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回复总数  2567
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想起 steam 上 linux 还比不上 mac((即使有 proton ,linux 能玩的游戏比 mac 多得多
2023-06-14 14:47:26 +08:00
回复了 bigtang 创建的主题 Linux 修改 Linux 交换页大小,以便实现 SSD 上更快的随机查询问题?
还有 page size 的问题,这个部分也不是说改代码就能解决的(
2023-06-14 12:47:20 +08:00
回复了 ahhtree 创建的主题 分享发现 关于 wasm
怎么就变成更底层了?只是方便移植其他语言的库给 js 用而已,在此之前也不是不能做
性能方面,虽然非浏览器领域可以刷到接近原生性能,但目前浏览器环境下并没有特别高效的(受限于安全和 js 接口,绑定 api 全都得 js 走一圈,而后端环境可以直接绑定原生接口)
2023-06-13 20:50:30 +08:00
回复了 James369 创建的主题 Visual Studio Code vscode 的全局搜索,提一个建议:能否有多组实例存在
本来就有的啊,命令是 Search Editor: New Search Editor
2023-06-13 19:47:09 +08:00
回复了 PendingOni 创建的主题 宽带症候群 [分享]-Diversion 一款更轻量的去广告插件
盒子上看 youtube 用 SmartTube 啊(
2023-06-13 18:08:15 +08:00
回复了 yedaxia 创建的主题 分享发现 似乎没有办法阻止 chatGPT 合并句子
@muzuiget gpt 显然是可以输出确定性结果的,只是默认参数设置了让它有一定的随机性(
但温度设置为 0 之后结果质量也会有很大下降,而且也没办法通过重复来获得更好的结果)
2023-06-12 14:15:42 +08:00
回复了 vevlins 创建的主题 Kubernetes 我需要启动多个 nodejs 容器,怎么共享这些容器的 npm 包缓存
monorepo ,然后打包成 standalone 的脚本,最后放容器里(
2023-06-11 23:10:57 +08:00
回复了 estk 创建的主题 Android 读取手机是否安装某个应用,不需要权限吧?
用不着这么麻烦,直接用 QUERY_ALL_PACKAGES 的权限就能获得完整列表
@jemz windows 确实有 docker ,原生的
但是不能跑 gui(准确说是和服务那样,gui 可以用,只是显示不出
2023-06-09 17:54:59 +08:00
回复了 baobao1270 创建的主题 信息安全 acme.sh 存在 RCE 漏洞,已经被国产 HiCA 利用
专利的内容是显示付款信息,不是 rce
2023-06-07 16:06:42 +08:00
回复了 drawstar 创建的主题 Apple mac 下窗口透明度软件
受限于果子的 api 能力,就算能做恐怕也得关 SIP
2023-06-06 22:54:16 +08:00
回复了 nmap 创建的主题 程序员 噩耗: frp 已经被 windows 识别为病毒了
我记得连 github 的这个 frp 的 repo 都被拦截了。。
2023-06-06 21:27:11 +08:00
回复了 kkkbbb 创建的主题 程序员 c++多线程 shared_ptr 生命期问题
@kkkbbb 但也就复制一份右侧的而已,而右侧的无论如何也不会在这个位置和别人共享访问,所以没有区别(除了多复制一次)
要避免额外复制的话,用 std::move()让它移动过去就可以了)
2023-06-06 20:17:24 +08:00
回复了 kkkbbb 创建的主题 程序员 c++多线程 shared_ptr 生命期问题
@kkkbbb 你是说在 if !unique 里面不用 data_=newData ?那说明文章在脱裤子放屁
operator=的实现基本上等价于
shared_ptr<T>(r).swap(*this);
return *this;
它这里手动复制 Map ,除非 MapPtr 里有做什么 non trivial 的事情,否则基本上可以认为没有区别
2023-06-06 19:56:45 +08:00
回复了 kkkbbb 创建的主题 程序员 c++多线程 shared_ptr 生命期问题
被移除的是 unique(),因为多线程环境下不能确保不会出现 toctou 的问题(
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整个判定 unique 的方法就不对,如果到处都有 lock 保护,那判不判断 unique 都一样
唯一想到的用例就是懒拷贝,此时 mutex 可能不是同一个,那还是有 toctou 的问题,可能在判定 unique 的时候它还是 unique 的,但是到了更新的时候就不 unique 了
2023-06-06 19:48:40 +08:00
回复了 kkkbbb 创建的主题 程序员 c++多线程 shared_ptr 生命期问题
所以这个函数在 C++20 就直接移除了
2023-06-06 10:38:34 +08:00
回复了 pauloauster 创建的主题 Windows win11 新装一直在创建 pin 打转是怎么回事
刚买的话,听起来是 tpm 炸了,建议售后
@hsfzxjy ts 早就不推荐 namespace 了,之前 typescript compiler 内部改造,把 namespace 迁移到 esm (就直接导出的那种),性能快了好几个百分点
直接 export 的话方便优化(
最后打包的时候可能就只会留下用到的(
弄成 class 的话,那整个 class 都要留下了
2023-06-04 15:40:10 +08:00
回复了 x77 创建的主题 程序员 为什么要叫“前后端分离”、“服务端渲染”
主要还是类似 react 这样,把 vdom 变成 dom 的过程叫做 render 吧(所以没有 dom ,直接到一个 stream 里,也可以算 render )

render 翻译成渲染其实是一些翻译上的问题,本身和“图形渲染”并没有那么强的关联,字典里查的话,更偏向于“把某样东西转换成另一个东西或者状态”的义项,和图形渲染稍微有些联系的另一个义项则是给予 /提供 /表达 /表演这个含义
所以 render 放在这里我认为没啥问题,当然翻译上确实可以用更好的词汇)
https://react.dev/reference/react-dom/server
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