       2019-02-26 18:19:14 +08:00
    Excel 最好的,网游市场的物价会有波动,写工具没有什么用

    [https://www.ceve-market.org/index/]
    除非 EVE 这种开放 API 能够实时获取的工具才能做,但是也很容易崩


    个人 /工作室最好还是建个通用 Excel 然后动态更新吧,多学学 Excel 的函数就好
    NonClockworkChen
        4
    NonClockworkChen  
       2019-02-26 18:51:10 +08:00
    Excel 好评 VB 好评
    shuax
        5
    shuax  
       2019-02-26 22:54:12 +08:00 via Android
    配表
    wanniwa
        6
    wanniwa  
       2019-02-27 10:08:21 +08:00
    Excel 是处理分析游戏数据最方便的了,虽然知道你想活学活用,但维护起来还是 excel 方便
    xxbing
        7
    xxbing  
    OP
       2019-02-27 13:43:28 +08:00
    隐约想起 《 Head First 设计模式》里面介绍的装饰器模式...
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