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tool2d
V2EX  ›  游戏

感觉这些年 3A 续作越来越少了。

  •  
  •   tool2d · 47 天前 · 4288 次点击
    这是一个创建于 47 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    比较喜欢日式 RPG ,比如最终幻想 15 ,可惜游戏发布是 2016 年,续作就再没音讯了。

    古墓丽影以前出续作是很勤快,可也是止步于 2018 年,都整整四年过去,一点后续新消息都没有。

    唯独今年老头环算是个亮点,但只是老引擎的换皮,代码基本上没怎么动,还是沿用古老的 dx11 核心。

    其他的还有不存在的 GTA6, 上古卷轴 6 。

    是不是现在年轻人都不玩 PC 单机了啊?
    52 条回复    2022-08-17 21:44:05 +08:00
    FKTHECCP
        1
    FKTHECCP  
       47 天前
    好玩的大型网游也没了啊,都去做手游啦。
    elfive
        2
    elfive  
       47 天前 via iPhone   ❤️ 1
    我觉得吧:
    疫情导致在家工作效率其实很低。而且疫情导致很多人失去工作失去收入来源,加上到处通货膨胀,都是趋向于减少支出,尤其是减少不必要的支出。
    同时显卡价格居高不下,最近才因为 40 系列可能差不多要发布了而开始下降(我也是看别人的消息猜测的哈)
    tool2d
        3
    tool2d  
    OP
       47 天前
    @FKTHECCP 问题是大部分手游,也不怎么好玩啊。

    以前的模拟器游戏,虽然硬件很差,但游戏都很有创意。

    游戏策划硬生生把游戏性,变成了不充钱怎么能变强。
    hatori
        4
    hatori  
       47 天前 via Android   ❤️ 4
    续作再没音讯是认真的嘛,ff16 预告明年出,pv 都播了两三个
    xiadong1994
        5
    xiadong1994  
       47 天前 via iPhone
    ff15 之后是 ff7re ,然后 ff16 已经说了明年夏天,ff7re 2 说了是明年冬天,怎么就没有了……
    tool2d
        6
    tool2d  
    OP
       47 天前
    @hatori 我是查了一下 wiki 没看到,本以为没有开发,结果还真有!官网都上了,明年在 ps5 上推出。

    不过开发周期也够长的,2023-2016=7 年时间开发一款续作。
    wonderfulcxm
        7
    wonderfulcxm  
       47 天前 via iPhone
    每个 ff 世界观都不一样,不能说是出续作吧。不过我也只玩 ff7 re ,很期待第二部啊。
    zacksz
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    zacksz  
       47 天前 via iPhone   ❤️ 1
    就说日式 RPG ,FF16 明年出,FF7 re 也是 16 年之后的,FF7 re2 也有预告片了。
    除了 FF 系列,DQ 新作出了预告片,去年的破晓传说系列最佳,现在还有异度神剑 3 可以玩。
    与此同时,轨迹系列,伊苏系列也在不断出续作啊。
    weiweiwitch
        9
    weiweiwitch  
       47 天前 via Android
    @tool2d 手游是包着游戏外皮的社交平台。多数没啥游戏性。
    现在生活节奏那么快,能沉浸在慢节奏游戏的人越来越少。而且现在游戏开发特别是美术的开发成本指数级上升。没有技术革新,估计以后 3a 越来越少。
    Alixys
        10
    Alixys  
       47 天前
    @tool2d #6 这个时间其实差不多就是正常周期
    tool2d
        11
    tool2d  
    OP
       47 天前

