V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
V2EX  ›  qrobot  ›  全部回复第 7 页 / 共 21 页
回复总数  401
1 ... 3  4  5  6  7  8  9  10  11  12 ... 21  
2023-03-16 17:13:21 +08:00
回复了 itlaohui 创建的主题 前端开发 vscode 怎么样才能像 webstorm 那样好用呢?
@itlaohui 我觉得 VSCode 就很好用啊, 开箱即用的 TS 和 React 的支持, 安装一个 ESLint 插件就基本上就搞定了,而且内存低, 并且性能高, 我觉得非常好用, webstorm 我一打开就感觉没有 VSCode 的字体好看, 而且很反人类的设计,比如 f2 不是重命名文件
@qrobot 回错人了 Emmmm..........
@FightPig #108 病毒性感冒可能会引细菌感冒,并进行交叉感染,当然确实不能随意就吃抗生素
2023-02-24 16:30:06 +08:00
回复了 karottc 创建的主题 程序员 程序员就喜欢免费帮人干活,律师就不会
@cmdOptionKana

Doesn't "open source" just mean something is free of charge?
No. This is a common misconception about what "open source" implies, and the concept's implications are not only economic.

Open source software programmers can charge money for the open source software they create or to which they contribute. But in some cases, because an open source license might require them to release their source code when they sell software to others, some programmers find that charging users money for software services and support (rather than for the software itself) is more lucrative. This way, their software remains free of charge, and they make money helping others install, use, and troubleshoot it.

While some open source software may be free of charge, skill in programming and troubleshooting open source software can be quite valuable. Many employers specifically seek to hire programmers with experience working on open source software.
2023-02-24 16:28:48 +08:00
回复了 karottc 创建的主题 程序员 程序员就喜欢免费帮人干活,律师就不会
#82

@cmdOptionKana 放屁, 开源精神中的 free 指的是自由,而不是价格
2023-02-22 17:21:59 +08:00
回复了 ugpu 创建的主题 问与答 关于前端开发的框架/工具抉择
@ugpu tauri 安卓 IOS Window Mac 等等全部打通,而且只需要学一门 Rust 语言即可
2023-02-22 11:12:11 +08:00
回复了 gaocc 创建的主题 问与答 求大佬赠个前端交互规范(最好是大厂的,跪拜)
伸手党指的是一类人,这一类人有的是出于不懂事,懒惰而产生伸手现象的人。伸手党的大致特征如下:
一、任何问题的答案都只想经过他人直接获得而不自己思索
二、理直气壮地随意向别人索要他人成果

伸手党是指毫无感恩之心地无偿索要别人劳动力成果,或要求他人无偿为自己提供帮助的人群。而催坑侠则是这个群体当中自认为理直气壮的激进者。
生活中常指毫不自立,不劳而获,理直气壮地使唤别人,自己坐享其成的人群。比如有一些人有了事自己能干却不干,为了自己省力省时就直接向他人寻求帮助,丝毫不觉得不好意思,并且求助对象经常不确定且范围广大,而其中催坑侠的态度更让人觉得「越是心眼好的人,越是天生活该为他们服务」。能多占点便宜是点,能少付出点是点。伸手党是自私,懒惰人群的典型代表之一。
催坑侠专指网络 /动漫上常指那些喜好优秀资源 /片子的人,但是自己又不愿意付出劳动,当得不到的时候又唧唧歪歪的那种。
这种人群的特点体现在不尊重别人的劳动成果上,不顾及工作组和上传者的辛苦不现实地挑三拣四,在求资源时用命令的或者好像分享者欠了他一样的口吻说话,这种行为严重损害互联网共享精神。
气愤的网友制作的图表达心中的不满
气愤的网友制作的图表达心中的不满
至于那种在电脑技术论坛或者其他线上社群内不愿意自己亲自动手检索资料、或者不愿意自己做调查和研究,只会开口问别人某种事物的属性或者制作方法的人(只问不学的人),只能算做伸手党中的懒虫,多半连催坑的力气都没有

来源百度百科, 伸手党
f12 , 泛型拦截一下请求,然后时间就可以自定义了
2023-02-13 10:57:59 +08:00
回复了 Coolye 创建的主题 问与答 条件好但孤独,求 V2er 支支招如何脱单并且交到朋友?
@Coolye 教你交到好朋友, 如果受益记得 kfc v me 50


你的生活足迹,可以看作一个雷达区域,每个与你足迹相交的人,都是和你有缘的人。 其实朋友和你的金钱多少,关系其实不大,说句难听的,真心知心的朋友又有几个? 比如说,你有稳定的工作,稳定的双休以及稳定的晚上的时间, 你想想,那你的同事相比也是这样对吧? 那么他们肯定也有自己晚上回去要陪的人,以及约好的活动自然就没有所谓和你交朋友的太大必要。 并且他们也是要回家“很忙的”


必然就会成为“比较孤独的人”, 至于相亲的对象就算你想和别人交朋友,那怕是普通朋友也不知道聊什么好,所以渐渐的变成了没有朋友的人, 还有一种就是很势利,喜欢利用别人完成自己的工作 or 作业,这样的人时间长了自然也没有朋友了


