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V2EX  ›  sunny352787  ›  全部回复第 14 页 / 共 36 页
回复总数  705
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emmm...服务的标准做法是一个连接一个 goroutine ,非标准的建议用 nbio 、gnet 这类高性能网络库
你大概是要这种答案吧?
2022-03-17 11:18:57 +08:00
回复了 111qqz 创建的主题 Redis 使用 redis 如何维护一个动态的区间和?
@111qqz redis 本身你可以认为是单线程处理所以不用考虑线程安全问题,使用 lua 的话其实比你用命令方式访问性能还高些,相当于打包处理,放心的用吧,就你的这个需求来看,用 lua 很合适
2022-03-17 10:42:36 +08:00
回复了 111qqz 创建的主题 Redis 使用 redis 如何维护一个动态的区间和?
@111qqz google 一下“redis 限流”,解决方案很多
2022-03-17 10:35:36 +08:00
回复了 111qqz 创建的主题 Redis 使用 redis 如何维护一个动态的区间和?
你是想做...访问限流?
2022-03-07 20:49:53 +08:00
回复了 coffeey97 创建的主题 程序员 我应该选择哪个入职啊,一点头绪都没有
北京给户口吗?不给就直接去上海

这俩工作本身并不重要,上海比北京强太多了,就北京这经常封闭管控开大会的,太影响生活了,你不喜欢坐牢就赶紧去上海别犹豫

另外就工作内容本身来说,银行软开转互联网比嵌入式转互联网容易多了,给的还高,这还纠结个啥,哪怕过几年不想做开发了去做业务做管理也比做嵌入式发展机会多得多
2022-02-28 10:52:17 +08:00
回复了 xiaolang 创建的主题 天津 打算落户天津,问下要买哪里的房子?
@xiaolang 我也是为了给孩子上学,在天津津南海河教育园区买的房子,那边是大学城,天大南开等都搬到那边去了,旁边是南开学校九年一贯制,中考可以直接考到市内的高中,算是一种特殊的学区房,也相对园区周边贵一些
2022-02-25 19:16:34 +08:00
回复了 LcDraven 创建的主题 C++ 工作一年半想重新做 c/c++方向
这玩意不应该是你要解决啥钉子就用啥锤子吗?咋拎着锤子一定要找到合适的钉子锤呢?反了吧?
转变一下观念,别总用上学那套思维,硬要对口容易错过机会的
目前用 Gitlab 搞定代码管理、代码审核、CI/CD 的全部功能,足够了

至于说 Gitlab 占资源大的事,又不是家里用,公司单开一台机器跑能卡到哪里去
2022-01-17 15:28:57 +08:00
回复了 iGooner 创建的主题 北京 上班族在北京多少钱一个月就够了?
这有啥够不够的,量力而行而已,基本就是房租决定了你的最低开销,别的都能省就这个没辙
2022-01-15 19:29:31 +08:00
回复了 fangwenxue 创建的主题 问与答 docker 容器互相访问问题
@fangwenxue 哦,看错了,那这个就是网络问题了,或者像二楼那样重新设置网络,或者用 docker-compose 重新组成一个集群,如果不想关容器的话,由于你已经对外映射了端口那么可以直接访问宿主机的 IP:27017 这样连接 mongo
2022-01-15 18:26:19 +08:00
回复了 fangwenxue 创建的主题 问与答 docker 容器互相访问问题
容器名叫 mongo 为啥访问地址写的 mongodb ?
2022-01-15 13:24:27 +08:00
回复了 Gaychou 创建的主题 Apple iPad 2021 怎么那么难买 哪里有监控软件啊
@sunny352787 欸?好像北方有货南方都没有啊
2022-01-15 13:20:51 +08:00
回复了 Gaychou 创建的主题 Apple iPad 2021 怎么那么难买 哪里有监控软件啊
什么地方啊?看了下京东自营的大部分地方都是现货下单就送,天津延迟几天但也是现货,宁波暂不销售
2022-01-08 14:33:33 +08:00
回复了 Suanxing 创建的主题 程序员 7 年塔罗占卜经历的 U3D 前端,可以提供一对一塔罗占卜
卧了个大槽,咱游戏圈都混得这么惨了吗?要靠算命贴补家用...
2022-01-07 15:28:16 +08:00
回复了 WilsonGGG 创建的主题 问与答 [脑洞] 摩尔庄园算是元宇宙先驱吗?懂的来说说
闹了半天元宇宙的意思就是网游啊?那我可熟悉了~
2022-01-05 17:55:31 +08:00
回复了 jhqz103 创建的主题 程序员 关于客户端的数据存储
@hanxiV2EX Unity 没法用,或者说很难使用
2022-01-05 14:12:31 +08:00
回复了 jhqz103 创建的主题 程序员 关于客户端的数据存储
使用 sqlite 确实会慢,因为会同步写 IO ,这种情况用什么数据库都一样,要么改成异步存,要么就别存数据库直接逐条写文件,如果没有强记录需求只是想做回放的话,战局结束之后统一存文件是最好的方式。
2022-01-05 14:09:18 +08:00
回复了 jhqz103 创建的主题 程序员 关于客户端的数据存储
@jhqz103 按你的需求,应该用不上 sqlite ,sqlite 在 Unity 里使用起来比较麻烦,推荐你用 nosql

https://github.com/rejemy/UltraLiteDB
https://www.iboxdb.com/

这两个都是免费的 Unity 可以用的嵌入 nosql ,性能都不错,LiteDB 开源 iBoxDB 不开源,挑一个用就是了

不过要是我做的话,对于你的这个情况我可能直接存文件了,dump 内存或者 protobuf 。你这个是要存游戏帧录像做回放的吧?那就直接存文件最好
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