    贴个宣传片过来,看起来真的是很 NB 啊。
    felixcode
        12
    felixcode  
       47 天前 via Android
    3A 开发的难度,门槛和风险越来越高了,以后可能越来越少
    wanguorui123
        13
    wanguorui123  
       47 天前   ❤️ 1
    比较期待塞尔达传说
    LeeReamond
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    LeeReamond  
       47 天前
    个人感觉单纯是 3A 开发变贵的问题。游戏类似于创造虚幻世界,随着技术提升,效果变好,复杂度也几何倍增加了。比如当年 GTA4 是 3A 大作,制作它的内容量需要的技术团队,和目前据说新建了文件夹的 GTA6 相比。。我想如果去除通胀后成本还能回到原先的水平,3A 也会像独立游戏一样如雨后春笋
    tool2d
        15
    tool2d  
    OP
       47 天前
    @LeeReamond 我觉得还是关心 3A 的人数变少了。

    以前依靠游戏直播起家的斗鱼,现在股价一落千丈,完全没人气了。说明很多人不仅不玩,连看都懒的看了。

    在信息爆炸新时代,年轻人的时间都被短视频给占据大半,娱乐方式太多样化。
    kop1989
        16
    kop1989  
       47 天前
    少是少了没错,但没少太多。更多的是不给人惊艳的感觉了。

    我个人理解这是多方综合的结果。
    1 、3A 游戏的投入产出比很差。
    2 、玩家的生活节奏,玩游戏节奏的变化。
    3 、经典玩法的透支与枯竭。(画面,操作手感,数据成长模型基本上都穷举了,再加上 ip/系列传统的镣铐)
    4 、因为 123 ,导致厂商出全新 ip 的魄力不足。要么是新瓶装旧酒(高清化、续作),要么是 ip 、玩法、剧情加持的衍生作品(重做)。
    这就导致狭义上的 3A 类型(车枪球、RPG )没落。

    目前业界的思路是降低 3A 游戏的开发成本,做到“短平快”的量产 3A 。看似都是 3A 游戏的体量与画面,但实际上工作量相较不大。
    最明显的例子就是育碧式沙盒。再比如年货,比如虚幻 5 降低开发难度与复杂度,比如把开发成本转移给用户(光追)等等。

    实在降不下来的,就搞半成品强行摊低风险,美其名曰“服务型游戏”。(艰难的决定系列)

    随着自动化游戏开发引擎的爆发,未来 3A 游戏的成本也会回归合理区间,那时 3A 的生命力又将旺盛。
    但这又产生了另外一个问题。引擎托托拽拽生成的 3A ,他还是“3A”游戏么?是否符合玩家对于 3A 游戏的需求与期待?
    santheniko
        17
    santheniko  
       47 天前
    “不存在的 GTA6”,今年上半年 R 星和 T2 都证实了 GTA6 的存在,并且越来越多的演员和离职员工都有爆料 GTA6 的细节内容,并且越来越具体了。下半年没准会有第一个 PV

    关于爆料汇总可以看 b 站一些 up ,当下饭视频看就行,有的是猜测有的确实是基于一些简历和离职人员“口供”得出来的

    而且,现在最令人期待的“3A”应该是黑神话悟空吧,8 月 20 发第三个正式 pv 。今年的重点在各类角色的动捕,新 pv 应该可以展示很多 boss 或杂兵的细节。之前也有传言今年要进行小范围内测,顺利后年可能就能发行了。
    Leonard
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    Leonard  
       47 天前
    现在不是期待星空、战神 5 、荒野之息 2 吗
    santheniko
        19
    santheniko  
       47 天前
    @kop1989 “服务型游戏”GTAOL 给所有想做服务型“3A”的树了一个正经服务型游戏应该怎么做的例子,上个季度叕卖出去 500 万份……这可是一个 2013 年的游戏,快 10 年了