见效比较快的交朋友方式

1. 基督教 /天主教 /党员 等等一些教会或者党员活动,可以很快速的交到朋友,因为你每个星期都会有一天将你的生活圈和其他人重叠起来
2. 给养老院或者孤儿院做自愿者, 因为老人和小孩往往是比较善于交朋友的,而且大部分很心善,你会 从中获得很大的精神满足


其实和别人交朋友是一件很开心的事情从心理上会开心


但是请你记住,如果有为了 金钱 /物质 /利益 等东西,其实压根就没有打算和你 "交心", 这样的人就没有必要有交集, 这样的朋友只会给你带来难过 /伤心


朋友一定是等价的,如果你太有钱,给予太多,那么你们很难成为交心的朋友。因为你的朋友会自卑自己,慢慢的就不会和你交心了。

你可以试试坐地铁公交车,去廉价的旅行。你会在或许你会在途中认识一些有趣的人。



当然如果你真的很有钱,你可以试试 太阳能板,焊接, 电池, 铆接等技术。 挺有意思的, 或者花卉养殖也会让你觉得很开心


比如我就想学 3d 打印, 但是买不起 3d 打印机, 想尝试太阳能板, 但是买不起太阳能设备。 有点羡慕你了
2022-11-11 13:51:30 +08:00
回复了 iam 创建的主题 程序员 关于重复提交的问题
@ragnaroks 因为长期在前端工作中, 我把 throttle 局限为 lodash.throttle 这样的方法, 这非常抱歉.
2022-11-11 11:44:09 +08:00
回复了 iam 创建的主题 程序员 关于重复提交的问题
一个请求大概会有 发送(send), 接受(receive), 重试(retry), 这三个阶段, 在 throttle 中并不是很优雅的对这三个阶段中进行很好的操作
2022-11-11 11:36:28 +08:00
回复了 iam 创建的主题 程序员 关于重复提交的问题
@ragnaroks 你可以在 Google, Facebook, Github 等产品中去学习一下, 看看在防止多次点击的情况下, 他们是否会使用 throttle 做优化处理, 或则你看在好的虚拟滚动的解决方案中, 是否经常采用 throttle 来作为解决方案, 确实 throttle 很方便, 但是我认为它并不是好的解决方案, 我甚至认为, 这在某种场景下, 是一个滥用的行为(非常错误的行为)
2022-11-11 11:30:31 +08:00
回复了 iam 创建的主题 程序员 关于重复提交的问题
@ragnaroks 我跟你讲一下 throttle 也就是节流, 指的是在指定的间隔中指执行一次. 你说了,我可能在这方面没有经验.

请回答我两个问题


1. throttle 间隔时间多少合适?
2. throttle 会导致当前队列中所有的消息都处理完毕之后才能执行, 在特定的情况下, 我希望立即执行此函数应该怎么办?
3. 如果请求在 throttle 间隔时间中失效了, 我是否要等待 throttle 间隔结束?

当你回答了我的这三个问题, 请问 `throttle 从来不是"非常错误的行为"` 你还保持此观念吗?

你可以看我的 github 里面的所有方案, 我从来不会采用 throttle ,这种方式进行所谓防止多次触发.



在回答你之后的一个问题, 如果在 在没有异步完成端口之前,F5 就能刷死服务器, 很显然, 这个服务器的后端代码存在严重的问题, 前端的防止多次点击, 本质来说是为了给客户进行一个良好的视觉反馈, 而并不是为了保证请求到后端的接口一定就是一次.

因为恶意用户完全可以通过其他方式进行多次发送请求.
2022-11-10 09:33:04 +08:00
回复了 iam 创建的主题 程序员 关于重复提交的问题
@qrobot 用户多次点击的原因其实很简单

1. 设备原因导致误触
2. 点击提交后, 没有反馈,以为网络延迟.
2022-11-10 09:31:35 +08:00
回复了 iam 创建的主题 程序员 关于重复提交的问题
@ragnaroks 首先 throttle 是一件非常错误的行为, 因为 throttle 的实现就是 setTimeout , 这个在 JS 的线程模型中, 部分场景中会有非常不可思议的结果, 其次 throttle 多少毫秒合适? 600 毫秒? 1000 毫秒? 比如点击了,没有反馈, 就算间隔 5 秒,用户也会进行不断的点击, throttle 无疑就是一种非常错误的设计, 也是非常错误的解决方案.


相对于 throttle 来说, 按钮上的 loading 或者 按钮上的 禁用 都是一个非常好的方案,
2022-11-01 11:04:38 +08:00
回复了 qrobot 创建的主题 问与答 我为什么会过的越来越累了? 幸福感越来越低了?
@cmdOptionKana 如果是这样, 那真的感觉好无趣, 就像你游戏通关以后在也没有第一次初见这个游戏的感觉了
1 ... 3  4  5  6  7  8  9  10  11  12 ... 21  
关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   5764 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 44ms · UTC 06:37 · PVG 14:37 · LAX 22:37 · JFK 01:37
Developed with CodeLauncher
♥ Do have faith in what you're doing.