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回复总数  3892
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2018-02-24 11:34:51 +08:00
回复了 ufo22940268 创建的主题 问与答 机器学习书籍推荐
2018-02-24 10:14:21 +08:00
回复了 ufo22940268 创建的主题 问与答 机器学习书籍推荐
无论多少遍,我只推荐 Pattern Recognition and Machine Learning
楼上让贴钱的怕不是石乐志?

如果小舅子是好人,给他说清楚这个价位办不到很困难嘛?

如果小舅子不是好人,那楼主怎么还能让他姐随便嫁人?关系闹僵又怎么了?直接反驳不就好了?

如果不知道小舅子是不是好人,说一下这件事情做测试呀。

综上,还得说清楚。
2018-02-22 14:12:45 +08:00
回复了 okface 创建的主题 Python TypeError: a bytes-like object is required, not 'str'
@monsterxx03 看他的参数 eol='\n',可以自定义的。
2018-02-22 14:11:24 +08:00
回复了 okface 创建的主题 Python TypeError: a bytes-like object is required, not 'str'
import codecs

with codecs.open(filename, 'rb', 'utf-8') as f
2018-02-22 00:12:56 +08:00
回复了 miniyao 创建的主题 Python 用模板 truncate()截断 html 内容之后,怎么保证 html 标签闭合呢?
2018-02-21 17:32:05 +08:00
回复了 fyyz 创建的主题 C C++怎么构建 key 是 string, value 是函数的 map
@p64381 其一,如果你用结构体,需要 malloc。那什么时候析构?在复杂的并发程序(比如 actor framework 里面),你必须依赖内存托管,因为这个函数的生命周期是框架负责的,而不是你程序员负责的。用 std::function,那么只要你绑定给它的参数有正确的垃圾回收和拷贝机制(比如正确的拷贝构造,或者智能指针比如 std::shared_ptr ),那么 std::function 就会遵循这套机制。

其二,std::function 可以借助 bind 在普通函数上绑定临时参数,比如从一个 (int,int,std::string) 特化一个 (int,int)。当然你可以说,我用结构体存参数啊?这不对,因为我的接受者只接受 (int,int),连结构体都不接受,你哪里传进去呢?你只能特例化一个 (int,int) 函数,想办法把 std::string 和这个特例化参数绑定…… 说实话我不太清楚该怎么用 C 做这件事情,除非你说服那个接受者重新写一个接受 (int,int,struct Context*) 的一套东西出来。

更进一步地,std::function 和 std::bind 的价值在于给所有 C++ 的用户,类库的撰写者、类库的使用者,提供了一个统一的抽象接口。它解耦了这两个角色,类库设计者只要关注 (int,int),而类库使用者不受 (int,int) 这个参数签名的限制。不要有附加的 struct,不许要处理垃圾回收。只要符合 std::function 这套接口的标准,管你是函数指针,是函数对象( struct + operator()),是对象的某个成员函数,是类的静态函数,还是通过 std::bind 诱导出的 partial function,又或是局部的 lambda,反正对于接受者都一样没区别。

新时代的 C++ 适合大型工程,乃至于开源世界各种风格迥异的类库,这是 C++ 这套的价值所在。这些都是石器时代的那套不能解决的问题。
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C 那套不是完全不好,比如 ABI 统一,一个二进制库永流传。C++ 这套在这方面是有缺陷的,C++ 的 ABI 被人长期诟病,std::function 跨编译器使用可能会出现各种问题。但是这套在开源世界里面其实不成问题,你完全可以用统一的编译器进行编译。反而是 C 那套,没有一套统一的兼容层解耦调用者和类库设计者,所以必须自己处理所有事情。类库就很难写了。