    另外不是给“2042”洗地,如果不是老员工走的太多新人用不好寒霜引擎,战地系列也适合做“服务型”,每个赛季更新地图、专家、武器以及新玩法新模式。只是……诶……
    Danswerme
        20
    Danswerme  
       47 天前
    @santheniko 现在最期待的就是 GTA6 和黑神话了
    BingoXuan
        21
    BingoXuan  
       47 天前
    龙族教义也准备出 2 了,我是没想到卡婊还会继续开发这个 IP
    Jar2vis
        22
    Jar2vis  
       47 天前
    倒是希望高质量 3A 出慢点。。今年撸完老头环后沉迷饥荒、缺氧,steam 库里的大嫖客和巫师还没开封
    Mac
        23
    Mac  
       47 天前
    显卡太贵,玩家撸不动了。
    killva4624
        24
    killva4624  
       47 天前
    3A 大作这些年感觉有点疲软,可以尝试一些规模没那么大,但是 JRPG 味儿很浓的作品。
    比如八方旅人,三角战略,勇气默示录。
    brucewzp
        25
    brucewzp  
       47 天前
    战神、塞尔达、GTA6 ,不都是板上钉钉的续作吗?等就是了,3A 之所以是 3A 就是因为制作精良需要时间啊
    edinina
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    edinina  
       47 天前
    我倒是觉得续作太多了,COD 刺客什么的主流大作,腻了。
    yukiww233
        27
    yukiww233  
       47 天前   ❤️ 2
    感觉楼主完全不关注游戏?老头环 PC 版只支持 dx12 ;
    而且今年因为前两年一堆疫情延期,算是大作井喷了吧,光说最近几个月的 JRPG 大作有异度之刃 3 ,FF 起源,宝可梦朱紫,FF7RE2 ,星之海洋...SE 在 10/11 月还有好几个日系 RPG
    Building
        28
    Building  
       47 天前
    每年一部那种叫做极品飞车,宣发主要是市场部的决策,有的会一直宣发保持热度,但一般没有什么压力的团队只有在快发布的时候才会有砸钱宣发,平时你是看不到消息的,想了解进度可以关注官网和推特上一些工作人员的账号,油管上也有很多正在开发的游戏试玩
    acerest
        29
    acerest  
       47 天前
    别说 3A 了,我比较喜欢策略类,冰汽时代 2 跳票 N 久了,现在完全没信儿,我感觉远程办公的 debuff 以及外面动不动就中招隔离的问题影响很大
    karmaisbitch
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    karmaisbitch  
       47 天前
    p5 啊 真女神转生 5 啊 都是日式 rpg 吧
    hahiru
        31
    hahiru  
       47 天前
    日本那边的产业也在更新换代。近些年类似重生,转生,开局无敌类型的动画逐渐多了起来。今时不同往日,大人食大便了。
    huanxianghao
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    huanxianghao  
       47 天前
    大把 3A ,只是我大多数不喜欢。
    ericwoflskin
        33
    ericwoflskin  
       47 天前
    买台 PS5+NS 吧,3A 大作多到你玩不完。
    coderlxm
        34
    coderlxm  
       47 天前 via iPhone
    我反倒比较喜欢独立游戏 对 3a 没什么兴趣了 近几年唯一期待的游戏 Hollow Knight Silk Song
    sun2920989
        35
    sun2920989  
       47 天前
    我感觉今年反而算是游戏大年.
    luhe
        36
    luhe  
       47 天前 via iPhone
    上班,没时间玩,没精力玩
    vain
        37
    vain  
       47 天前
    3A 大作很多也没什么意思。
    比起 3A 大作,我刚刚花 1600 代购了 11 月发售的皇家骑士团 限定版。
    别看是 95 年的老饭重新炒一遍,比起眼下的 3A 大作还是香多了。
    Jooooooooo
        38
    Jooooooooo  
       47 天前
    一个皮肤卖 648, 什么游戏能卖这么多?
    Katrol
        39
    Katrol  
       46 天前
    产生那种大众都爱的 3A 越来越难做,而且因为内容生产向,加班严重,不能大卖,做出来也是吃力不讨好
    736531683
        40
    736531683  
       46 天前
    emmm ,要不你看看老任和索尼的 3a ,感觉都按几代人做的。战神 3 4 和今年的北欧。猎天使魔女 12 和今年的 3 。太多了,感觉可能你只关注 pc 游戏,笔记本大部分 pc 3a 也都是主机移植。
    beisilu
        41
    beisilu  
       46 天前
    感觉日系主机还是净土,但是日系也有他们的臭毛病
    xingyuc
        42
    xingyuc  
       46 天前
    因为钱都让氪金游戏薅走了
    xz410236056
        43
    xz410236056  
       46 天前
    @acerest #29 我也等着开发石油呢
    cloud107202
        44
    cloud107202  
       46 天前
    小学生抽个 648 ,sony 就能抽成个苦哈哈卖一部 3A 的利润
    lancelock
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    lancelock  
       46 天前
    现在游戏开发成本太高,开发周期太长。5 年左右出一部作品应该是常态了。
    以最终幻想为例,fc, sfc, ps1 时代基本都是一年一作,ps2 时代之后就维持不了这样的速度了。没办法,画面进化的必然结果
    devHang
        46
    devHang  
       46 天前
    大家在游戏上获得乐趣的阈值变高了
    生活的压力也让人们在家对着电脑的时间明显减少了
    当然如果是学生就另当别论了,但是学生的消费能力又不高
    restlessdream
        47
    restlessdream  
       46 天前
    3a 玩法都千篇一律了,玩多了真的有些无聊
    gam2046
        48
    gam2046  
       46 天前
    30 岁,应该也不算楼主说的年轻人了。

