V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
V2EX  ›  coderluan  ›  全部回复第 614 页 / 共 617 页
回复总数  12332
1 ... 606  607  608  609  610  611  612  613  614  615 ... 617  
2016-08-01 11:03:42 +08:00
回复了 coderluan 创建的主题 随想 从博弈论谈谈入坑学编程
@SuperFashi
这个是博弈论的例子,我看到的,并不是我编的,而且博弈论本身讨论的就不是“必胜”,而是优化策略。
这个博弈的重点其实是对整个群体的智商进行分析,也实际就是你得考虑这个群里的人能考虑几步,并不是单纯的无限递归就行的,因为显然有些人想不了那么远,有些人不认为别人会想多远,所以也不会无限想下去。
2016-08-01 10:28:12 +08:00
回复了 coderluan 创建的主题 随想 从博弈论谈谈入坑学编程
@yszx 玩游戏享受的是过程,博弈论追求的是结果。所以这里边谈游戏时的行为没有意义。举个例子,如果你玩谁是卧底的时候,赢家有不菲的奖金,那样你还会为了有趣而乱编吗?
2016-08-01 10:27:42 +08:00
回复了 coderluan 创建的主题 随想 从博弈论谈谈入坑学编程
玩游戏享受的是过程,博弈论追求的是结果。所以这里边谈游戏时的行为没有意义。举个例子,如果你玩谁是卧底的时候,赢家有不菲的奖金,那样你还会为了有趣而乱编吗?@yszx
2016-08-01 09:50:00 +08:00
回复了 coderluan 创建的主题 随想 从博弈论谈谈入坑学编程
@zjqzxc 这个是博弈论的一个很广泛的例子,不是我编的。

而且你说的那个观点我并不同意,实际上 @yalanaika 说的比较正确,这个结果取决于你对所在群体的智商估计,而你那么估计明显对整个群体的智商进行了最高化估计,现实中明显不可能的。
2016-08-01 09:36:30 +08:00
回复了 coderluan 创建的主题 随想 从博弈论谈谈入坑学编程
@stellar 和按摩不同,培训机构会明确的增加这行的从业人数,同行竞争也会增多,培训机构想长久的把钱赚了,现在反而得花钱去抢占市场,高价打广告,高价挖名师。能做到这样的培训班才是 22 。现在跟风开搬的人依然都是 33 。
2016-08-01 09:28:44 +08:00
回复了 coderluan 创建的主题 随想 从博弈论谈谈入坑学编程
@yalanaika 是的,智商估计越高,数字就会越低,写成个函数就是迭代了。
2016-07-29 17:31:46 +08:00
回复了 snakeninny 创建的主题 程序员 我的失败与伟大 —— 纪念历时 18 个月的初次创业
写文章尤其是技术文章不是参加演讲比赛,过分的追求遣词造句只能适得其反,看了两段,实在感觉别扭,让我想起来当年大一军训评选优秀寝室,自己和室友站在前面说“我们是个 XX 的寝室”一样。于是直接跳去看正餐了,正餐的内容很不错,而已行文也正常。
2016-07-29 15:19:54 +08:00
回复了 speedcell4 创建的主题 C 你觉得最好用的 C++( with boost)开发编辑器/IDE 是什么?
还是 vs
2016-07-29 15:18:10 +08:00
回复了 yxqcyl 创建的主题 北京 还 30 年房贷,到底值不值得?
所有人都觉得值
这才是让我觉得恐慌的+1
域名钱都想省的话,还是不如不搞
2016-07-28 23:12:33 +08:00
回复了 xvx 创建的主题 问与答 刚转行 IT 就想辞职了,我还能抢救一下不?
搞 IT 和 国企搞 IT 是完全不同的两个工作。
楼主离开国企,会累很多,也会多挣很多,看你自己愿意不。
这个 idea 并不是没意义,只是对个人来说没可操作性而已。
淘宝后台都有客户的各种详细数据,并不是单纯的等级,商家可以通过这些数据来决定给客户什么样的商品和服务。
外卖平台想做的话,自然可以做,对商家和快递员都会方便些。
当时个人来说,
1.你采集数据的难度太大
2.不公开采集基本没有客户,也没办法盈利
3.公开采集又会有法律和道德的问题,你没办法核查
4.外卖网站想做就自己做了,用不到你
没资金运营的产品我感觉不依附大平台是不行的,所以建议你直接弄成功免费的微信模板,然后微信推广,自己做增值服务吧,做成品牌了能挣大钱,做不成也能也能挣两单小钱。
2016-07-21 11:20:09 +08:00
回复了 aidai524 创建的主题 分享创造 做了个导航站,都是程序员方面的资源。
分类我感觉并不是很科学,另外,星星点灯+1
2016-07-21 10:39:23 +08:00
回复了 smithtel 创建的主题 生活 是否应该借钱给亲戚?
@zjuster 话是这么说,但是这情况还是找银行吧,在中国,你真要扯利息什么的,在中国,这么做别说人情,连交情都没了
2016-07-21 00:50:33 +08:00
回复了 smithtel 创建的主题 生活 是否应该借钱给亲戚?
你堂妹那边没啥大问题,借钱同时也是欠人情,不是说你还完就两清了。
换你自己身上,你借别人点钱,别人还你了,你有事关对方借点钱,对方不借,你咋想。
这事我感觉不是你傻,而是我感觉你姐和你爸太“聪明”了,
重点是记住 [这次不还] [下次不借] 就行了。
2016-07-20 17:48:52 +08:00
回复了 listen1 创建的主题 程序员 开源简单的听歌软件 Listen1,整合网易, QQ,虾米曲库
感觉不太好,当然不是只软件,而是指这种行为,并不是说你不进行商业活动,对方就不会产生经济损失,当然转载文章虽然都注明了出处,但是基本没有问过原作者的本人,谈这个有点不要脸。
2016-07-20 17:16:10 +08:00
回复了 stcasshern 创建的主题 游戏开发 前端小白想写一个网页对战五子棋游戏
不用一个小时就写完了,这类引擎现学现用的话,我感觉一天也足够了。
2016-07-20 17:13:48 +08:00
回复了 stcasshern 创建的主题 游戏开发 前端小白想写一个网页对战五子棋游戏
刚才闲着无论,用 LayaAir 帮楼主写了个三子棋
没优化数据结构和算法,没添加网络功能, LayaAir 也有现成的网络通信接口,懒的加了。
楼主随便看看,了解到这个很简单就行了。