我只能说到这里了。我知道你说的 struct 那套,我也用过 C,而且好几年前还沉迷过,觉得 C++ 太臃肿,编译出来的程序太大,编译太慢,还是 C 好。但是后来用过 c#、用过 python、回头好好学了学 c++(真是太多东西了,编译器方面比如模板元编程,enable_if,再比如各种 boost 库),又用过 scala。用过这么多东西,我只能说 C 真的表达力比其他所有语言弱一大截。很多设计方法你必须借助高级特性才能写得出来,而且对于 C++ 而言新特性才出来不久,可能还不好写。这会迫使你转投比如 scala akka。不过学了这么多,可选择余地也大得多,我现在写个什么玩意儿,也能就着需求挑语言了。因为不同语言写同样的东西,顶层设计可能差异巨大,而这种巨大的差异也会带来巨大的工作量的区别。

你可能不知道我说的一些东西,包括 actor framework 之类的。如果有时间强烈推荐你去看看。目前成熟的 actor framework 我觉得非 scala akka 莫属。你学过之后绝对会在写并发程序方面有不一样的体会的,会得到弥足珍贵的思想的。
说句实话吧,科班不把 java vb c# 之类的当做基础,甚至可能不教,或者用三周让你熟悉一下就结束了。科班和业内一般把算法、设计模式、操作系统这类思想更多于技巧的东西看做基础。
2018-02-21 14:40:28 +08:00
回复了 fyyz 创建的主题 C C++怎么构建 key 是 string, value 是函数的 map
@p64381 其实事情是这样的。如果只把函数指针替换成 std::function,当然没有比函数指针简单多少。std::function 和 lambda 表达式是一整套体系,会影响到你顶层的设计。你想想,如果你要把某个函数指针加上一些参数当做一个整体塞到 map 里面当 value,你用石器时代的招式是不是先要搞一整套铺垫?用上 std::function 和 lambda,通过闭包捕获局部参数,铺垫就都不需要了。你可以用更简洁的设计去做同样的事情。

如果你用过 scala (估计你没有用过),那你也许对 akka 这种 actor framework 有非常好的印象。没用过 actor,也许你用过 scala 的 future。又或者你没用过 scala,但是用过 nodejs,那你可能对回调也有印象。这三种新时代的并发程序设计方法,比线程池不知道高效到哪里去了,都强烈依赖局部闭包。所以 C++ 新特性对于新时代的并发程序还是很有帮助的。有一个库叫做 C++ Actor Framework,就走在路上。
2018-02-21 12:47:26 +08:00
回复了 1oNflow 创建的主题 macOS 求推荐 macOS 上的解压(最好也可压缩)软件
Bandizip X
2018-02-20 21:28:30 +08:00
回复了 fyyz 创建的主题 C C++怎么构建 key 是 string, value 是函数的 map
@snnn 函数指针不能绑定局部产生的参数,这个很麻烦。还是 std::function 好使。

不过 @fyyz 像函数对象这种可能会有很大的上下文的对象,我觉得还是用 shared_ptr 更好,不然会产生对闭包的多次拷贝。如果闭包还有文件对象什么的,不是要跪了。
2018-02-20 00:07:20 +08:00
回复了 billows 创建的主题 程序员 开发人员如何“write on MacOS, Run in Linux ”?
写好单元测试,用好连续集成,没了。
2018-02-14 20:39:31 +08:00
回复了 wasmir 创建的主题 MacBook Pro 为什么那么多人推荐 mbp 一定要上 16g 内存呢
如果是一个买来看看视频收收邮件写写文件,嗜好是拍照所以照片一大堆的人选 8g + 512g 我一点都奇怪。

但是楼主你这个工作内容还选 8g,我只能说,你开心就好。
2018-02-11 11:58:35 +08:00
回复了 cz5424 创建的主题 问与答 求 Python 大佬看看哪个版本的代码比较好,类化争议
我觉得楼主和你的小伙伴最好注意一下“副作用”有关的各种约定。

面向对象设计中,为了让调用更安全,函数语义上最好隔离“读取”和“写入”。换句话说,叫做 get_xxx 的,语义上应该只返回状态而不更改状态,叫做 set_xxx 的则只更改状态而不返回状态(返回 self 例外,这是链式调用)。

缓存策略是另一回事。它应该对调用者透明。换句话说,你要是不高兴现在的缓存策略,可以随时更换,而不影响接口语义。所以你第一个版本是不对的,因为调用者需要明确知道 get_term 引起一次缓存,这个接口设计是不合理的。
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