    最近买了 xbox ,也体验了一些 3a 游戏(光环无限、堡垒之夜、盗贼之海、使命召唤等),但是都没玩过 3 天。

    一个是游戏的内容非常宏大,十分耗费精力,需要一直保持高度精神集中,才能进行游戏;
    另一个是,我完了一会以后,晕 3D (大雾

    最终我玩的都是一些 party game 以及一些休闲游戏(糖豆人、城市天际线、地平线等),随开随停,不需要保持注意力集中。就图一乐。

    ---

    像我这样的,我不知道有多少。一天工作后,到家玩 3A 感觉又是一场工作。也没有让脑袋放松下来,越玩越累。倒是非常喜欢 switch 上的那些游戏风格,马里奥赛车一类的。
    GrayLand119
        49
    GrayLand119  
       46 天前
    感觉不少啊。。。 我都快玩不过来了 , 随便一个赛博 2077 ,一天 1~2 小时都可以玩几个月。
    Nolink
        50
    Nolink  
       45 天前
    最终幻想 16 在做了啊,大作的规模、资金居高不下,导致开发周期延长了,开发门槛变高了。
    GTA5 都出快十年了,6 还没有公布发售日期。光大镖客 2 都开发了 8 年,规模太大了。但是 r 星前几个月已经公布在做了。
    上古卷轴 6 估计要等到星空发售后才会正式投入开发。
    chenyu8674
        51
    chenyu8674  
       43 天前
    对比头部手游的研发成本和营收,现在做 3A 真是做慈善
    gdgoldlion
        52
    gdgoldlion  
       39 天前
    喜欢 JRPG ?那新出的异度之刃 3 玩了没?故事背景有深度,对话人设都是日式的略中二,战斗系统有特色。

    前些日子,又装了一把老滚 6 ,依然玩不下去,这游戏 4 代我是法师才通关,这游戏战士打起来视角乱飞,无聊又容易头晕,哪怕你不晕 3d 玩着也晕。没 mod 国内不会有那么大的用户群。

    其实你有没有想过,AAA 是一个西方公司陷阱,既然制作上比不了日本。那么就搞 AAA ,把技术力画面拉上去,把内容堆上去,把日本公司都拖死。虽然也出了战神这种不错的 IP 。然而最近这些年,西方公司创新越来越乏力了。不是爽游,就是期货,年货,半成品一大堆。

    而日式公司,随着宫崎老贼的崛起(今年 TGA 老头环应该稳了),卡表的复苏,等等,又有重新焕发的迹象。
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