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V2EX 第 382249 号会员,加入于 2019-02-06 16:00:55 +08:00
我们挣不到钱的原因或许是因为过于正直?
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    随想  •  nekoharuya  •  26 天前  •  最后回复来自 driller
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    语雀这路子太野了
    程序员  •  nekoharuya  •  2023-10-28 11:43:05 AM  •  最后回复来自 dt1
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    寻求后端远程工作机会
    求职  •  nekoharuya  •  2023-09-14 10:25:46 AM  •  最后回复来自 KanaCC
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    有人对游戏 ai 设计感兴趣无
    程序员  •  nekoharuya  •  2023-05-23 15:03:22 PM  •  最后回复来自 nekoharuya
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    nekoharuya 最近回复了
    @iOCZS 这题我会,哈哈,还记得佛洛伊德的三我理论吗,每个人都有本我,自我,超我,也可以理解成兽性,人性,神性,没有人是纯粹的神性,也就是圣人,也没有人是纯粹的兽性,也就是蛆,但是,你不能因为一个人做不到纯粹的神性,就完全否定他,认为他只有兽性
    @thorby 不是做网安的,可以翻下我过往帖子,我上一个帖子热度这么高,是吐槽语雀野路子那次,我是纯技术出身,网安只是爱好,闲的时候也会打点 ctf 玩什么的,ummm ,当然,没有说网安技术含量低的意思……v2ex 上讨论环境比较尴尬,技术讨论没人理我,像这种话题热度就比较高
    @MoGeJiEr 年纪大了,压力大,自己,老婆,自己父母,丈人丈母娘,自己的爷爷奶奶,老婆的爷爷奶奶,十个人里就我收入最高了,平时还好,大家都有收入,养老金啥的,生个病啥的,特别是老人,做个手术动辄好几万,我们现在都不敢要小孩
    @atuocn 不可否认一些人是真的觉得不可能,而一些人有点“试图引导我说出具体的分析和思路”的意思,我觉得这样不好,所以不讨论这个
    @JamesR 哈哈,我创业欠一屁股债,公司是不想再开了,现在没啥心力了,打工混个温饱,也挺好的
    @karnaugh 这不好,之前年轻的时候,我很认同一句话:“法律不是禁止你做某件事,而是告诉你做某件事以后,你所需要承担的代价”,也就是说,只要后果承担得起,你就可以为所欲为,这两年在反思,这句话,道理是对的,但是不道德
    我不想讨论:“勒索病毒是怎么写出来的”,“怎么传播”,“怎么收钱”,“网安是怎么工作的”,“现在大小公司的内网环境是什么样的”,这些细节,聊细了不好,你如果假定我解决不了这些问题,那你说的对,如果你认为我能解决这些问题,那也没必要讨论
    上面这些回答其实都是虚的,作为十年游戏老开发,我明确的给你答案,就是程序不会,策划能用引擎就用引擎,插件商城里能找到编辑器就用编辑器,国内大部分游戏公司的研发在这方面都很菜,只会玩引擎,加上卷图形学几乎是游戏行业的唯一进阶途径,事实上,编辑器就是比 excel 方便,大部分复杂一点的功能都依赖编辑器,关卡编辑,弹幕编辑,行为树编辑,诸如此类的,活动编辑,但是程序不会写,你看国外的游戏公司,比如 ea ,cig ,ubi ,riot ,在编辑器上都是下了重功夫的……而国内的比如卡牌手游,常见的,掉率,卡池,宝箱,说白了其实也就是多维表格,一个编辑器就可以通用,但是人不会写,qt 不会写,vue 更不会了,策划自己辛苦一点,多维护下表,别的公司的策划都可以,你凭什么不行
    59 天前
    回复了 mike163 创建的主题 程序员 一种快速编程的方法,推荐给大伙。
    @mike163 不是,我贴的这个不是大模型,这个是人工设计解析转译的,语言转译是非常复杂的,小脚本可以,大一点就没办法了,以我的黄油为例,游戏引擎,渲染框架,UI 框架,到游戏本身,数据结构,AI 算法,游戏逻辑,拼 UI ,还有周边的所有工具链,我做完这一整套,也就四五兆的代码,一个很小的文字黄油,而 AI 要做这种小项目的转译,目前希望也很渺茫
    64 天前
    回复了 mike163 创建的主题 程序员 一种快速编程的方法,推荐给大伙。
    你的想法,好几年前 facebook 就做过,但是只能做简单的小脚本,比较核心的问题是,出了 bug 完全无法排查,不过当时他们是基础的 seq2seq 模型,没现在模型那么大,设备那么烧钱,虽然目前大模型也做不了太大的项目就是了。纯人工开发的语言转译工具是有的,比如 python 有 nuitka ,不过,性能提升并不明显就是了,转译相对来说是比较复杂的问题,比如进 python3.8 的时候,我给他们提过一个 bug https://github.com/Nuitka/Nuitka/issues/630
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