如果 AES 无法用 GCM 模式,用明文 hash 作为 IV 以实现完整性校验是一个好的实现吗? 信息安全 • drymonfidelia • 10 小时 13 分钟前 • 最后回复来自 jim9606 | 17 |
现在手机游戏冷启动一个比一个慢,是否是为了延长轻度玩家游戏时间有意为之的行为? 游戏开发 • drymonfidelia • 2 天前 • 最后回复来自 levelworm | 23 |
为什么国内的手游公司这么爱用 Lua 搞热更,国外的公司很少用?
1 游戏开发 • drymonfidelia • 2 天前 • 最后回复来自 Yuanlaoer
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现在 Android 模拟器的性能好牛逼,几乎和原生 Windows 应用没区别了,比 Flutter 写的 Win 程序还流畅好几倍。为什么 VMware 等虚拟机里装 Windows 做不到这样?还不需要 ARM 和 x86 转译 程序员 • drymonfidelia • 5 天前 • 最后回复来自 drymonfidelia | 7 |
大学软件工程教的哪些什么流程图、E-R 图、工程图是不是实际完全用不上?换了好几家公司,小的、中的、大的都去过,从来都是开完会确认需求后就开发
2 程序员 • drymonfidelia • 7 天前 • 最后回复来自 LPJD
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Windows 10 哪个更新有针对大小核的 backport?新买了一台小主机,物理断网专门用于编辑隐私资料,安装 Windows 10 LTSC 2021 后非常卡,频繁蓝屏报错 MICROCODE_REVISION_MISMATCH
1 Windows • drymonfidelia • 11 天前 • 最后回复来自 volks
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Cursor 生成的代码有个大坑,排查了一晚上才找出原因
1 C# • drymonfidelia • 10 天前 • 最后回复来自 meteora0tkvo
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咖啡洒了一点到 MacBook Pro 键盘缝隙里,有几个按键很黏,我拿酒精棉擦过了没效果,好几个月了还是很黏,有买 Apple Care,可以去免费清理吗? Apple • drymonfidelia • 8 天前 • 最后回复来自 Gll910802 | 12 |
如果抽卡游戏用的不是密码学安全的随机数算法(我觉得大部分游戏都不是),是不是有可能从客户端控制服务器的随机抽卡结果?
1 信息安全 • drymonfidelia • 12 天前 • 最后回复来自 restkhz
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Flask+SQLite+Tornado 在 Windows 2019 下 100 并发都撑不住是怎么回事? Python • drymonfidelia • 8 天前 • 最后回复来自 pyKane | 20 |
ASP .NET Core + EF Core + MySQL 这个统计查询在 3 亿条记录的表下每次查询都需要 2~4 分钟,优化的办法只有用触发器或是后台每小时定期统计吗?
1 .NET • drymonfidelia • 15 天前 • 最后回复来自 MOONLIGHTT
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有人知道 Cloudflare 的商业版本比 Cloudfront / Fastly 等 CDN 大厂流量贵多少吗?之前和别的部门员工聊到不用 Cloudflare 原因是流量费太贵了,谈不下来 云计算 • drymonfidelia • 15 天前 • 最后回复来自 sampeng | 10 |
现在 SHA1 已经属于不安全的 hash 算法了,但是很多软件的 codesign 还是 SHA1 的,是否有伪造签名的风险? 信息安全 • drymonfidelia • 16 天前 • 最后回复来自 frayesshi1 | 26 |
为什么 Apple Music 到现在还没有外文歌词翻译?有些小语种的歌翻译歌词很麻烦,我记得国内的音乐平台都有 Apple • drymonfidelia • 5 天前 • 最后回复来自 OceanWaves | 21 |
游戏开发中经常需要使用低多面体(Low Poly)、为游戏优化的模型,是否意味着现在显卡算力还远没有达到能够实时渲染电影级画面的水平?
1 游戏开发 • drymonfidelia • 20 天前 • 最后回复来自 maajor
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初代 iPhone 发布时 499 元,也是一群人喊贵。但现在 499 元只能买到低配版 Pixel 8a。十几年后,会不会 Vision Pro 的 3499 元也成为中低端头显的售价?智能手机和头显一样不是必需品 Apple • drymonfidelia • 22 天前 • 最后回复来自 Alfie007 | 32 |
Microsoft 已经草台班子到这种程度了吗
3 Windows • drymonfidelia • 23 天前 • 最后回复来自 VchentozV
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截至 2024 年,日本的加密货币用户数已超过 800 万,在中心化交易所,日本用户的日均活跃人数约为 35 万。为什么加密货币会在极其厌恶风险的日本普及开? 加密货币 • drymonfidelia • 24 天前 • 最后回复来自 hefish | 10 |
很多博主都推荐装 Windows LTSC 玩游戏,有人测试过实际上的性能提升多大吗? Windows • drymonfidelia • 21 天前 • 最后回复来自 fansttty | 81 |