想和朋友开发个游戏,因为我没有相关的开发经验,不知道选什么引擎好。
之前有看过 godot 和 bevy ,不知道生态怎么样,希望找个生态丰富、开发效率高的。
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secondwtq 331 天前 2
生态好首选 Unity 啊
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peyppicp 331 天前
开源为啥不选择开源引擎 godot
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yucao 331 天前
生态丰富,上手简单就选 Unity
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zuosiruan 331 天前
unity ue
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Maboroshii 331 天前 via Android
我觉得 godot 挺好的,文档比 unity 清晰一点,看完了 getting started 文档,我知道自己在干嘛。unity 那个 start 文档,看完了还是懵的。。。
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dcoder 331 天前
除了 Unity 的话(他家最近确实整了些烂活), 相对成熟的 2D engine 还是 https://phaser.io
你可以用 JS/TS + C/C++/Rust lib 来写程序. |
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kuituosi 331 天前
只推荐 Unity 和 unreal
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levelworm 331 天前 via Android
Godot. 3d 折腾 Unreal 做啥。
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danbai 331 天前 via Android
go dot
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kllmctrl 331 天前
godot4
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Bronya 331 天前
godot 4.2.1 ,语言用 C#,别用 gdscript
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stardew 331 天前
unity godot
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keymao 331 天前
Cocos2d-x godot
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ccqloveworld 331 天前
没经验还是推荐 unity 。 不是技术问题,是因为 Unity 的资料最多。
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kriko 331 天前
unity 吧,教程多,什么编辑器扩展,AI ,资料基本都能找到
godot 估计只能自己扒源码了,就怕游戏没做完,就先成为引擎专家了 |
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ragnaroks 331 天前
推荐级别依次降低 unity3d 、godot 、phaser.js 、love2d
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limiter 331 天前
flutter ,flame
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Shatyuka 331 天前
unity c#
cocos js/ts cocos2dx c++ godot gdscript/c# love2d lua 有没有考虑过自己造轮子( |
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mmqc 331 天前
UE,不用考虑。UE 自己的 2d 模块,都多少年没维护过了?
然后引擎的选择,主要看团队吧?什么类型游戏?大概多少程序?工期多少?程序能力如何? 等等等等的问题都需要考虑的。 程序的能力确定了,还要再确认合作的美术习惯的工具,不同工具在不同引擎支持程度都不一样的。 只有结合上面程序、美术的综合需求之后,才能确定自己选择引擎的上下限。再根据上下限,去选对应的引擎啊。 你这如果是所谓的独狼开发,有得选吗?没得选。只能什么东西成熟,用什么。 |
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icyalala 331 天前
要考虑生态丰富,上手快,资料多,那现阶段就只有 Unity 和 CocosCreator 。
Unreal 上手难度高也不适合纯 2D ; godot 和楼上其他推荐的那些还算不上成熟,生态还不完善。 |
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xieren58 331 天前
最近试了下 godot 和 defold, 暂时先用 defold, 够用, 够小, 性能够好, 平台主机网页都支持... https://defold.com/
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NerbraskaGuy 331 天前
会 C++那不是首选 coco2dx
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K332 330 天前
几何冲刺 2.2 (
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sigroma 330 天前
首先排除 bevy 。
建议参考下竞品或者你喜欢的游戏用的啥引擎,2d 就那么点东西其实都差不多。 |
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csulyb 330 天前
手机商业游戏开发十年经验:u3d 、cocos2dx 也支持电脑端
生态不用想了 , 其他的 godot 、bevy 、hge 听过,但是么有看到有商业成功的例子 |
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whp1473 330 天前
u3d 3D 镜头拉成 2D ?
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sunny352787 330 天前
@whp1473 unity 有 2d 模式,正交摄像机
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sunny352787 330 天前
新手就 Unity 就行了,别的都不用考虑,Unity 碰到任何问题基本都能找到答案,别的都不行
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