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snylonue
V2EX  ›  游戏开发

求推荐 2D 游戏引擎

  •  
  •   snylonue · 351 天前 · 4480 次点击
    这是一个创建于 351 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    想和朋友开发个游戏,因为我没有相关的开发经验,不知道选什么引擎好。

    • 平台目前只考虑 windows (10+/11)
    • 2D 横版
    • 语言: C, C++, Python, Rust 都写过一点,但是没写过 gui ,可以学新语言
    • 项目打算开源,不考虑盈利

    之前有看过 godot 和 bevy ,不知道生态怎么样,希望找个生态丰富、开发效率高的。

    29 条回复    2023-12-19 17:45:28 +08:00
    secondwtq
        1
    secondwtq  
       351 天前   ❤️ 2
    生态好首选 Unity 啊
    peyppicp
        2
    peyppicp  
       351 天前
    开源为啥不选择开源引擎 godot
    yucao
        3
    yucao  
       351 天前
    生态丰富,上手简单就选 Unity
    zuosiruan
        4
    zuosiruan  
       351 天前
    unity ue
    Maboroshii
        5
    Maboroshii  
       351 天前 via Android
    我觉得 godot 挺好的,文档比 unity 清晰一点,看完了 getting started 文档,我知道自己在干嘛。unity 那个 start 文档,看完了还是懵的。。。
    dcoder
        6
    dcoder  
       351 天前
    除了 Unity 的话(他家最近确实整了些烂活), 相对成熟的 2D engine 还是 https://phaser.io
    你可以用 JS/TS + C/C++/Rust lib 来写程序.
    kuituosi
        7
    kuituosi  
       351 天前
    只推荐 Unity 和 unreal
    levelworm
        8
    levelworm  
       351 天前 via Android
    Godot. 3d 折腾 Unreal 做啥。
    danbai
        9
    danbai  
       350 天前 via Android
    go dot
    kllmctrl
        10
    kllmctrl  
       350 天前
    godot4
    Bronya
        11
    Bronya  
       350 天前
    godot 4.2.1 ,语言用 C#,别用 gdscript
    stardew
        12
    stardew  
       350 天前
    unity godot
    keymao
        13
    keymao  
       350 天前
    Cocos2d-x godot
    ccqloveworld
        14
    ccqloveworld  
       350 天前
    没经验还是推荐 unity 。 不是技术问题,是因为 Unity 的资料最多。
    kriko
        15
    kriko  
       350 天前
    unity 吧,教程多,什么编辑器扩展,AI ,资料基本都能找到
    godot 估计只能自己扒源码了,就怕游戏没做完,就先成为引擎专家了
    ragnaroks
        16
    ragnaroks  
       350 天前
    推荐级别依次降低 unity3d 、godot 、phaser.js 、love2d
    limiter
        17
    limiter  
       350 天前
    flutter ,flame
    Shatyuka
        18
    Shatyuka  
       350 天前
    unity c#
    cocos js/ts
    cocos2dx c++
    godot gdscript/c#
    love2d lua
    有没有考虑过自己造轮子(
    snylonue
        19
    snylonue  
    OP
       350 天前
    @Shatyuka 不考虑(没有经验也造不好
    mmqc
        20
    mmqc  
       350 天前
    UE,不用考虑。UE 自己的 2d 模块,都多少年没维护过了?

    然后引擎的选择,主要看团队吧?什么类型游戏?大概多少程序?工期多少?程序能力如何?
    等等等等的问题都需要考虑的。

    程序的能力确定了,还要再确认合作的美术习惯的工具,不同工具在不同引擎支持程度都不一样的。

    只有结合上面程序、美术的综合需求之后,才能确定自己选择引擎的上下限。再根据上下限,去选对应的引擎啊。

    你这如果是所谓的独狼开发,有得选吗?没得选。只能什么东西成熟,用什么。
    icyalala
        21
    icyalala  
       350 天前
    要考虑生态丰富,上手快,资料多,那现阶段就只有 Unity 和 CocosCreator 。
    Unreal 上手难度高也不适合纯 2D ; godot 和楼上其他推荐的那些还算不上成熟,生态还不完善。
    xieren58
        22
    xieren58  
       350 天前
    最近试了下 godot 和 defold, 暂时先用 defold, 够用, 够小, 性能够好, 平台主机网页都支持... https://defold.com/
    NerbraskaGuy
        23
    NerbraskaGuy  
       350 天前
    会 C++那不是首选 coco2dx
    K332
        24
    K332  
       350 天前
    几何冲刺 2.2 (
    sigroma
        25
    sigroma  
       350 天前
    首先排除 bevy 。
    建议参考下竞品或者你喜欢的游戏用的啥引擎,2d 就那么点东西其实都差不多。
    csulyb
        26
    csulyb  
       350 天前
    手机商业游戏开发十年经验:u3d 、cocos2dx 也支持电脑端
    生态不用想了 , 其他的 godot 、bevy 、hge 听过,但是么有看到有商业成功的例子
    whp1473
        27
    whp1473  
       350 天前
    u3d 3D 镜头拉成 2D ?
    sunny352787
        28
    sunny352787  
       350 天前
    @whp1473 unity 有 2d 模式,正交摄像机
    sunny352787
        29
    sunny352787  
       350 天前
    新手就 Unity 就行了,别的都不用考虑,Unity 碰到任何问题基本都能找到答案,别的都不行
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