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bbdk
V2EX  ›  游戏

怎么觉得现在游戏都是 Unity 开发的?

  •  1
     
  •   bbdk · 2019-07-12 13:14:43 +08:00 · 8094 次点击
    这是一个创建于 1722 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    现在小游戏都用 Unity 做开发吗?以前 cocoa 什么的都不见了? 还有没有不用引擎开发的游戏了?
    24 条回复    2019-07-16 09:42:59 +08:00
    gam2046
        1
    gam2046  
       2019-07-12 14:26:22 +08:00
    常见的 Cocos2D,Cocos3D,LibGDX,Unity

    cocos 系列是国内团队开发,但是据说文档很差(真的是据说,我没使用过)
    相比较之下,Unity 算是龙头老大,大厂用得起正版,小厂用盗版,网上资料齐全,游戏引擎本身功能强大,能让一个初学者,两三天就能写个小样出来。

    至于不用游戏引擎开发游戏的,我猜测是有的,但是数量很少了。因为自己关注在游戏以外的经历太多了。
    sunny352787
        2
    sunny352787  
       2019-07-12 14:40:09 +08:00
    cocos 太烂了而已,Unity 做 2D 做 3D 都好用,干嘛不用?
    Desmond1990
        3
    Desmond1990  
       2019-07-12 15:14:32 +08:00
    unreal 也有吧
    bbdk
        4
    bbdk  
    OP
       2019-07-12 15:43:10 +08:00
    @gam2046 Unity 要成为垄断之势了
    bbdk
        5
    bbdk  
    OP
       2019-07-12 15:44:26 +08:00
    @sunny352787 几年前 Unity 还是几乎免费状态,现在也开始订阅,已经抄到 60 亿美元估值,几乎要垄断游戏制作行业了
    bbdk
        6
    bbdk  
    OP
       2019-07-12 15:44:42 +08:00
    @Desmond1990 Unreal 比较重型?
    zkqiang
        7
    zkqiang  
       2019-07-12 16:39:39 +08:00
    @gam2046 cocos 不是文档差,而是版本混乱
    2d 2dx 3d creator
    前面几个版本基本不维护了,全去搞 creator 了,结果 creator 依然一大堆 BUG,连个 ListView 都没有...
    Desmond1990
        8
    Desmond1990  
       2019-07-12 17:07:35 +08:00
    @bbdk 鹅厂的吃鸡好像就是 unreal 4 吧
    imherer
        9
    imherer  
       2019-07-12 17:10:20 +08:00
    近几年 unreal 在国内开始流行起来了
    Exia
        10
    Exia  
       2019-07-12 18:12:05 +08:00
    我也用过 cocos creator 版本确实多,文档我觉得还行,社区也挺活跃的。
    rocbomb
        11
    rocbomb  
       2019-07-12 18:26:37 +08:00
    简单的道理, Unity 好用啊
    MeteorCat
        12
    MeteorCat  
       2019-07-12 18:30:22 +08:00 via Android
    @Desmond1990 手机游戏上面,虚幻太重型了(在 PC 平台那种细致光照是优点,但是在手机参差不齐设备性能是个很大问题),导致对手机普遍性能要求很高,据说虚幻团队已经在着手改进了
    mmdsun
        13
    mmdsun  
       2019-07-12 18:56:02 +08:00 via Android
    Unity + C# 已经是主流了
    Yuhooo
        14
    Yuhooo  
       2019-07-12 19:32:35 +08:00 via Android
    C#要火(狗头)
    Ginray
        15
    Ginray  
       2019-07-12 19:37:33 +08:00
    是时候用 NeoX 了 [狗头]
    unknowncheater
        16
    unknowncheater  
       2019-07-14 02:28:33 +08:00
    unity 笑稱手游引擎,出的端遊優化第一爛,參考 escape from tarkov,再高的配置,掉幀的依舊掉幀。unreal 也是最大的商業遊戲引擎之一,所出的端遊優化僅次於 unity 第二爛。參考 Pubg (投入大量資源優化成現在這樣,不過該掉幀的依舊掉),squad (持續交火能穩定 60 已經謝天謝地)等等。除了自己老東家出的堡壘之夜,就沒幾款遊戲優化好了的…………除去這些,arma3 的自家 Real Virtuality 4 引擎實際上優化也是一大難題。不過想上手快,資料多,unity, unreal 是不錯之選,做大了,優化問題就得考慮考慮了。
    unknowncheater
        17
    unknowncheater  
       2019-07-14 02:29:53 +08:00
    @mmdsun 不是 unreal+c++嗎?
    restlessdream
        18
    restlessdream  
       2019-07-15 10:28:56 +08:00
    现在手游市场占了大头,unity2d, 3d 都能胜任,而且移植性很好,基本不需要过多的修改
    但是这引擎大型端游就不行了,用这引擎开发出来的,稍微大型一点儿的 3d 游戏,优化都很烂,很少有人用这玩意儿开发大型 3d 游戏。

    pc,主机上的大型 3d 游戏,除了大厂商有自己的引擎,基本没 unity 什么事儿,unity 会多一些
    unknowncheater
        19
    unknowncheater  
       2019-07-15 13:32:11 +08:00
    @restlessdream Pc 用 unity 3D 搞黃油的不少。也有幾個端遊,比如 escape from tarkov,優化垃圾的一批,毛子腦路奇特
    restlessdream
        20
    restlessdream  
       2019-07-15 14:19:07 +08:00   ❤️ 1
    @unknowncheater 哈哈,是的,i 社游戏好像就是用 unity 搞的。。国产单机游戏仙剑六,轩辕剑六和外传都是用 unity 开发的,两个六的优化都炸了,轩辕剑外传优化没啥问题,但是牺牲很大,场景非常差;除却他们的技术问题,这引擎大型游戏确实不适合,规模一大优化就很难搞。


    突然上面上面最后一句打错了,更正下:

    pc,主机上的大型 3d 游戏,除了大厂商有自己的引擎,基本没 unity 什么事儿,unreal 会多一些
    unknowncheater
        21
    unknowncheater  
       2019-07-15 14:29:32 +08:00
    @restlessdream 對,忘了幾個國產遊戲。unity 在手機上表現還不錯,PC,主機就算了吧
    daniaoren
        22
    daniaoren  
       2019-07-16 09:22:45 +08:00
    大厂有用自研引擎做的

    小厂要上手就能用又方便又容易入门的,除了 unity 其它没什么太好的选择
    bbdk
        23
    bbdk  
    OP
       2019-07-16 09:25:10 +08:00
    @restlessdream 所以是说游戏引擎远不止 unity 跟 unreal ? 大量的游戏企业在用自己的引擎?
    restlessdream
        24
    restlessdream  
       2019-07-16 09:42:59 +08:00
    @bbdk 楼主可能没怎么玩或者关注国外的 3a 游戏。。像育碧自家游戏如刺客信条,动视使命召唤系列,上古卷轴系列等很多出名的单机大作都是用的自家引擎,这些大公司引擎基本都是自己在用,不会授权或者开放给其他厂商。
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