var flag = 0;//用来决定谁先手
var pause = false;

var block = [[], [], []];

for (var i = 0; i < 3; i++) {
for (var j = 0; j < 3; j++) {
block[i][j] = new Laya.Sprite();
Laya.stage.addChild(block[i][j]);
block[i][j].pos(i * 200, j * 200);
block[i][j].size(200, 200);
block[i][j].graphics.drawRect(0, 0, 200, 200, "white", "black", 3);//画格子
block[i][j].piece = -1;//-1 未放置棋子, 0 放置圈, 1 放置叉
block[i][j].on(Laya.Event.CLICK, this, function (e) {

if (e.target.piece == -1&&!pause) {//确保格子未放棋子
e.target.piece = flag;
if (flag) {
e.target.graphics.drawLine(20, 20, 180, 180, "black", 5);//画叉
e.target.graphics.drawLine(20, 180, 180, 20, "black", 5);//画叉
}
else {
e.target.graphics.drawCircle(100, 100, 80, "white", "black", 5);//画圈
}

//判断游戏结果,偷懒:-D ,用枚举
for (var i = 0; i < 3; i++) {
if (block[i][0].piece == 0 && block[i][1].piece == 0 && block[i][2].piece == 0) { logo.text = "Circle win!!!"; pause = true; }
if (block[i][0].piece == 1 && block[i][1].piece == 1 && block[i][2].piece == 1) { logo.text = "Cross win!!!"; pause = true; }
}

for (var j = 0; j < 3; j++) {
if (block[0][j].piece == 0 && block[1][j].piece == 0 && block[2][j].piece == 0) { logo.text = "Circle win!!!"; pause = true; }
if (block[0][j].piece == 1 && block[1][j].piece == 1 && block[2][j].piece == 1) { logo.text = "Cross win!!!"; pause = true; }
}

if (block[0][0].piece == 0 && block[1][1].piece == 0 && block[2][2].piece == 0) { logo.text = "Circle win!!!"; pause = true; }
if (block[2][0].piece == 0 && block[1][1].piece == 0 && block[0][2].piece == 0) { logo.text = "Circle win!!!"; pause = true; }

if (block[0][0].piece == 1 && block[1][1].piece == 1 && block[2][2].piece == 1) { logo.text = "Cross win!!!"; pause = true; }
if (block[2][0].piece == 1 && block[1][1].piece == 1 && block[0][2].piece == 1) { logo.text = "Cross win!!!"; pause = true; }

flag = !flag;//换人
}
}
)
}
}

在线地址 http://www.coderluan.com/gameluan/TicTacToe.html
1 ... 606  607  608  609  610  611  612  613  614  615 ... 617  
关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   3643 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 4823ms · UTC 10:46 · PVG 18:46 · LAX 02:46 · JFK 05:46
Developed with CodeLauncher
♥ Do have faith in what you're doing.